Aller au contenu

Veuillez patientez...

Petque

Membres
  • Compteur de contenus

    10
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Petque

  1. Salut ^^ , Malheureusement pour moi je ne forge que très rarement, tout simplement parce que j'ai pas beaucoup de temps pour jouer (sauf pendant mes congés où j'en ai un peu plus); du coup un projet pareil ne m'est pas destiné..Cependant je ne peux qu'encourager ce genre de projet qui ne peut que déboucher sur de belles choses !!! Ne baisse pas les bras dans ta recherche ^^ Bonne forge !
  2. Delta : Ca c'est une excuse qui existe depuis que je joue en live "Roh il y a plein de tricheurs partout". Depuis j'ai le live (2008), je n'ai rencontré aucun cheateur, ni sur H3 ni sur Reach .. Donc soit la partie lagguait, soit vous êtes de mauvaise foie Bon, après il y a le BXR mais c'est assez chaud à reproduire et "peu" de gens savent qu'il y en a un sur Reach
  3. Petque

    Vos Variantes de Sandbox

    Giant target Inspiré par FDL Foodzy, créé par Effaceur117, assisté par OrmeTriton. Histoire C'est lors de test sur l'apesanteur dans le désert de Sandbox qu"eurent lieux ces énormes sauts. Explication (simplifiée) Giant target est une carte qui se joue en Roi de la colline (solo, pas en équipe) avec le mode de jeux approprié: Giant Target. C'est la première personne qui arrive à 25 points qui gagne. Ces points, vous les gagnerez en sautant le plus loin possible dans la cible. Plus vous tomberez loin, plus vous gagnerez de points (et moins vous tomberez loin, moins vous gagnerez de points). Les points sont compris entre 1 à 4 s Explication (détaillée) Voici où vous réapparaissez au début de la partie et à chaque mort. C'est un endroit fermé avec un petit trou en face d'où vous apparaitrez. Vous devez allez dedans pour descendre tout en bas. Le trou fait 17 "murs" de hauteur, sans compter l'espace qu'il y a entre le plafond du sous-sol et le sol de Sandbox. Vous devrez descendre jusqu'au plafond du sous-sol de Sandbox. Le but est de, pour ne pas ralentir notre lancée, ne pas toucher les murs pendant la descente. Lorsque vous serez au plafond du s-s, vous tomberez et prendrez un télétransporteur. Vous atterrirez ici. C'est un endroit constitué d'un télétransporteur récepteur (celui d'où on vient) et un bi-directionnel (pour retourner au départ si on a pris une mauvais lancée et/ou au contraire par où on peut aller pour regarder nos ennemis sauter.) Grâce à la vitesse de la descente précédente, vous serez propulsé sur la grande rampe et ferez donc un grand saut. Le but est de tomber le plus loin possible dans la cible. Il y a quatre "parties" dans la cible. À chaque partie correspond un téléporteur. De gauche à droite, les téléporteurs sont respectivement les numéros 1, 2, 3 et 4. En prenant ces téléporteurs, vous serez emmenés ici. Lorsque vous prenez le tp n°1, vous réapparaissez presque au sol. Lorsque vous prenez le second, vous réapparaitrez un peu plus haut, et ce jusqu'au 4 ieme qui est affleure avec la limite du ciel de Sandbox. Lorsque vous prenez le Tp n°1, vous gagnez une seconde à votre compteur. Lorsque vous prenez le second, c'est deux points qui vous seront attribués. 3 points pour le troisième et enfin quatre points pour le tp n°4. Vous tomberez donc tout en bas du couloir et tomberez dans un téléporteur qui vous enverra au début de la carte (point 1.) Préférence Comme dit précédemment, le mode GIANT TARGET est requis pour jouer sur cette carte. C'est un mode de jeux Roi de la colline. Vous pouvez jouer à autant que vous voulez dessus, de 1 à 16 joueurs. Téléchargement Cliquez ici pour télécharger la carte GIANT TARGET. Cliquez ici pour télécharger le mode de jeux GIANT TARGET.
  4. Personnellement je l'ai fait sans trop m'en rendre compte, juste à la fin (vers au 17e frag/19) que je me suis dis "tiens, suis pas encore mort" J'l'ai fais sur Tundra (pas swat, BR) en Tdouble. ^^
  5. Petque

    Vos Variantes de Sandbox

    Il y a déjà beaucoup de variantes d'Ascension, suffit d'un peu rechercher sur Bungie.net PS/HS: Lol, spartan45kill
  6. Petque

    Forge de SandBox

    Je crois que tu sais le faire comme d'habitude ( surcharger la carte avec les mines,.. ), par contre une fois que tu sauvegarde/quitte/reviens sur la carte, les gardiens sont de nouveau activés.
  7. Petque

    Vos Variantes de Sandbox

    Desert of Reach Légende Reach était une planète semblable à la Terre. Elle était considérée comme le deuxième bastion de l'humanité. Cette planète fut le lieu de naissance des Spartans. Ces spartans étaient désignés par le lieutenant Jacob Keys, qui avait pour but d'observer une centaine d'enfants ( garçons et filles ) sur terre et capturer les meilleurs d'entre eux parmi plusieurs critères: leur force physique, leur agilité, leur ingéniosité et leur courage. Lorsque des enfants furent enlevés à sa famille, ils furent remplacés par des clones programmés pour mourir quelques temps après pour garder un secret total. Arrivés sur Reach, ces enfants devinrent des individus physiquement et intellectuellement supérieurs à tous, grâce aux entrainements intensif d'une part et d'autre part par les diverses transformations chimiques qu'ils subirent. Âgés de 14 ans, ils furent soumis à un test final: Le grand entrainement. Cet entrainement se situait dans le désert. Le but était simple: de tirer un trait sur les mauvais spartans. C'est pourquoi cet entrainement était une vraie guerre: chaque spartan devait être sans pitié, et il n'y avait aucun moyen d'échapper à cet entrainement : lorsqu'ils s'éloignèrent trop des bases créées à cet effet, les 6 canons Super-CAM (capables d'anéantir un vaisseau Covenant en un tir) s'acharnèrent sur les Spartans qui essayaient de s'échapper. Á la fin de cet entrainement, les spartans les plus braves mais qui périrent quand même au combat furent enterré dans ce camp. Des années passèrent et les spartans furent enfin à leur force maximale. Cependant, une immense flotte covenante vint débarquer sur Reach. La planète n'était pas du tout préparée pour ce débarquement et la plupart des habitants succombèrent logiquement au combat. Seuls certains d'entre eux eurent le temps de s'envoler vers une autre planète pour y trouver refuge. Reach fut alors presque entièrement détruite, mais bizarrement seul le camp d'entrainement resta intact. Description de la carte Cette carte est parfaitement symétrique. Elle est composées de deux bases, deux garages, deux tours d'observation et de deux bunkers. Chaque base est reliée par un pont surélevé, et le camp est jonché de pierre tombale ainsi que de quelques structures. Base (vue de l'extérieur) Base (vue de l'intérieur) Garage (vue de l'extérieur) Garage (vue de l'intérieur) Tour d'observation Bunker Structure Pont Pierres tombales Armes 8 Fusil de combat 4 Fusils d'assaut 4 Carabine covenante 4 Spiker 2 Fusil sniper 2 Mauler 2 Sabre grenade 2 Needler 2 Fusil à plasma 1 Laser spartan 6 Grenade à plasma 4 Grenade à fragmentation 2 Drain d'énergie 2 Régénérateur 2 Warthog 2 Chopper 2 Mangouste Préférence Cette carte est une carte pouvant accueillir de 4 à 12 joueurs. Les modes préférés sont le Team Slayer ( BRs si possible ) et le Multi Flag ( BRs si possible). Téléchargement Si vous voulez télécharger la carte, cliquez ici. ________________________________________________________ C'est une carte que j'ai créé il y a un mois ou deux maintenant. J'avais fait d'autres structures, et les Tours étaient bien plus structurées et jolies, mais lorsque j'ai commencé à poser les armes et points de réapparitions, j'ai eu le message " Création impossible. Le nombre d'objet maximum posé sur la carte est atteint.", j'ai donc dû modifier la carte tant bien que mal.. Bon amusement sur ma carte et merci de votre attention ^^ !
×
×
  • Créer...