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crazy killer

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Tout ce qui a été posté par crazy killer

  1. Si j'en ai peur? Oui! On sait tous que transmettre" une franchise de l'ampleur qu'est Halo n'est pas facile pour des développeurs (je parle de microsoft surtout). Le fait est que Halo est sur un socle, comment dire, fragile. Certains fans (pas tous bien sur) on été déçu sur plusieurs points par le jeu Halo 3. Reach devrait, normalement, remettre les pendules à l'heure en nous offrant un jeu digne de ce que nous attendons. Si c'est le cas, la barre sera d'autant plus haute qu'elle ne l'ai déjà. "Paradoxe": Franchise fragile mais niveau très hauts à relevé pour Microsoft après que Reach soit sorti. En effet, il suffira que Microsoft (et 343 Industries bien sûr) nous sortent un jeu dit "moyen" et l'avenir de Halo apparaîtra plus gris que rose... Tous cela est, certes, brouillons, mais démontre bien la difficulté qu'auront Microsoft et 343 I. a faire perdurer la licence. De plus, certains "pro-Bungie" aborderons négativement les jeux "made in Microsoft". Ainsi, 343 Industries aura du boulot sur la planche si Microsoft souhaite se faire encore du pognon grâce à l'UNSC. Autant dire que l'avenir d'Halo est très très flou et que 343 Industries (si la décision de faire d'autres jeux est prise)n'aura pas droit à l'erreur au risque de voir s'écrouler la licence. Sinon je pense comme toi que 343 à bien l'intention de développer une suite à Halo... et pas que dans l'animé Enfin, wait and see comme on le dis si bien.
  2. Lol à toi parce que je cite: "ça m'est arrivé plein de fois en légendaire (apparitions, Floods...). Dans Halo premier du nom j'entend." et donc je pensais que tu disais cela par rapport au fait que les floods sont agressifs alors que je parlais des covenants bref c'est pas très important mais bon, c'était juste comme ça tkt
  3. Ouais mais avec les 40 IA en jeu, j'espère vraiment (et je fais une nouvelle fois confiance à Bungie) que ce ne sera pas forcément le gros "borde*"... Si ils (bungie) arrivent à créer une "vrai" situation de jeu, où les covenants seraient nombreux, agressifs et organisés, et bien je pourrais tout simplement dire à Bungie: "C'est ça qu'on veut!!!" Nan mais je souhaite de tout coeur que Bungie réalise vraiment un "dernier" jeu énorme où il faudra aller chercher loin pour lui trouver des défauts... aller, impressionnez nous! et faites taire toutes les mauvaises langues!!! EDIT: Bien sur que pour réaliser ce jeu "parfait", le scénario devra être en béton (espérons qu'il n'y ai pas trop d'incohérences avec les jeux/livres) le multi bon et tout le reste... excellent! Attention: Floods pas égals à Covenants
  4. Moi le truc qui me titille vraiment c'est "des ennemis plus féroces". En effet, je trouvais que cela manquais vraiment au jeux de Bungie. Les covenants, ne l'oublions pas, sont des être qui croient dur comme fer que l'extermination des humains est nécessaire à l'accomplissement du "Grand Voyage". Autant dire que lorsqu'on peut lire (dans la livret accompagnant le jeu de Halo CE et/ou Halo 2 et/ou Halo 3 je sais plus trop) que les covenants préfèrent se battre à mains nues plutôt qu'avec une arme humaine ben... faut vraiment qu'ils haïssent un max les "hominidés" ( ). Tous cela fais que pour moi, une des grandes "améliorations" du jeu (parce que c'est pas technique mais plus "idéalogique") sera celle-ci. Jusqu'à présent nous n'avons vu qu'une faible aggressivité de la part des Brutes de Halo 2 (brute sans arme = se tirer très vite si tu joue en légendaire). Après que Halo Reach soit comparer à CE... mis à part les liens qui les unissent du fait qu'il se "suivent" je pense que nous pourrons quand même voir de larges changements qui nous feront très vite oublier le lien avec CE. Maintenant, le sujet sera encore plus intéressant à aborder en septembre... évidemment!
  5. arbiter 13: Prend en compte aussi que Halo Ce est le lancement d'une série extraordinaire. On ne parlerais pas d'Halo 2 sans un Halo 1. On peut dire ce que l'on veut, Halo Ce est incontestablement le meilleur rien que par le fait que ce soit le premier sorti. Et graphiquement parlant, Halo CE était lui aussi très bon pour l'époque. Mais chacun ses préférence, il faut juste pas oublier où se trouve le commencement du mythe
  6. Celle où il n'y avait d'abord aucun son, puis le son, puis la musique,...? Ouais y a une assez grande resemblance quand même
  7. lol le topic est déjà mort XD
  8. A Halo CE... Le début de tous. Une campagne magnifique, avec un gamplay quelque peu révolutionnaire dans le FPS (ou du moins marquant). Un univers déjà grandiose. Pour les niveau, celui m'ayant le plus marqué est l'apparition des floods. 343 Guilty Spark est un niveau qui veut tout dire. Un début mistérieux, dans la forêt avec quelques covenants fuyards. Une base suspecte, l'arrivé dans la salle ou gisent morts des marines. La lecture de la vidéo et... voilà c'était parti! Une campagne majestueuse, un multi sur PC superbe (pour ma part, malgré les petits inconvéniants le tout était, et reste, très bon). En plus je me rappelle les longues partis que je faisais sur un serveur où des téléporteurs invisible qui nous amenais en haut de la map était présent et où un seul tir de magnum sufisait à défoncer un mec et un autre où les balle de sniper était comparable à des missiles de scorpion ). Bref, le bon temps!
  9. Ephideos: De rien et pour la campagne ben je me disais justement que par exemple (on la ferait à 6) ben les joueurs serait diviser en plusieurs groupes et devraient chacun remplir un objectif permettant de finir le niveau pour l'ensemble des joueurs, par exemple. Après pouvoir mettre un joueur de plus voir deux augmentrait l'intensité (peut être y auraient-il plus d'ennemis, difficulté accrue,...).
  10. Ouais c'est sur. J'espère moi aussi que Halo Reach sera vraiment basé sur la campagne et la coop. Pour le multi la plus part resterons sur Halo 3. Une campagne énorme ferait vite oublier à certains celle de Halo 3. A part ça (et encore désolé d'être HS mais je crois que recrée un topic pour ça serait quelque peu égoïste) quelqu'un sait si, pour la campagne, la coop restera sur "4 joueurs maxi" ou bien elle s'élargira sur 5 voir 6 joueurs maxi (parce que vu que y a plus que 4 "héros"...)?
  11. Pour les livres, j'ai trouvé que Halo: La Chute de Reach avait quand même un très bon fond. Quand à Halo: les Floods... je ne peux que rejoindre Arazel en soulignant la mauvaise syntaxe présent dans la traduction (et apparemment aussi dans la version originale). De plus, à part les quelques histoires "annexes", le fait qu'il suivent ce qui se passe réellement dans le jeu n'amène rien mais nous rappel le temps où l'on devait gerroyer en Légendaire pour finir le niveau... mais sinon... Halo: Opération First Strike ne m'a pas particulièrement déçu et est un livre dit "pas mal" pour un livre tiré d'un jeu-vidéo. Maintenant j'ai quand même pris un grand plaisir à les lire et à approfondir mes connaissances sur Halo ASG: Halo encore dix/vingt ans devant elle...? Très optimiste "Normalement" (et je le mets entre guillemets car entre ce qui est dit et fait il y a souvent un large fossé) Halo : Reach (sortie fin de cette année) serait le dernier réaliser par Bungie. Ensuite, la license a beaucoup de chance de ne plus perdurer après cela. En effet, il suffit qu'un développeur prenne le flambeau et rate complètement son affaire et la licence risque bien de s'écrouler... Certes, il y aura toujours une base solide mais qui se "fragilise" avec le temps (et avec la déception de certains par rapport à la campagne). De plus, le multi risque fortement d'être moins convainquant et donc... sans bonne campagne, ni bon multi, que reste-t-il? (c'est pas la forge qui va faire vivre Halo... quoique la possibilité de créer son propre solo... mais non arrêter de rêver ). Cependant je dis pas qu'elle ne sera plus du tout intéressante. Juste qu'elle risque de ne plus gagner en valeur (pas comme Star Wars pour en revenir à la comparaison). Et pour ne pas avoir mon message complètement Hs ( ) c'est pas, et excusez moi si vous n'êtes pas d'accord, Halo Legend qui permettra à Microsoft de renflouer ses caisse.
  12. Arguments? J'en donnerais qu'un seul (qui pour moi est presque intolérable) c'est celui où un des gérants de ce site a, par vengance ou part mépris j'en sais rien, changer l'endroit ou est inscrit notre "niveau" en rapport avec les messages envoyés (genre: "grunt, jackal,...") en y inscrivant "boulet". J'en dirais pas plus ça me dégoute déjà Certes cela n'a pas grand chose a voir avec Halo mais comment voulez-vous que cela nous donne envie de partager plus de chose quand l'état d'esprit et comme ça? Après si vous trouvez ça normal ben faut pas s'étonner de l'état de notre société... Maintenant je ne veux pas mettre tous le monde dans le même packet (car en général les modo cherche pas la mouise) Edit: Je retire quand même le fait que j'ai dis que vous avez rien à foutre d'Halo et de ces jeux, loin de là
  13. Et dire qu'on nous embête quand nous faisons du HS lol Mais pour la campagne de Halo Ce en légendaire, y avait une certaine difficulté mais pas insurmontable. Halo 2 a déjà un niveau en légendaire plus difficile.
  14. Arazel: Dsl d'avoir marqué Azrael mais c'est parce que je trouvais que tu me rappelais l'esprit critique du chat de Gargamel dans les Schtroupfs. Maintenant si tu pense que fléau et moi on est bon qu'a remplir ton pokédex ben... a+ quoi
  15. Azrael: Comment as-tu deviné? Je parle du fait qu'on (et je me prend en compte) te tomber dessus. En effet, je te pose la question: Que fais-tu sur ce forum? Tu l'a dis toi même le multi c'est tous ce qui t'intéresse. Ok chacun son avis mais ne viens pas remballer tout le monde présent sur ce site uniquement parce qu'il voit autre chose dans Halo que toi. Sérieusement sans vouloir être "l'allumeur de service" je dois quand même avoué que j'ai l'impression que ce sont souvent les plus haut placé de H.fr (et EHF) qui critique en mal les jeux Halo et les créations autre que les jeux (pas tous évidemment, mais une certaine partie). Maintenant tous le monde va me tomber dessus donc je vais suivre ton conseil en avertissant: "Je sais que cela va en faire broncher plus d'un, alors ne me tomber pas dessus inutilement car je garde mon propre avis." A oui quand on (beaucoup de monde sur ce site et autre qui se set grand) la moyenne d'âge... qu'est-ce qu'on attend? Que les gens répondent "50 ans"? Nan sérieux faut arrêter. Si on considère les jeunes plus nerveux et surtout plus "Halo c'est le meilleur. Tous ce qui conserne Halo c'est le meilleur, Halo n'a pas un seul défaut,..." alors incluer, lors de l'inscription d'un nouveau membre, l'âge (minimal 18 ans) avec une carte bancaire, une pièce d'identité,... afin d'être sur de pas se retrouver avec la jeunesse vidéo-ludique d'aujourd'hui. Après chacun son avis, certes, donc chacun respecte celui de l'autre se que tu n'a malheureusement pas fais. Fléau: Comme je l'ai dis plus haut, chacun son avis (je sais je me répète). Ta vision est intéressante je dois l'avouer. Cependant, j'ai lu les livres et m'attaque au 4ème (en core merci pour la traduction ). Je ne me sens donc pas dans l'incapacité de débattre sur Halo Legend. Je n'est pas envi de répéter ce que j'avais dis dans les messages pressédant mais je comprend (et suis d'accord sur plusieurs points) ton jugement Bref... fin Enfin... j'attend sur la défense les critiques auquel je vais sûrement avoir droit
  16. Le meilleur? pffuuu... c'est dur Halo CE est tout simplement un des premier jeu où je n'arrivais jamais à finir un lvl du fait du stress. Je parle bien sur du niveau 343 Guilty Spark, après avoir vu les floods pour la première fois dans la vidéo du casque de Médosa De plus, une campagne plus qu'impressionnante à cet époque (et encore maintenant) et un multi sur PC que j'ai trouvé magnifiquement bien ficellé. Halo 2 était, et est toujours, une jeu énorme. Je trouve, personnellement que sa campagne est superbe et a une bonne durée. C'est peut être la campagne a laquelle j'ai le plus joué. Halo 3 est mon premier jeu sur 360. Je n'avais encore jamais vu de tel graphique donc je ne peut pas vraiment en dire plus sur la campagne. Niveau multi... il est vraiment très bon mais je suis toujours déçu par certains défauts que Bungie penne à améliorer (la répartition des équipes, les connexions qui sont parfois vraiment à la bourre du au fait qu'un serveur dédié n'a toujours pas été mis en place pour l'Europe,...). A noté que Halo 3 a quand même ajouté le mode Forge qui est ingénieux (ne l'oublions pas). Halo 3: ODST m'a surpris. Par le jeu en lui-même mais les critiques qui allaient avec. Des notes des différents site de jeux-videos en-dessous de son vrai potentiel à mon avis. Malgré tout sa campagne était différente de ce qu'on avait vu jusqu'à présent avec un mode Firefignt pas mal à découvir. Halo Wars: Un style très très différents qui est quand même accrocheur grâce à l'histoire et au superbe cinématique proposé avec un gameplay "rare" sur console de salon. Maintenant, le sondage serait plus intéressant s'il était posé après septembre 2010... Mais bon pour moi en désigner un est très difficile mais je choisi quand même Halo CE qui fut le déclancheur d'une série de jeux époustouflants (d'ailleurs c'est grâce à lui que nous sommes en train de débattre sur ce sujet!)
  17. content que je sois pas le seul à penser comme ça Et je tiens à souligner: chacun son avis!!! Nous vivons dans une société où l'on est (censé) pourvoir exprimer son opinion sans san prendre plein la tronche. Et cela est aussi valable pour Halo Legend Ils ont choisis d'exprimer à leur façon leur vision d'Halo, libre à eux. Cependant, il faut accepter les critiques tel qu'elles sont après coût.
  18. fléau scourge: Ok t'avance des arguments qui tiennent la route et qui nous font réfléchir à deux fois avant de poster et je suis content qu'on puisse encore discuter sans avoir peur de dire ce qu'on pense. Maintenant, je suis désolé mais la forme qu'ont pris les épisodes de Halo Legends ne sont pas compatible avec la vision que j'ai d'halo. On m'aurait présenté cela AVANT que je joue aux jeux et découvert les livres, j'aurais compatis à tes arguments. Je ne critique pas du tout le scénario et trouve même intéressant de découvrir une autre facette de cet univers mais je ne peut pas accepter les choix de présentation des développeurs Je trouve sérieusement que ça ne colle pas. En conclusion, je critique uniquement les réalisation plus que l'idée (les hunters de 10 mètres si je n'avais jamais vu la "taille qu'on a en tête" et bien ça ne m'aurais pas poser de problème). Le problème étant que nous avons déjà notre vision de ce qu'est Halo et surtout de la "forme" que son univers prend. Maintenant le fait de pouvoir s'abstenir (de quitter) la vision que l'on a d'halo et de "reprendre" une nouvelle "direction" et autre chose. Perso je n'y arrive pas après 4 ans. Voilà, après chacun sa vision des choses.
  19. mika 117: Je trouve l'histoire (et l'idée) intéressante moi aussi il n'enpêche que celle-ci est franchement baclé avec trop d'incohérence (les halo devant les covenants, comme cité en-dessus) et on a donc forcément un appriori de "non-fini". Les images agrave le tout et la vision qu'on les nippons de notre jeu favoris n'est pas la même que celle qu'on les occidentaux... Bref, de l'idée, certes, mais une réalisation à déplorer. dommage...
  20. C'est sur. J'attendais pas grand chose de Halo Legends (je m'attendais à un truc vraiment pas spectaculaire et chiant à regarder) et ben j'ai été plus que servis! Nan franchement, c'est une bonne blague qu'ils nous ont faites les habitants du soleil levant là. Ca dénaturalise completement l'univers qu'est Halo... Les développeurs disaient vouloir nous faire découvir autre chose en ouvrant des portes à un public plus vaste, ben... Je sais pas qui c'est leur public mais y doivent vraiment y connaître que dal et accepter n'importe quoi. En plus au prix où ils vendent leur DVD y me font bien rire Au moins on saura à quoi s'en tenir la prochaine fois
  21. c'est sur que certains film nous donne envie de vomir lorsqu'on attend les VF... Et pour ODST... ben y a qu'à voir dans la première cinématique (celle dans le vaisseau) ben quand Romeo a son fusil sniper il dit: "Mais pu****, qu'est-ce que tu veux faire avec ça dans un vaisseau covenants?", ben la voix est merdique, l'intonation nul et la traduction à chier Et Halo Legends traduit en français? Sa risque de nous donner la voix de Naruto en français, autrement dit, abominable
  22. mickael du 06, tes screenshot sur halo 3 son pas mal certains ont été fais grâce au modding? DSL pour le HS mais sa m'intrigue vraiment (et par mp c'est un peu galère) Sinon pour la réponse à ta question fleau, je vois pas comment tu pourrais le faire sans faire la technique de mickael... a moins que tu trouve un logiciel qui tomberait du ciel et qui te permettrait de supprimer les musiques...
  23. J'attends énormément de Halo Reach. J'espère vraiment n'être pas déçu par jeu, qui je l'espère, deviendra le "hit" de 2010 et des années à venir Et je me disais, on attends beaucoup du nouveau moteur graphique de Reach mais oublions pas (et je suis sur que peut de fan l'on oublier) qu'on avait déjà été bluffer par les superbe graphique de Halo CE mais surtout de Halo 2! Donc moi je fais confiance à Bungie
  24. ce jeudi je crois que as joue pour moi (premier de jour de vacances c'est jeudi après une semaine plus qu'affreux de révision, examen et dodo)
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