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Persny

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Messages posté(e)s par Persny

  1. "J'aimerais savoir comment toi tu le vis, parce que pour moi, les run de flag sont plus que pourri, et c'est que de la synchro avec tes mates et du skill individuel pour la majorité des modes."

    Soit j ai pas bien compris ta phrase ( ce que j espere ), soit t as pas bien compris le jeu, parce que c est quand meme ce qui fait qu on a une bonne team ou non .

    Ok...sympa pour un mec qui arrive de nul part.

    Alors je t'explique (l'indicateur de flag + pas de pick'n'drop + sprint ) multiplier par le coefficient du taux de nullité des maps de base =....suspens...mode nul ( pour moi )

    Pour faire une sorti correct, c'est la mort, c'est souvent l'anarchie sur les flags parce que même avec un temps de réapparition, tu peut courir tel Bolt sauver ton flag, malgré qu'il est fait une bonne sortie.

    Et pour t'aider, il y a un gros indicateur, au cas ou tu te serai perdu ( TOM TOM STYLE )

    C'est simple, les seuls modes flags bien, sont onslaught et relay à la limite.

    Pour le reste, mon grand, joue de la hill haven, du crane, ou du slayer, les spawns aléatoire ne te permette pas d'élargir ton jeux pour crée un décalage, and flank the other team, c'est du bourrinage intensif, d'ou le skill indivi + synchro . donc nul

    c'est se que j'expliquai de façon courte dans le message précédent

  2. Au pire pour ceux qui ne sont pas contents -------------> GO TEAM SWAT

    Pas de flag , pas d'armes par terre sur-cheaté , pas de crânes , rien .

    BURN IT WITH FIRE ^^

    @Blak Bien sur que j'abuse, mais j'ai l'impression qu'on nous a roulés dans la farine, alors oui, il y a un Br, que j'apprécie énormément, mais le reste casse tout, j'ai plus de repère.

    Justement parce que je fais parti de la nouvelle génération compétitive, ou, sur reach, j'ai appris à jouer sur des règles " à l'ancienne ", ( sans sprint, du style halo 3 avec quelque différence ) J'ai l'impression de ne plus connaître le jeu

    Il y a des nouveautés avec lesquelles je vais devoir m'habituer, mais les règles compétitive qui me semblait être acquise et inhérente dans halo, ne le sont plus dans celui la.

    J'aimerais savoir comment toi tu le vis, parce que pour moi, les run de flag sont plus que pourri, et c'est que de la synchro avec tes mates et du skill individuel pour la majorité des modes.

    PS: j'ai vu le POV de Talic pour la KOTHcup, sur de la hill heaven, c'est tout simplement débile.( et la, le jeu est une blague pour le coup )

  3. Je comprends je comprends y'a aucun problème dessus, mais bon je bannis les propos "extrémiste" que ce soit à propos de quitter H4 ou simplement éviter toute critique; pour une raison simple les extrêmes s'attirent dans la connerie.

    Halo 4 n'est pas tout mauvais et il est pas tout beau non plus, je n'ai fais aucune réelle critique sur ce topic car je n'ai pas encore le jeu comme tu le vois j'ai simplement répondu à certains propos mais si je pouvais le donner (je pense que tu le connais plus ou moins si tu as lu quelques-uns de mes postes) je suis contre Halo et à la fois pour ... fin bref je veux seulement le bien d'Halo.

    EDIT : tiens d'ailleurs ça me rappelle la haine cette histoire : http://www.youtube.com/watch?v=RLIH4rFJe6s

    T'aura pas le dernier, comme à chaque fois....C'EST MOI QUI EST RAISON ET JE VOUS ENQUIQUINE, TOUS, ET BIEN PROFOND

    ^^

    Finalement Arazel, a tout dit, mais c'est encore moins optimiste que moi....

    Se jeu est une grosse blague

  4. lol ? attends pas un patch pour acheter le jeux wtf ???

    C'est un jeux 10 fois plus fun que Reach, avec un meilleur potentiel.

    Le jeux est pas merdique c'est juste les nouveautés qui gâche l'aspect compétitif

    @Yorling pas d'accord avec toi, bien sur que les bon joueurs resteront des bons joueurs en team mais je pense que actuellement le jeux est encore plus casual, le skill s'amoindrit sur Halo et c'est moche

    Mais bon c'est pas le plus grave

    C'est pas grave qu'on perde en skill en général !!!!!!!!!???????

  5. de mon coté le nombre de joueurs ,je le vois plus grâce a la nouveauté, on verra avec BO2 de sorti.

    l'alcool est la réponse a tes question yorling, beaucoup d'alcool chez les programmeurs...

    Plus sérieusement nous devons faire comme reach, attendre les playlist et les modes et juger a ce moment la, pour l'instant go KC v2

    Encore avant, on modulait sur le jeux...la je suis désolé, mais les choses ESSENTIELS, au bon fonctionnement du mode compétitif, ne sont pas présent...

    joueur sans nom, fait l'effort de comprendre, que la nouveauté est omniprésente dans nos penser, mais faut commencer par la base pour pouvoir innover...et ça, c'est indéniable.

  6. C'est bien dommage que vous n'arriviez pas à trouver vos marques mais avec tous ces changements c'était un peu prévisible. Ce qu'il faut, c'est ne pas tout jeter et essayer de s'adapter. Personnellement je m'éclate dessus comme jamais je me suis éclaté sur un Halo. Un petit défaut et la disparition trop rapide des armes.

    va lire plus haut et tu comprendra. ^^ :enaccord:

  7. BREF

    je coupe court, ça sert à rien.

    Je reste convaincu qu'il va falloir beaucoup de patch, pour faire quelque chose de potable avec se jeux.

    Les nouveautés c'est complètement normal, mais pas au détriment de se qui faisait d'halo un vrai jeux compétitif.

    le premier opus était très compétitif, les autres qui ont suivi, l'on été grâce au bricolage ( in game )

    Halo 4, c'est pas avec se qu'on a qu'on va pouvoir faire quoique se soi.

    Wait and see for an UPDATE

    J'ai du mal à y croire, c'est la question que je me pose.

    @joueur sans nom: arrête de polluer, et si vraiment ça te défrise, ajoute moi et on en parle.

  8. Je suis sublimé par le fait que les français ne comprennent rien au jeu, que le syndrome du "cétay mieux dans l'tang" anti-évolutif prend toutes ses racines parmi vous. Même les "tops" français n'ont pas l'air de comprendre qu'une modification qui annihile des possibilités peut en créer de nouvelles à condition d'avoir l'ouverture d'esprit nécessaire. Aussi vrai que le radar du team slayer dans halo 3 rend le mode dénoué de sens, ça ne l'est pas tout autant dans H4.

    Quant aux nouveautés, par exemple, en 'ball' (mode qui vraisemblablement sera de mise en MLG), face à la nouvelle disposition des choses ball en main, on peut se dire que c'est nul car c'est plus comme sur halo 3, ou on peut se dire que ça crée pleins de possibilités de passes à des distances qui peuvent s’avérer stratégiques, qu'on ne peut plus aborder le porteur de front sinon il nous passe la ball et on a l'air con, etc ..

    Juste un exemple. Mais ça tombe comme un cheveu au milieu du chauvinisme ancré dans vos moeurs qui conduit à des modes complètements épurés que n'importe quel mlg-pro dénigrerait instantanément au même titre qu'il dénigrerait un mode Swat qui s'y apparente, compétitivement parlant.

    i'm just saying.

    C'est franchement décevant, mais tu ne peut pas tout savoir.

    Au passage, le lancer de ball, pour le coup, est intéressant, il faut l'étudier, mais pas tel quel ( cf: kranus, lolo, mon premier post )

    Et toi, je t'invite a apprendre les mécanique qui font d'un jeux qu'il est, ou qu'il n'est pas compétitif.

    PS: la porte est au fond à gauche.

  9. En préambule, je précise que l'avis qui va suivre vient d'un joueur non-compétitif, mais qui demeure néanmoins sympathisant de cette cause. Ne me tirez donc pas comme un lapin à l'ouverture de la chasse. Et tant que j'y suis, ne tirez pas la chasse non plus. Bad private joke [Off] :pardon:

    Je ne peux qu'acquiescer sur la majeure partie des points noirs :

    Les parties objectifs n'ont plus besoin d'autant de communications, avec un indicateur qui fait tout le boulot.

    Le flag qui ne peut plus être pick 'n drop gâche les runs de base à base.

    Le fait de ne plus dézoom est juste à vomir. Rien ne semble pouvoir calmer les ardeurs d'un sniper ou d'un mec au DMR.

    Le respawn instantané, une vraie plaie pour le bon fonctionnement du jeu en terme compétitif. Et c'est encore plus inacceptable en objectif.

    En revanche, les maps sont déjà meilleures que sur Reach. Haven est géniale, Adrift se joue bien en flag, Solace est presque aussi efficace que Narrows. Bon, il y a bien Abandon qui pose problème, avec un contrôle très (trop) violent du mid. Relay, je donne mon joker.

    Mais les maps forge n'ont pas encore fait leur apparition, et les packs de maps réservent probablement quelques bonnes surprises.

    Le sprint de base va de pair avec des maps plus grandes, et rend le jeu bien nerveux. (Maudissez-moi, mais je fait peut-être partie des rares joueurs qui n'ont pas apprécié le no-sprint en MLG sur Reach)

    Quant aux armes, c'est clair que certaines sont vraiment abusées, mais vu que la MLG va nous retirer tous les encombrants très vite, ça ne m'inquiète pas vraiment.

    Donc, malgré ces points d'ombres et les incertitudes sur les modifications à venir, je reste confiant sur ce jeu, et le voit comme un Halo auquel j'ai envie de jouer.

    -Les maps, je ne suis pas d'accord, pour l'instant, car j'aimerais bien les tester sans toutes ces me***s

    -le sprint...offre la possibilité de s'enfuir après un duel et de se retrouver a l'opposé de la carte pour aider un pote; qui normalement devait mourir.

    C'est de l'abus, ( sur adrift avec les modes KC v2, c'est pas trop mal gérer, dans le sens ou si tu fait une belle sorti, tu marquera sans trop de problèmes, mais uniquement si tu as fait une sorti parfaite, sinon, l'autre équipe a juste à courir, pour stopper le flag.

    Le sprint, il FAUT l'enlever, tout comme plein de chose.

    Et enfin, comment peut tu affirmer que la MLG ira voir 343i, leur dire:"bon, les enfants, vous êtes gentils, mais vous allez me virez toutes ces merdes et en vitesse."

    J'en suis plus que perplexe.

    PS: désolé, j'ai fait une faute dans le titre du sujet. my bad

  10. Salut a tous.

    Je lance se sujet, qui me tiens a cœur, puisque nous sommes tous sur halo 4 désormais et que je pose cette question.

    Qu'est ce qu'il c'est passé avec Halo 4 ?

    Si je fait la liste des nouveautés, qu'est ce que nous avons?

    -des cartes plutôt pourri ( MLG )

    -on ne peut plus lâcher le flag

    -un indicateur énorme apparaît au dessus du porteur

    -respawn instantané en TS, KOTH, BALL

    -on ne peut pas enlevé le sprint

    -on ne dézoom plus, si on se fait tirer dessus

    -les armes forunners, sont toutes cheater

    -etc

    L'ensemble des points, font partie de la "callofdutysation" du jeux, nous le savons tous.

    Moi même, j'étais optimiste, mais la, je fait le point, sur ce que nous pouvons faire dans se jeux, et je pleure.

    Ma vrai question est la suivante.

    Doit on espérer une mise a jour de touts ces paramètres, pour pouvoir jouer au jeux, compétitivement ?( et normalement aussi )

    Si oui, qu'est ce qui nous promets qu'ils vont le faire ?

    Si non, pourquoi ne pas changer de jeux tout de suite ?

    Sinder et son frère et d'autre joueur de la communauté, ont contribuer a faire des modes compétitif en attendant les modes MLG

    et ils ont fait de leurs mieux pour faire quelque chose de potable, mais ils ne sont pas les programmeur du jeux, ils ne peuvent pas faire des miracles.

    Si eux, n'ont pas pu trouver des solutions aux problèmes les plus récurent sur des modes tel que la hill, ball, ou plus simplement le slayer, je vois mal se que la MLG va faire.

    Je doute.

    Qu'en pensez vous ?

  11. Bonjour à tous donc voici ma presentation:

    Halo 1, j avais 12 ans je joué sur xbc à l époque mon gt c'était KING OF BLOOD. J'ai effectué une lan avec mon frere (BENGOD) en 2VS2 en Lorient c était d’ailleurs mathlogan et je sais plus qui car ma mémoire et défectueusement qui avait gagner.

    Bienvenue et bonne chance.

    Je te souhaite d'apprécier le jeux, mais si tu as connu halo , mattlogan...tu va détester le jeux.

    ...c'est fous comment il pu se jeux en faite.

  12. Passons sur les messages de Claw qui sont tous plus intéressants les uns que les autres.

    Je quote ça qui est plus important/urgent :

    damned, c'est pour le top 20 EHF ?

    Sinon, je comprends très bien ton point de vue Dji, mais tant qu'il n'y a pas de règle, c'est plutôt cool, d'avoir des gens qui essayent de faire quelque chose de potable.

    Au passage pour Sinder et son frère, les modes v2 slayer et flag sont bien, mais il y aura toujours un problèmes avec la hill a cause de leur spawn instantané de m***e

    ( solace est mieux, adrift profite de spawn plus intelligent, et de la couleur sur relay...Merci)

    Et une dernière chose, est ce que quelqu'un peut m'éclairer sur les spawns des armes ?

    Je bitte rien.

  13. Comme à mon habitude, t'es nul, bienvenue! :)

    Génial ^^

    Bienvenue et bonne chance

    Je t'invite à regarder les autres présentations, des nouveaux joueurs, ça te permettrai de connaître d'autre joueur dans ta situation.

    Suis l'actualité MLG sur le site/forum EHF ou directement a la source.

    Après...tu te bourre le crane de Callouts, position, jump, temps des armes, spawns...en d'autre terme...tu va te MARRER

  14. Salut à vous, communauté EHF.

    Halo 4 vient de débarquer, les compétitions vont pouvoir reprendre sur de bonnes bases en oubliant le fiasco Reach. La MLG Dallas a été l'occasion de montrer un H4 plus nerveux, mais pas encore assez axé compétitif. En cause, des Gametypes qui n'ont pas eu le temps d'être configuré comme il se doit.

    En revanche, on peut remarquer que le DMR est mis en avant, avec 3 paquetages contre 2 avec le Br. Or, le DMR a beau être enfin efficace, il n'en reste pas moins qu'il ravive de mauvais souvenirs avec son passé Reachéen. Et lorsque l'on souhaite prendre notre bon vieux Br, on se rend compte qu'il n'a pas la pêche d'antan.

    Et c'est ici que j'interviens. Parce que si vous aussi, vous souhaitez le retour à des sensations H3 avec 4 shots à gogo, ce que j'ai concocté est pour vous. En effet, j'ai eu l'idée de lancer mon projet Revival. Ce dernier consiste en des Gametypes type MLG « Old-School ».

    Après plusieurs séquences de tests avec des collègues de longue date (PG12 Shadow et Klassik Pharel, entre autres) ; il est grand temps de vous laisser tenter l'expérience.

    Certaines choses devront encore être améliorés (respawns, timer des armes, choix des armes sur la map, etc). Mais c'est aussi pour cela que je veux vous faire partager ces gametypes. Afin de les rendre efficace, en attendant les MLG V1.

    Et d'aventure, si la MLG impose des règles douteuses, nous pourrions alors avoir une réelle alternative en custom, comme avec les règles Gold pro qui ont germé sur Reach.

    Voilà, je vous laisse donc la possibilité de récupérer tout cela sur mon partage, auquel vous ne pourrez accéder seulement via le menu du jeu ! Gt : PG12 N64ever

    Bon 4 shots à vous :rasta:

    faudrait qu'il commence par les bonnes manières le nuby ^^.

    En disant merci à N64ever qui a quand même pris du temps pour faire un mode de jeux compétitif.

    Perso, je test ça se soir.

    PS: @N64 est ce que tu as fais/amélioré des maps ?

  15. Bonjours à tous je vous propose une petite présentation ;)

    Pseudo: LIQU3D (Prononcer LIQUID à l'anglaise ;) )

    Prénom : Chris

    Age: 19 ans

    Je suis actuellement en formation BAC Commerce pour la suite travailler dans une enseigne de vente de jeux vidéos.

    Donc pour ma part IG, je n'ai fait aucune compétition sur la licence Halo, mais j'ai quand même une expérience sur la licence CoD grace au modes Decerto . J'ai été particulièrement sur PS3, mais avec la sortie de Halo 4 m'as clairement décider de me mettre sur cette licence et pour ensuite réaliser une LAN en tant que joueur(j'ai fait déjà 2 LAN sur CoD Caparena(Spec) et Laninc(Streamer)).

    J'ai un quand même une bonne expérience de l'Esport vus que j'ai été joueur,streamer/commentateur et manager pour des équipes comme SameBlood,GnS,Magicz,EuEsport France,Crazy. J'ai un grand ras le bol de la série CoD et passer sur Halo me permettra de changer d'air et d'avoir une autre expérience de l'Esport sur un autre jeux.

    Donc voilà si des personnes veulent me rajouter sur le XBL pour jouer ensemble où encore si je peux rejoindre une équipe (que ce soit MLG ou BTB) pas de soucis ;) .

    Mon Gamertag : SB LIQU3D

    Voilà merci d'avoir lus ma présentation en espérant que on se croise IG ;)

    Je savais que les joueurs COD, attirés par la compétition, viendrai sur halo 4.

    Bienvenue et bonne chance.

    Je te t'invite, à ajouter un max de joueur, de faire de la custom et apprendre les maps ( Call et jump ), et suivre l'évolution des modes compétitifs ( MLG ou/et BTB ) sur le fofo.

  16. Salut a TOUS ET TOUTES :mrgreen::mrgreen:

    Alalala les vielles histoires :wink:

    Sur ce , j'ai une petite propal , pour ce que sa intéresse :roll:

    Alors j'ai remarqué le 31 au soir la mise en place de la KoTH Cup ( très bonne initiative je trouve soit dit en passant :enaccord: )

    De plus cette organisation n'est pas sans "solide" base ( un site , des anciens joueurs d’expérience ... )

    10 équipes déjà inscrites en moins de 2 jours ( et pas que des équipes débutantes )

    Ce qui nous as toujours manqué c'est le RÉGULIER ( autant dans les lans que dans les compétitions en général ) :colere::colere:

    La KoTH Cup nous propose de commencer a faire des tournois tous les mois !!!

    Bon après les fait, les propositions :

    Tous le monde sait que l'on fait pas tous du jour au lendemain ( sauf quand on joue au PSG :mouhaha::arrow::arrow: Escuser moi c’était trop tentant mais un peu déplacer )

    Alors sa sera avec le temps que l'on va unir cette communauté éparpiller dans toutes la France mais rassembler sous les mêmes couleur HALO :)

    On pourrait commencer par faire 2 ou 3 tournois sous l'emblème de KoTH Cup . Voir comment cela ce passe . Voir les équipes stables , sérieuse etc ...

    Après cette étape assez simple commencer a organiser une vrai compète .

    Par exemple je propose une sorte Championnat comme au rugby :

    Avec une poule Elite ( au il y aura les 8 meilleurs équipes par exemples ) et a chaque saison les 2 dernières descendes . De plus il faudra crée 2 ou 3 niveau en dessous avec plusieurs poule . Mais après sa je n'y est pas trop réfléchi .

    Cependant il faut que l'idée soit faisable et durable !

    Sur ce je vous souhaite une excellente journée ! :enaccord::enaccord:

    Cordialement

    C'est pas un système de tournoi, ou de division, dont on a besoin, c'est qu'on parle de tous de la meme chose.

    Je travail deçu, en se moment.

    Il y aura toujours des réfractaire, des désaccords, et tout le monde, ne sera pas toujours d'accord ( et heureusement )

    MAIS, si on peut etre d'accord quand a la façon de jouer, d'etre, pour la compétition, ça sera plus simple, et les nouveaux joueurs seront mieux armé.

    C'est la recherche de simplicité, qui est importante, dans le fonctionnement de la communauté.

    Et un héros moderne aussi...^^

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