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Dark Malak

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Messages posté(e)s par Dark Malak

  1. Comme d'autres, ce trailer m'a vraiment plu ! 

    J'ai toujours bien aimé les Bf, le côté guerre totale, la destruction et cet effet de "woah" pendant les parties multijoueurs. Du coup, c'est vrai que j'avais un peu peur de le voir repartir dans le futur, où l'on a déjà assez de jeux. A l'inverse, repartir dans le passé peut-être vraiment très intéressant, en tout cas, je ne doute pas de la capacité de DICE à gérer le coup, en espérant juste que la campagne sera un peu plus intéressante que celle du 3 ou du 4 ! ^^

    Hâte d'en savoir plus !! 

  2. J'ai vraiment bien aimé ce mode, même si, comme vous l'avez dit, des points restent à améliorer. 

    Dans un premier temps, j'ai adoré le fait que les objectifs ne soient pas les mêmes, sur le même type d'ennemis, ce qui permet d'avoir des parties réellement différentes. De plus, et contrairement à beaucoup, j'ai trouvé intéressant d'avoir toute la map qui est utilisée, ce qui permet de se balader et de ne pas rester tout le temps au même endroit. Invitant de plus à la compétition avec les copains, en essayant d'arriver le premier, de trouver le plus d'ennemis, etc... 

    Pour la difficulté, c'est dommage d'avoir perdu le côté survis, d'autant plus que les manches sont au final assez simples à passer niveau temps, sauf peut-être pour les boss et le garage, où il ne faut pas être avec une bande de ploucs incompétents... Il est vrai que certains ennemis peuvent être chiants avec les armes de base, mais c'est ça qui donne du défi, donc j'espère sincèrement qu'ils ne baisseront pas la difficulté des IA. 

    Sinon, j'espère qu'il varieront l'objectif de défense d'un lieu, qui est, de part sa difficulté, le plus intéressant selon moi. Un vague de "submersion" pourrait être sympa aussi, où il faudrait tuer le plus d'ennemis dans un temps imparti sans mourir. 

    Comme l'ont dit certains, il n'est pas possible de comparer Le Warzone Firefight au Firefight d'ODST et Reach, puisque dès le départ les modes ne sont pas les mêmes, et n'ont pas le même but. J'avoue qu'ODST me manque pour ça, mais le WF sera déjà une bonne alternative !! Aller en campagne pour se battre contre des IA est un peu redondant, on a ici une très bonne alternative ! 

    Vivement sa sortie, j'ai hâte de le tester sur les autres maps !! :)

  3. Beaucoup d'avis ont été laissés, et je vais être succinct, car d'autres ont déjà évoqué des points avec lesquels je suis complètement d'accord !

    Pour faire bref, j'ai vraiment adoré ! Le scénario, la tournure que prend l'histoire, mais surtout le déroulement des missions. Même si je suis, comme d'autres, déçu de n'avoir que peu joué la Blue Team, je dois dire que cela se comprend vis à vis du déroulement de la campagne et que cela ne me dérange pas plus que ça, les missions la mettant en scène n'en étant que plus jouissive. 

    Là où Halo 4, certes bon, m'avait laissé perplexe vis à vis de la suite de l'histoire, Halo 5 m'a complètement rassuré, et m'a donné une folle envie de me replonger dans cet univers. Et pour ceux qui ont vu la fin légendaire : vivement la suite ! 

    En espérant que la suite nous fera revoir du flood, et qu'on se retrouvera vraiment face à un enjeu d'une ampleur galactique ! 

  4. Mais l'Arche est beaucoup plus plausible qu'on pourrait le croire : Eleventh Hour nous a appris que certains de ses fragments étaient toujours vivables, et que l'UNSC a même réussi à y récupérer les restes de 343 Guilty Spark. Avec Rebirth qui décrit l'enterrement de Mendicant Bias dans un désert semblable à celui vu dans Halo 3, on prends moins de risque en disant que ce trailer montre Mendicant Bias sortant de son tombeau sur l'Arche.

    L'idée de l'Arche me plait beaucoup, mais estcce que le Major aurait une raison d'y retourner pour chercher Cortana, et est-ce qu'il en aurait la capacité... En tant que traitre.

    Sinon, l'idée d'enterrer Medicant Bias sur l'Arche me semble bizarre. Pourquoi créer un tombeau pour celui qui a voulu détruire les Forerunners sur l'installation qui est censée réparer les conséquences de leurs actes ? Quoi que c'est plus malin de le laisser à l'extérieur de la galaxie...

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