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ballbreaker66

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Tout ce qui a été posté par ballbreaker66

  1. En même temps, M6 a été racheté par msn ... donc
  2. Y'a le creation kit pour skyrim qui est sorti! C'est super fun de modifier le paysage, les possibilités sont encore plus nombreuses qu'avec celui de morrowind, cé tr0 sT1lay.
  3. ACTION MODERATION (nuclear-nunus) : J'ai dis de stopper le HS. Re-edit de ballbreaker : (bon, bah j'remets la partie du message qu'était dans l'sujet...) Sinon, moi j'ai envie de dire, pour un multijoueur vachement varié. On peut trouver de la partie ultra-PGM ou de la partie au mode avec une carte burlesque pour faire du sumo avec des marteaux antigrav. Non, sérieusement, je trouve que c'est ce qui fait la force du multi cette diversité.
  4. Le boîtier des jeux a intérêt à être bien empaqueté! ça résistera pas à la descente sinon
  5. Si tout va bien, je change ma vieille guitare d'ici peu, faut juste qu'elle se vende. Ensuite, si tout va bien, j'ai fait mon choix, je ferai l'acquisition de cette affaire, et je la compléterai avec ça.
  6. http://9gag.com/gag/2624720 => Not bad.
  7. Hé, c'est vraiment pas mal foutu le dernier! Tu colles parfaitement à ton rôle mon petit , et la réalisation est assez cool !
  8. J'ai trouvé celle là tellement awesome, que j'me suis sent obligé de faire mon relou à encore poster une image de 9gag
  9. Hahaha, moi je m'éclate comme un petit fou sur TrackMania ² , qui est un défouloir!
  10. Purée, y'a des jeux que je devrais acheter, mais je need trop de m'importer un Sukajan en ce moment. pour ceux qui connaissent pas, google est votre ami, flemme de link.
  11. Gaaaaaaaaaaaaaaaaah. J'apprends le C/C++ sur le site du zero, et j'ai un exercice sur les tableaux à faire, faire la somme des éléments d'un tableau => Je compare mon code à une correction sur le net, mon code est strictement identique et ça marche pas! (d'ailleurs j'ai copié/collé le code source de la correction dans mon IDE, histoire de rigoler.. et lui, il marche T_T) #include #include int sommeTableau(int tableau[], int tailleTableau); int main(int argc, char *argv[]) { int tableau[4] = {10, 20, 30, 40}; int domme;//variable pour stocker la somme domme = sommeTableau(tableau, 4); //calcul de la somme, que l'on stock dans la variable "somme" printf("La somme des valeurs du tableau est %d\n\n", domme); return 0; } int sommeTableau(int tableau[], int tailleTableau) { int somme = 0, i =0; for (i=0; i { somme = somme + tableau[i]; } return somme; } EDIT 5 min plus tard : Watt dafuq! Je le recopies/colles depuis ici dans mon IDE et il marche! En tout cas,
  12. La 4e est déjà out mec. De plus, un vrai elder scrolls ne se finit pas ! (Mods, quête à l'infini, etc.)
  13. Si, si, sur la playstation 2, y'en avait eu toute une pléthore. Mais il me semble que c'est une "nouvelle" série, celle qu'on suit actuellement.
  14. Enfin, un "bonne nuit et faites de beaux rêves" pourrait pas sortir de ma bouche aussi sereinement que ça après une telle annonce .
  15. Et en plus, c'est un enfant du pays les gars. Quoi, vive la catalogne d'abord .
  16. Mea culpa, j'avais pas vu. Allez, j'suis gentil, j'te laisse attaquer .
  17. Non, c'est bien pour ça que c'est aussi compliqué
  18. Pour lire ce genre de jeux gravés (que ce soit xbox360 ou xbox 1), il te faut que ta xbox possède un certain lecteur dvd (je ne sais plus lequel c'est, google est ton ami pour ce genre de détail). Et pour graver le jeu, il faut que le lecteur/graveur dont tu vas te servir soit de la même série, enfin bref, c'était expliqué sur xavbox il me semble ceci .
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