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EKZ Hyle

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Messages posté(e)s par EKZ Hyle

  1. Je suis d'accord avec toi Nunus.

    On a vraiment l'impression que les joueurs MLG se sente indispensable à Halo.

    Je n'ai absolument pas dit que les joueurs MLG étaient indispensables à Halo, seulement que cette partie de la communauté méritaient tout autant l'attention des développeurs que les autres. J'essaye justement d'être pondéré dans ce que j'écris, mais tu n'y lis que ce que tu veux y voir.

    Tu dis une grande partie, moi je dis une minorité ...

    Soit.

    Le jeu est pour le fun ,tout le monde n'a pas envi de se cloitrer chez eux pour faire du training à des heures précises pour ne pas perdre son niveau ...

    Je suis d'accord avec ça. Mais on n'a pas tous la même façon de trouver du fun au jeu, et une grande minorité ( :wink: ) trouve du fun en jouant compétitif. Et ces joueurs méritent aussi qu'on leur propose de quoi avoir du fun.

    C'est tout ce que j'dis.

  2. Ah et puis sérieusement, je ne pense que l'on doit faire un jeu en fonction de la MLG mais seulement lui donner les moyens de faire son nid à part.

    Je suis tout à fait d'accord avec toi. Mais le problème, c'est que sans la MLG, le multi n'aurait plus AUCUN intérêt pour une grande partie de la communauté. Il n'y en a plus que pour le fun comme l'a Nuclear-nunus, du coup tu comprends bien que les joueurs "compétitifs" ait un peu les boules d'être complètement mis de côté.

    Je ne comprend pas pourquoi ils n'intègrent pas à nouveau une partie classée et sociale comme sur Halo 3 : ça permettrait aux novices et aux plus expérimentés de trouver leur bonheur. Là, ils vont juste réussir à perdre une partie de leurs joueurs.

    Sinon une fois le multi mis de côté, Halo 4 sera assurément un bon jeu.

  3. Les points positifs

    - Plus besoin d'attendre on réapparaît après sa mort instantanément grâce au bouton x

    C'est un point positif ça ? De mon point de vue, c'est la plus mauvaise idée que 343i ait eu, et la plus mauvaise infos qu'on nous ait relayée aujourd'hui. Déjà que l'apparition des armes aléatoires était déjà complètement à l'opposé du gameplay d'un Halo, alors ça ...

    Avoir 5 secondes de temps de spawn obligatoire, ça permettait d'avoir un avantage en étant en supériorité numérique le temps de (re)prendre le contrôle de la carte. Sans ça, tuer quelqu'un = 1 point de plus, point barre, plus aucune stratégie, plus besoin de jouer intelligemment : fonce dans le tas, si tu meurs tu seras rendu au même endroit d'ici quelque secondes (grâce au sprint) pour finir les mecs que t'as mis one-shot.

    Et cela implique aussi qu'il ne sera plus possible d'agresser l'équipe adverse directement dans sa base, sinon, tu meurs instantanément. Alors le multi se résumera à des batailles incessantes et dépourvues de sens au milieu de la carte : laissez-moi vous dire que ça va être sacrément chiant !

    Enfin, dernier point : ce nouveau système de spawn entraîne automatiquement la disparition de la médaille "extermination", ou du moins pour les modes de jeu intégrant ce système.

    M'enfin, je pense tout de même qu'ils laisseront ça personnalisable pour que la MLG puisse faire les changements qui vont bien. Mais même avec ça, cette "nouveauté" est un hérésie !

  4. Salut tout le monde. Bon voilà, comme mes coéquipiers je viens me présenter ici !

    Je m'appelle Cyril, j'ai 18 ans et je suis étudiant sur Toulouse.

    Comme vous je suis un grand fan de la série Halo depuis ses débuts, même si j'ai vraiment commencé à jouer en multi uniquement sur Halo 3. Mon tout premier contact avec l'esport s'est fait sur la fin de H3. J'ai démarré avec un T4 fait un peu à la va-vite, mais j'y ai pris goût. J'ai ensuite rejoint une structure multigaming : la NoX avec au commande les caribous Equinox, et Nostro m'ont appris les rouages du BTB, et du jeu en général, car oui, mes débuts dans l'esport Halo se sont passés en BTB !

    Nous sommes en Septembre 2010 quand la NoX désire se joindre au projet de 3 joueurs Fifa : la EKimoZe naît, et nous nous préparons pendant plus d'un an au championnat IloveBTB. Nous enchaînons les matchs offs et les entraînement, et sous les conseils de mon "mentor" (en quelque sorte ^^) Nostro, je commence peu à peu à prendre du niveau, et à comprendre les mécanismes primordiaux de Halo. Aujourd'hui je me considérerais comme un joueur plutôt moyen.

    Seulement, à quelques semaines du début du championnat IloveBTB, quelques petits soucis en interne feront que nous ne feront plus de BTB pendant un petit moment.

    Me voilà donc parti, avec quelques anciens rescapés de l'ancien T8, pour un long moment à faire du MLG (et c'est pas pour me déplaire) ! Je suis donc à la recherche de joueurs prêts à en découdre en custom MLG :twisted:

    Bon jeu à tous et à bientôt ! ;)

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