Veuillez patientez...

Nouvelle vidéo du multijoueur

Un joueur professionnel qui enchaîne les frag durant une partie sur Haven et tout ça en bonne qualité audio et vidéo ça vous dit ? Et bien c’est ce qui fait le sujet de cet article ! Appréciez, c’est pas souvent que l’on en a une comme celle-ci.

Vous noterez la présence des ordonnances (comme sur la capture d’écran) et la puissance du son des grenades.

Cliquez ici pour la vidéo

Merci à Mrpiche pour l’information.

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Halo 4

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42 Commentaires
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Sileeeeeent

[quote Cadewan]Les graphismes me mettent sur le cul. J’adore le design très épuré des cartes. Par contre pour des pros, je les trouvent pas exceptionnels. Surtout au niveau de la visée, les spartans se déplacent pas énormément vite et pourtant ils arrivent à tirer beaucoup de fois à coter. Enfin ça vient peut être de la jouabilité qui a changé, ou une aide à la visée moins présente par rapport aux derniers Halo.C’est simple ils me font penser à moi quand je joue à la manette aux FPS PC ou il n’y a pas d’assistance à la visée justement (qui… Lire la suite »

Vinc

J’ai regardé les contrôles du roi de la gâchette, c’est vraiment con de mettre l’abilité d’armure sur la gâchette gauche et de placer le lancé de grenade sur le bouton X.Pour les autres contrôles, les grandes sont sur la gâchette gauche. Je comprend pas leur délire sur le coup … J’espère que les joueurs mlg vont le faire remarquer à 343. Ensuite, les indications de grenade, les hitmarkers et les indications de drop des armes sont de trop … Sur une autre vidéo, le joueur échappe plusieurs fois à la mort à cause de cet indicateur … C’est pas cool… Lire la suite »

Chrisz

C’est une excellente initiative d’avoir pu laisser des pros jouer au jeu, certainement un des meilleurs moyens pour avoir de très bons retours sur le jeu. A condition de les écouter, leur laisser le temps de bien jouer/tester. Walshy veut vraiment avoir un poste à 343i 😀 Mes petites déceptions: Sprint qui semble durer trop longtemps, PV qui semble surpuissante et BR qui ne semble pas aussi efficace que les autres principales armes (notamment la Carabine Covenant qui est superbe). Et vitesse de déplacement, je m’attendais à beaucoup plus (ça semble meilleure que Reach déjà). Pour les armes sur la… Lire la suite »

max97one

Regardez plutôt celle d’Elamite , on voit qu’il y a plus de level par rapport aux autres… et la vision prométhéenne s’avère très utile.

http://tv.majorleaguegaming.com/videos/89551-halo-4-exclusive-look-elamite-on-adrift

Persny

[quote Cadewan]Les graphismes me mettent sur le cul. J’adore le design très épuré des cartes. Par contre pour des pros, je les trouvent pas exceptionnels. Surtout au niveau de la visée, les spartans se déplacent pas énormément vite et pourtant ils arrivent à tirer beaucoup de fois à coter. Enfin ça vient peut être de la jouabilité qui a changé, ou une aide à la visée moins présente par rapport aux derniers Halo.C’est simple ils me font penser à moi quand je joue à la manette aux FPS PC ou il n’y a pas d’assistance à la visée justement (qui… Lire la suite »

Chrisz

@Persny:

La PV est inutile et pourrie? Tu es sur d’avoir bien regardé les vidéos?

Elle semble au contraire beaucoup trop puissante.

Hino

Un peut abusé la vision promethean limite ultra cheaté je trouve.

b117phenix

je ne le trouve pas si fort que ça
mais il est vrais que le son et énorme il faudra bien régler le triton 😛

tomaran

[quote]Un joueur professionnel qui enchaîne les frag… […][/quote]

Euh…il enchaine plutôt les mort là nan? 😮

spartan-088

Ca m’énerve, je viens de passer mon internet a 1 méga et la vidéo tourne au ralenti du coup ça saute des passages pour rattraper la lecture, et quand je faispause la vidéo continue jusqu’à ce qu’elle atteigne le moment de la pause, ça me fait la même chose avec les vidéos type dailymotion, à péter un plomb, quelqu’un pourrait m’aider, j’aimerais bien voir ces vidéos elles ont l’air superbes… 😕

eskazed

deux trois truc marrant, de la musique au « one minute remaning » 🙂 c’est cool!
La VP permet de facilement trouver les enemis mais pour moi le radar suffis, j’attends de voir mieux les autres AA…
Sinon le nadepistol à l’air chaud à maitriser, après le reste ben franchement ça reste du halo, je vois pas trop pourquoi on se plaint, je trouve presque que c’est un peut trop déjà vu! :p
Mais je pense que le jeu est loin de nous avoir tout révélé, j’attends impatiemment de voir la suite
8)

trinity

Excellent ! enfin du gameplay comme on l’attendait pour la plupart : un gameplay ressemblant bien plus à halo 3 que reach, sinon on dirait qu’il est pas chaud neighbor mais bon il faut bien un temps d’adaptation et puis ça arrive de par être au top dans une game ou deux.

trinity

Sinon vraiment dommage qu’on ait pas eu de bêta publique, imaginez les sensations que ça nous aurait procuré de tester ce nouveau halo, on serait resté sur le cul 😆

Vinc

[quote Chrisz]Mes petites déceptions: Sprint qui semble durer trop longtemps, PV qui semble surpuissante et BR qui ne semble pas aussi efficace que les autres principales armes (notamment la Carabine Covenant qui est superbe). Et vitesse de déplacement, je m’attendais à beaucoup plus (ça semble meilleure que Reach déjà).[/quote] Pareil ! Et le Br en 5 rafales, ça le fait moyen. Les duels prennent trop de temps. Si la cible est immobile, on voit pas vraiment de différence entre 4 ou 5 rafales mais quand elle commence à bouger, ça se remarque direct! Je sais que je me fais des… Lire la suite »

Tomo

Merci pour la vidéo. Les graphismes sont propres, l’assasination a 5.20 est puissante (j’aime les plaquages, je fais du rugby 😆 ), le gameplay est nerveux. Que pensez-vous du hit marker sinon?

Vinc

[quote Tomo]Merci pour la vidéo. Les graphismes sont propres, l’assasination a 5.20 est puissante (j’aime les plaquages, je fais du rugby 😆 ), le gameplay est nerveux. Que pensez-vous du hit marker sinon?[/quote] Complètement inutile, Halo avait déjà son propre hitmarker. Quand tu touchais un adversaire son bouclier scintillait. Tu savais si tu l’avais touché ou pas. Pas besoin de rajouter cette chose qu’on retrouve dans tout les autres FPS. Dans H4, tu lances une grenade derrière un mur, tu sais si tu as touché ou non le joueur … Dans les autres Halo (oui … même reach), tu lances… Lire la suite »

le nain agité

Personnellement je suis déçu que le contage des point se face de 10 en 10, sa ne change rien au gameplay mais je trouve que s’est un ptit truc typique de Halo en moins. J’espère que le reste sera plus convainquant^^ P:S j’ai pas envie de jouer a call of Halo

Cadewan

[quote Persny]C’est surtout qu’il n’est pas habitué, […]C’est pas pour le défendre mais neighbor, il fait mal, très mal.[/quote] Effectivement ça doit venir du manque d’habitude, il doit y avoir de légères variations au niveau de la visée et tout le basard par rapport aux anciens épisodes d’où l’impression que j’ai eut, parce que je viens d’aller mater quelques vidéo sur Youtube pour voir un peu le niveau des zigottos, et c’est clair qu’ils se débrouillent! xD Sinon, je viens de regarder quelques vidéos de plus, et bien que ça me donnent énormément envie, je vous rejoins sur tous les… Lire la suite »

Arazel

Pour ceux qui veulent un BR en 4 shot : => MLG 😉

Pistolehhh

Je me doutais bien qu’un jacky allait faire « bah il est pas si fort que ça « … il est humain avant d’être pro, il a jamais joué au jeu, il connait pas ses mécaniques, il peut pas être automatiquement un robot, si vous voulez voir ce que le bonhomme peut faire, go chercher des gameplay de lui sur H3.

Pour en revenir à la news, le jeu s’annonce énorme tout simplement.

odst lethal 125

Et faut aussi se dire que c’est leur première fois sur H4 aux joueurs pros alors faut se mettre à leur place ! Pas dramatique si y’a quelques balles à côté on voit quand même qu’il y a du level. Sinon je pense à peu près comme tout le monde, j’aime vraiment pas les médailles j’espère qu’elles vont changer mais je me fais pas trop d’espoir ! Le bruit des grenades est un peu trop étouffé ainsi que les autres sons en général je trouve, ils devraient être un poil plus élevés. Le gameplay a l’air très agréable et fluide,… Lire la suite »

Odst

Hmm.. j’aime pas du tout le bruit du BR de loin et l’armure est vraiment bruyante x) Sinon ça à l’air vraiment pas mal tout ça ! à voir manette en main :p

nuclear-nunus

Comme je le disais dans l’autre news, tout ça me plait bien, j’aime les sons (et celui du BR aussi !), les graphismes, c’est fluide tousatousa… Mais je suis réticent pour les améliorations et le hitmarker, ce sont vraiment les choses a virer direct (les AA ne me dérangent pas vraiment).

EDIT : je n’aime pas non plus l’indication des grenades sur la map.

factry
eskazed

ouais j’avais pas fais attention mais le hitmarker… ça craint!!

Sinon j’aime bien le fait que les assists soient différentiées, j’en compte trois : distraction, assist et wingman (il doit toujours y avoir sauveur et pilote aussi)

Gutun

[quote le nain agité]Personnellement je suis déçu que le contage des point se face de 10 en 10, sa ne change rien au gameplay mais je trouve que s’est un ptit truc typique de Halo en moins. J’espère que le reste sera plus convainquant^^ P:S j’ai pas envie de jouer a call of Halo[/quote]non mais c klr… avec les indicateurs de grenades, le choix des armes avec lesquelles on décide de commencer, les bruitages des armes réelles actuelles alor qu’on est sensé être dans le futur.. encor heureux que le bouclier soit toujour la ils cherchent à niquer black ops… Lire la suite »

shaft76

Petite question ça veut dire quoi « hitmarker » ? Sinon ça a l’air cool j’attend de l’avoir en mains et de le tester dans ma salle de cinéma comme avec halo 3 et reach dés la sortie 😆 , pour donner mon avis pour l’instant on ne peu que spéculer donc wait and see 🙂

ixorion

Je trouve la vitesse de récupération de la VP trop rapide à mon goût. Tellement rapide que le joueur l’active presque en illimitée. J’attend aussi de voir les autres AA comme le camouflage actif et le jetpack.Je trouve aussi que la cadence de tir de la carabine a été augmentée par rapport aux précédant Halo et parait du coup en peut abusée.Les armes par terre sont indiquées sur le HUD même si elle se trouve à l’opposé, c’est dommage les gents vont tous se ruer sur le lance-roquette.J’ais bien aimé le fait d’avoir une musique en fin de partie, ça… Lire la suite »

face2locust

[quote shaft76]Petite question ça veut dire quoi « hitmarker » ? Sinon ça a l’air cool j’attend de l’avoir en mains et de le tester dans ma salle de cinéma comme avec halo 3 et reach dés la sortie 😆 , pour donner mon avis pour l’instant on ne peu que spéculer donc wait and see :-)[/quote] C’est les signes autour du viseur quand tu touche l’ennemi.Bon comme tout le monde je trouve les indications sur le hud franchement naze pareille pour le drop des armes.Ca fait du bien de voir du Halo sans carapace,jetpack et invisible dommage ce derniers sera de… Lire la suite »

gerard_le

Points négatifs :– la VP est vraiment beaucoup trop cheater (duré, rechargement trop rapide, porté).– les médailles sont affreuses (détonne avec le HUD).– plusieurs sons affreux (BR,Pistol,Sword)– aucune arme sur la map sauf lorsqu’il y a un drop d’arme– l’indication des armes dans le HUD lors des drops– l’indication des grenades sur le HUD lorsqu’elles sont proches– le temps qu’il reste : « Remain » au lieu de « Remaining », après une minute il dit « One minute left » et « 30 secondes left » et a 10secs et il dit juste « 10 Secondes » (je sais c’est un détail, mais pourquoi avoir changé çà) Points positifs :– le jeu… Lire la suite »

spartan cool

Dommage qu’il y ai qu’une seule utilisation pour le jet pack, j’aurai aimé qu’il y en ai deux, ça aurait été plus utile vous trouvez pas ? 😀
Sinon, pour ce qui est de la VP je suis plus ou moins d’accord avec vous mais bon, je dis qu’il faut attendre d’avoir le jeu en entier, voir si avec les autres AA et armes ça se marie bien.

trinity

Sinon je sais pas comment ça va être les duels BRs/DMRs, déjà qu’il parait que le br a un léger bloom et que le dmr n’a pas de recul, ce serait bien que les deux armes se valent. Même moi qui détestait le dmr de reach, celui là m’a déjà l’air un peu mieux.

Tomo

[quote Vinc][quote Tomo]Merci pour la vidéo. Les graphismes sont propres, l’assasination a 5.20 est puissante (j’aime les plaquages, je fais du rugby 😆 ), le gameplay est nerveux. Que pensez-vous du hit marker sinon?[/quote] Complètement inutile, Halo avait déjà son propre hitmarker. Quand tu touchais un adversaire son bouclier scintillait. Tu savais si tu l’avais touché ou pas. Pas besoin de rajouter cette chose qu’on retrouve dans tout les autres FPS. Dans H4, tu lances une grenade derrière un mur, tu sais si tu as touché ou non le joueur … Dans les autres Halo (oui … même reach), tu… Lire la suite »

Jack-115

[quote gerard_le]Points négatifs :– la VP est vraiment beaucoup trop cheater (duré, rechargement trop rapide, porté).– les médailles sont affreuses (détonne avec le HUD).– plusieurs sons affreux (BR,Pistol,Sword)– aucune arme sur la map sauf lorsqu’il y a un drop d’arme– l’indication des armes dans le HUD lors des drops– l’indication des grenades sur le HUD lorsqu’elles sont proches– le temps qu’il reste : « Remain » au lieu de « Remaining », après une minute il dit « One minute left » et « 30 secondes left » et a 10secs et il dit juste « 10 Secondes » (je sais c’est un détail, mais pourquoi avoir changé çà) Points positifs :– le… Lire la suite »

phoenixlechat

[quote Jack-115] le petit joueur amateur n’a aucune chance contre elle.[/quote]
Mince ! Tu m’inquiètes. Je suis un petit joueur amateur… J’espère que je tomberai souvent contre des ennemis de mon niveau.

Pour les assassinats j’aurai aimé qu’on puisse les voir autrement que TOUJOURS par derrière. Imaginez qu’aléatoirement nous assistons à une prise de vue par devant (comme dans la vidéo), une autre fois de profil… Qu’en dites-vous ?

Ah encore un truc : je n’entends plus les sons de râle quand on meurt… C’est dommage ça rendait l’action plus « vivante ».

Dark Eagle

[quote phoenixlechat][Pour les assassinats j’aurai aimé qu’on puisse les voir autrement que TOUJOURS par derrière. Imaginez qu’aléatoirement nous assistons à une prise de vue par devant (comme dans la vidéo), une autre fois de profil… Qu’en dites-vous ? Ah encore un truc : je n’entends plus les sons de râle quand on meurt… C’est dommage ça rendait l’action plus « vivante ».[/quote] Pour les sons je suis d’accord ! Le fait d’entendre les râles était bien sympa ! Sinon pour les points de vue, je dirais que les voir de façon aléatorie serait trop perturbant. En revanche, alterner entre derrière à la… Lire la suite »

vipear

Juste pour information pour ceux qui aurait pas vue

IL Y A D’AUTRES VIDEO MULTI DANS LA LISTE A DROITE ! 😉

eu spiggy47

mais naaan ephi t’es un malade, merci pour la dédicace, cela me va droit au coeur. 😀

Thomro

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=otdeZhfiNOs

Les premières impressions de Neighbor et d’Elamite sur Halo 4, et notamment sur son éventuel potentiel compétitif.

dosiere

ça c’est du gameplay qui dechire ! 😆