Les maps/modes :
J'ai joué Ts reversion, on est intuable quand on est en top base et on voit toute la carte, lorsqu'on en base et que des adversaires sont mid bas ou top mid on ne voit que le bout de leurs têtes ils ont un trop gros avantages.
Le midbas est un labyrinthe je pense qu'il faudrait essayer de le fermer.
J'ai ensuite joué CTF5 sur Hurricance, je trouve la map un peu contraniante, on a peu près toujours sur des passerrelles qui font 1metres 50 de large on a donc l'impression d'être prisonnier de la carte, le pick and drop pour passer du flag au R2 est trop difficile il faudrait que la ramp d'acces soit plus grande.
Et pour finir la ball sur Fort Deen, je pense que c'est la map qui a le plus de potentiel, mais elle a actuellement un énorme défaut les spawns, je m'explique, les spawns sont uniquement sur les côté de la carte qui emmenent directement au topmid, pour être plus concret il n'y a aucun controle de la carte c'est a dire que quand on fait un full team et qu'on est one shot on controle la ball 5 secondes et en spawnant ils nous tuent, et au finale le score est quasiment le même, je préconiserais donc des spawns dans les bases ou mid bas a l'opposé de l'adversaire.
Ceci dit je n'ai joué qu'une seul fois chaque mode il se peut donc que j'ai eu tort sur certains points.
Merci d'avoir lu mes remarques et de ne pas juste m'insulter sans raison comme je commence a avoir l'habitude actuellement !