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B4cklash

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Tout ce qui a été posté par B4cklash

  1. Bonjour, bonsoir ou même salut à toi qui viens de cliquer je ne sais où pour découvrir mon "kiosque". Alors sans plus attendre le voici: Tout d'abord, en tant que machinéaste j'affectionne la liberté que nous offre Halo. En effet, l'univers est très vaste et nous permet ainsi de passer par tout genre de création, que nous soyons dans la science-fiction ou bien dans une love story, on peut réellement tout représenter via Halo et c'est l'une des rares plateformes à nous le permettre aussi simplement. De plus, il y a un vrai gain de temps notamment en post-production puisque les spartans étant munis de casques, la synchro. labiale n'existe plus ou moins pas, de même que l'arrivée des fonds verts et un véritable atout ! M'enfin, en plus de l'univers, la simplicité de création que permet Halo ont fait que j'ai choisi de m'étendre sur ce moteur ! A noter qu'en utilisant le terme simplicité, je ne dis pas que c'est une chose aisée que de créer une merveille, bien au contraire ! A présent je vais vous présenter brièvement mes quelques réalisations. Avant toute chose j'aimerai ajouter que la plupart de mes créations sont des échecs, il n'y a que les deux dernières que je juge: "moyennes" dans le sens où elles se laissent regarder sans que le spectateur n'en ressorte grandissant. Cela pourrait s'apparenter à un "message" ou une "idée" que je n'arrive pas encore à véhiculer à travers mes machinimas, à mon plus grand regret ! Mais sans plus attendre, voici mes créations et leurs petites histoires: "Le Traître" Sortie en 2009-2010 mais ré-upload par souci de chaîne YouTube en 2012. Le Traître raconte l'histoire assez cliché d'un ex agent du gouvernement trahi on ne sait pourquoi. Il va de ce fait, retrouver l'un des responsables pour s'occuper de son cas. A noter qu'il s'agit du premier machinima de la chaîne ! Une Bande-Annonce Le machinima complet "PAYDAY" Sortie en début d'année 2013. PAYDAY, titre issue du jeu vidéo, reprend le concept de quatre braqueurs organisé et inarrêtables qui aimeraient effectué le dernier casse pour s'offrir une retraire "méritée". Seulement, voilà, tout ne va pas se dérouler comme prévu ! Ce machinima est très important pour la chaîne puisque c'est à la suite de celui-ci que j'ai compris énormément de mécanique lié à la réalisation (après avoir abusé de la shaky-cam dans ce-dernier). Il marque également la reprise d'une création régulière et plus travaillé depuis 2010 ! Une Bande-Annonce Le machinima complet "CODE 512" Sortie courant 2013. CODE 512 raconte l'histoire d'un ex scientifique de l'armée dépourvu de toute logique qui est à la tête d'une révolution technologique sans précèdent. Or ce-dernier croit faire le bien à travers ces actions plus que douteuses, notamment en kidnappant le président. Or les forces spéciales armés sont sur le coup. C'est le métrage le plus long réalisé sur la chaîne (42 minutes). Il a le mérite de pouvoir être regarder malgré les erreurs de montages à certains moments et une continuité musicale douteuse. Deux Bandes-Annonces Le machinima complet "Méprise" Sortie fin 2013/début 2014. La méprise peut-être le synonyme d'un regret qui témoigne une certaine implication dans ses dires ou faits passés. C'est ce que va ressentir un braqueur après la mort de plusieurs personnes pour ces quelques billets volés. Méprise est le métrage le plus court de la chaîne, mais c'est également le premier machinima muet. Il avait pour but d'utiliser quelques techniques de post-production, notamment les fonds verts. Une Bande-Annonce Le machinima complet J'espère ne pas avoir été trop "rapide" sur le développement de mon kiosque et que certaines créations ont attisé votre curiosité ! Merci d'avoir pris la peine de lire et à très bientôt !
  2. Ah non désolé, ça ne me dit vraiment rien.
  3. Merci de l’accueil ! J'espère ne pas vous décevoir. Concernant mes pseudos, je suis passé par pas mal de surnoms, et à mes débuts c'était: zZ B4cKlAsH Zz Voilà ^^ En ce qui me concerne, je n'ai aucun souvenir d'un "Vandal", si tu as eut d'autres pseudos, n'hésite pas à me les donner, j'ai travaillé avec une bonne poignée de forgerons
  4. Bonsoir, madame, monsieur, ou autre animal habitant la Terre ! Mon GT à moi c'est B4cklash alias Backlash alias B4cKlAsH, m'enfin vous m'avez compris. IRL Me llamo Antoine, j'ai 16 ans et je suis actuellement en Seconde Générale (à 16 ans on est censé être en première, mais j'ai pas résisté à l'envie de faire deux fois ma seconde). J'aime beaucoup de choses et j'en déteste autant donc je saute cette étape Ainsi je retourne rapidement à l'univers Halo. Pour ma part je connais Halo depuis Halo 2 (j'ai donc joué au premier du nom en deuxième ) et c'est ainsi que j'ai accroché à l'univers, notamment l'histoire même si je m'en tiens à celle que l'on vit à travers les jeux vidéos. Mais il y a également un domaine que j'ai découvert à travers la série Halo est qui les machinimas. Simple spectateur au départ, j'ai connu un intérêt grandissant pour cette forme d'art, oui c'est un art Et j'ai fini par devenir à mon tour réalisateur: https://www.youtube.com/user/zZB4cKlAsHZz/videos J'ai rapidement été fan de machinima et surtout des studios qui étaient derrière, que ce soit aux U.S ou en France comme la DreamPictures, la FunHouse aujourd'hui NumérimaxStudio, c'est d'ailleurs de cette façon qu'en me lançant j'ai créé le studio d'Alien Pictures. A l'origine, lors de la création de mes premiers machinimas, certains amis IRL m'avaient donné un petit coup de main, dans le scenario ou les voix. Et de cette façon j'ai voulu conserver le studio afin d'en faire une marque de fabrique. Voilà, j'ai fini de raconter ma vie, merci d'avoir lu ! Et à bientôt !
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