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Envoyez vos retours sur la Forge à 343i
Messages posté(e)s par Spartan-022
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Concernant mes attentes, en vous lisant je constate qu'elles sont plutôt différentes des vôtres
Au niveau de la campagne, effectivement si elle pouvait être plus longue ce serait top, mais le truc que j'aimerais vraiment voir, c'est l'ajout d'une faction Forerunner
Du coup, on aurait 3 commandant de chaque camp, genre:
UNSC:
- Anders
- Cutter
- Remplaçant de Forge (pourquoi pas un Spartan-II? En le prenant on aurait droit à 2 Spartans de plus sur le terrain )
Covenant:
- Un prophète
- Remplaçant de l'Arbiter (Un chef élite)
- Un chef brute (genre le dodu avec le marteau de la vidéo)
Forerunner:
- L'UrDidacte
- La Bibliothécaire
- L'Isodidacte/L'Approbateur?
Pour cette faction, au niveau des unités, il y aurait largement de quoi piocher dans la trilogie Forerunner, Halo 4 et Halo 5...
Bien sûr, les commandants Forerunners ne seraient par exemple utilisables qu'en multi, un peu comme le chef Brute du premier volet qui ne faisait pas partie du scénario de la campagne...
[Officiel] Halo Wars 2
dans Halo Wars 2
Posté(e)
Peut-être qu'ils vont découvrir un autre monde bouclier dans lequel il y aura des Prométhéens, qui eux sont là depuis toujours...
Concernant l'Isodidacte, sauf erreur, son état demeure inconnu. Et pour les autres, même s'ils sont morts, ils n'ont pas besoin d'être là "physiquement" (voir la Bibliothécaire dans Halo 4) et étant donné que ces dernières années il a eu une sacré expansion de l'univers au niveau des Forerunners (armes, véhicules, unités, technologie, histoire, etc...), je trouverais logique d'exploiter ça d'une manière ou d'une autre.
Parce que faire un jeu certes plus beau, mais toujours avec des commandants humains ou covenants, ça devient limite... Après, c'est mon avis.