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xI RyXLeRs Ix

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Tout ce qui a été posté par xI RyXLeRs Ix

  1. Le plus grand des merci à vous qui sacrifiez de votre temps pour traduire ce magnifique livre! c'est promis je me suis mis sérieusement à l'anglais car à l'école il y a aucun espoir...en 1er toujours rien appris de concret et un seul élève sur 30 qui parle anglais...et pourtant je suis en STI avec 93% de réussite au bac et j'ai beau regarder partout c'est comme ça n'importe ou La France plus mauvais taux d'anglophone en Europe la faute aux élèves ou au système magnifiquement parfait (à en entendre les profs...) que nous avons? La question mérite d'etre posé En tout cas merci encore à vous!
  2. Je rebondit sur EchoDelta419 65-Le seul jeu qui à le pouvoir de faire accélérer mon coeur le jour de sa sortie
  3. bon je vais essayer de cibler un peu plus mes cinématiques préféré que EchoDelta419 Alors pour commencer Halo 1: -La cinématique d'ouverture ou quand on la regarde pour la première fois on comprend rien de rien ou on n'est et qu'est ce que l'on fait -première cinématique de rencontre avec les floods, un grand moment d'angoisse avec une musique créer pour faire des arrets cardiaque ^^ -Et bien sur cinématique de cloture qui présage une suite et un jeu qui a de grand jour devant lui Halo 2: -La remise des médailles avec la phrase que j'adore: le Chief "il me faut une arme!" et quelques secondes aprés les vaisseaux passant au dessus Du Caire! -La rencontre avec le fossoyeur dont j'ai tellement voulus quelle se reproduise dans halo 3... Et sans oublier la cinématique bonus vendu avec le pack de cartes qui pour moi me fait penser que bungie deja avait l'idée de raconter une histoire autour des ODST Halo 3 -La cinématique de fin de foodgate sensationnel l'une des plus longues d'halo avec un rassemblement de tout les principaux protagonistes et un sentiment de la fin des fin pour les humains qui sont à l'agonie proche de l'extinction. -Cinématique d'ouverture de l'alliance covenante avec un panorama sublime des vaisseaux autour de l'arche! -Explosion de l'arche avec le masterchief en premier plan avec l'arche derriere ouah! Et pour finir bien sur le moment ou Jhon rentre dans le tube cryo avec une musique à pleurer en fond
  4. salut à toi EchoDelta419! je suis dans le meme cas que toi je ne sais pas trop comment faire pour obtenir les récompenses en ceux qui concerne les points je peux te dire ceux que possède mes figurines: le brute chieftain édition légendaire 25 points l'arbiter édition légendaire 25 points l'élite bleu édition normal 15 points voila je peux juste te dire ça pour t'aider les figurines édition légendaire son celle de 20 cm avec un socle décor je sais pas si tu vois? voila j'espère t'avoir aider un minimum
  5. ce que vous ne comprenez pas c'est que les covenant peuvent avoir 10 unités supplémentaire donc normal qu'elles soient moins fortes en 1 contre 1 .... pour ce qui ont le jeu (car ça critique beaucoup mais la moitié ont pas joué au jeu ) faite un escarmouche avec un pote en 1 contre 1 avec les deux armées au max (améliorations,technologie,nombres d'unités) humains et covenant avec le meme types d'unitées vous verrez que la bataille se finis généralement à quelque unités prés. c'est comme daek il critique le jeu et apparament ne sait meme pas qu'il y a les brutes et les choppers
  6. il est vrais que ensemble studios devrait se pencher sur une mise à jour pour empecher ce rush régulier de pas mal de joueurs.j'avoue honnetement qu'au début je pratiquais le rush 1 fois sur 2 mais c'est vite lassant et l'on se rend compte de l'anti jeu que cela crée.
  7. bon on doit pas avoir le meme jeux... je prend toujours les covenant et je gagne 9 parties sur 10 cherche dans les 200 premiers en 3v3 et 2v2 en equipe décidé je suis dedans.Les covenant ne m'empeche pas de mettre raclé sur raclé à pas mal d'humain suffit de savoir jouer les covenant et je t'assure que t'écrasera du monde.
  8. moi je l'ai fait à la manière forte je fonce sur le crane en esquivant les tirs chaud mais ca marche
  9. .Une immersion totale dans le jeu .Des produits dérivés en pagaille
  10. si c'etait aussi simple... non serieux j'aimerais bien mais mon niveau d'anglais n'est pas encore assez élevé et c'est pas avec l'école que je vais m'amélioré (pauvre système de l'éducation national) mon niveau est entièrement basé sur mes leçons à moi je m'exerce avec internet.Je pense investir dans un logiciel comme "tell me more" j'ai essayé c'est plutot bien,vers la fin de l'année je pense prendre les livres mais pour l'instant j'ai peur de pas tout comprendre (quoique que cela pourrais certainement me faire progresser)
  11. ils auraient sacrément mal au dos s'ils devaient porter 500 kilos
  12. je connaissais pas l'inspiration de l'anneau monde ils se sont sacrément servis
  13. rien a dire je suis entierement d'accors avec toi G Arrow pour ce qui est de la souplesse relis les livres car il y a des passages ou les spartans bougent bien plus rapidement et pour ton information les armures sont des exosquellettes elles s'autoportent si tu préfere et les spartans porteraient un t-shirt à la place ils ne sentiraient pas la différence fais une recherche sur les exosquellettes cela existe déja
  14. excusez moi si j'ai pas mis les balises pour le problème des boucliers des spartans un truc m'a marqué
  15. as tu réellement finis le jeu car j'ai l'impression que certains d'entres vous n'on pas compris grand choses a l'histoire (je parle seuleument du probleme des floods) je m'explique: de la mission 1 à 8 le Spirit of Fire se situe encore dans un espace connus et controlé de l'UNSC puis à partir de la missions 8 Anders est capturé et Cutter décide de suivre le vaisseau, à partir de là le vaisseau n'a plus aucun moyen de communiquer et se trouve loin dans un systeme inconnu ET SEUL comme marqué dans la cinématique ou on apercois le flood elite.Aprés la découverte du monde bouclier et son activation par Anders l'equipage du Spirit of Fire décident d'utiliser leur réacteur Shaw fujikawa pour créer une supernova (à la maniere de halo 1) la tentative à réussi mais le vaisseau est voué à errer seul dans l'espace (il ne peut plus passer en sous espace) trés loin sans que personne ne puissent les retrouver ou avec difficultées étant donné que ce systeme n'est pas connus de L'UNSC et c'est la que tout s'explique on ne sait pas ce qu'il advient du vaisseau et il n'a pas pus prévenir les autres de plus cela est écrit dans l'option chronologie...voila pourquoi les flood ne sont connus quand 2552 car le Spirit of Fire est seul vaisseau au courant mais n'a pas pus joindre d'autres humains voila voilou je pense avoir bien expliqué
  16. voila pour moi c'est fait je l'ai fait circuler et jespere grandement quelle sera signé!
  17. je comprend pas pourquoi Ensemble studios c'est donné la peine de diversifié autant les flood en créant des nouvelles unités et des batiments pour ne pas les mettre jouable :/ c'est vraiment dommage
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