Anon
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Messages posté(e)s par Anon
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Quelqu'un ayant testé pourrait partager ses impressions sur les affrontements ? J'ai vu une vidéo de gameplay et les joueurs ont l'air de tomber assez vite si le tireur est assez bon pour toucher le corps (sans chercher le tir à la tête) :/
Dans tous les cas, bon jeu à tous ceux qui pourront faire tourner la bête !
Pour les impressions, on retrouve assez-vite ses marques et les sensations du 3, les joueurs tombent assez vite, oui mais bon c'est le BR d'Halo 3.
Par contre ils ont laissé l'auto Aim présent sur console et ça fait un "choc" de facilité quand on à l'habitude du PC.
Le SWAT était déjà chaud mais là c'est limite le jeu qui vise pour toi.
Ensuite quand tu dis "à tous ceux qui pourront faire tourner la bête" : Le jeu tourne facilement et ne bouffe pas énormément de ressources.
Et je vois mal un Halo qui sort pas sur Xbox...Bizarrement vu la communauté qui est resté sur CE je serais plutôt de l'avis contraire...
Oui parce que il y a eu Halo 1, CE et 2 sur PC (+ le 3 qui était prévu également sur PC à l'origine mais le marketing en a décidé autrement...)
Au fait pour ceux qui ont un soucis d'Updateur, changez le fichier tags.DAT en tags.dat ...
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Essaye de lancer sans utiliser l'updateur, les fichiers sont a jours normalement même si je n'ai pas rencontré ce PB.
+ MAJ de la liste des réseaux
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http://steamcommunity.com/groups/haloon ... 689397409/
Ce tutoriel vous permettra de jouer à Halo Online en multijoueur via un système de LAN virtuel.
Ce launcher custom à été créé par la team Eldorito
Prérequis
Instalation
- Extrayez le contenu de votre fichier zip
(Attention, si vous aviez déjà les fichiers, vous devez posséder un eldorado.exe et un tags.dat clean !)
- Exécutez le fichier DewritoUpdater.exe
- Enfin, exécutez le fichier Eldorado.exe
Le jeu se lance
Rejoindre un canal Multijoueur
Le jeu ne doit pas être lancé durant cette étape
Lancez le logiciel EVOLV3 et connectez-vous à votre compte.
Ensuite , rejoignez un des canaux multijoueurs (EU recommandé évidemment)
Vous pouvez lancer le jeu...
Rejoindre / créer une partie
Vous devez etre dans un réseau EVOLV3
Les touches à utilisez sont A pour avancer dans le menu et B pour reculer !
Rendez-vous dans CUSTOM GAMES -> NETWORK -> SYSTEM LINK Puis sélectionnez HOST pour créer une partie ou FIND pour afficher les parties du réseau.
Définir son pseudo
Vous devez avoir lancé le jeu et être dans le menu principal
Dans la console qui s'ouvre en parallèle du jeu (ElDorito) tapez name lepseudochoisit
La liste complète des commandes est disponible avec la commande help !
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Chief-Maul
Je suis tombé sur quelques screen d'un emulateur de serveur (plus les liens désolé ) mais pour ce qui est du 07 Avril, il semble que ce soir la date du launcher Auroracore.
De ce que j'ai pu lire, ils attendent qu'une vrais version alpha soit dispo pour vraiment s'y mettre.
Ah , il est intéressant (et désolant) de noter que Microsoft à fait fermer le répertoire GIT du doritos launcher.
Certains ont également dit sur l'IRC avoir reçu des "pressions" de Microsoft mais je reste prudent , ça me parait un peu gros...
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Petit récapitulatif du jour :
http://steamcommunity.com/groups/haloon ... 2884558456
Les équipements sont de retours !
Concernant le Multijoueur
Certains travaillent sur un émulateur de serveur ainsi qu'une version modifiée du client pour pouvoir lancer des parties multi-joueur.
Un projet de "Halo Online alternatif" à vu le jours, le but serais de créer un client compatible avec des serveurs indépendants et compatible avec le modding.
Beaucoup craignent que le jeu, le moteur et ses fonctionnalités ne soit "fermé" (achat in-game oblige), d'ou la naissance de ce projet alternatif.
Vraisemblablement : c'est ici que ça se passe
Concernant les outils
La version 0.1.6 du Eldorito launcher est disponible ici : [LIEN MODÉRÉ]
Un trainer est disponible ici (God mod et tout le tsoin-tsoin + Modification des projectiles)
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Salut, merci d'avoir partagé mon groupe, je suis tombé sur ce topic par hasard
Sinon concernant le tuto, il va etre mis à jours le moment venu, ya une enorme communauté de moddeurs qui travail sur la version actuelle de Halo Online et de nouvelles version du launcher sont mise en ligne tous les jours.
(cf : [LIEN MODÉRÉ] )
Je ferais régulièrement des annonces sur le groupe Steam quand au découvertes faites dans les fichiers du jeu (ya clairement pas assez de contenu pour que les sites d'actu en parlent)
Déjà à l'arrache :
http://steamcommunity.com/groups/haloon ... 2881235551
Liste des maps trouvée et/ou nommées dans les fichiers du jeu :
http://pastebin.com/Dm0bhCdQ (http://i.4cdn.org/v/1427656243105.png)
Le mode crâne à été confirmé (des fichiers y font référence et un model du crane a été trouvé)
7 ans qu'on attend ça !
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Pourquoi pas mais évite de "Cloner" le projet.
Halo Online multijoueur est disponible !
dans Halo Online
Posté(e)
Ah oui, c'est vrais que le pauvre staff de evolv3 est dépassé par les évênements.
Pour alleger le truc, ils ont divisé les network de jeu :
Liste des réseaux (login evolve requis)