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Lunaramethyst

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  1. J'aime
    Lunaramethyst a reçu une réaction de Leosoras dans Halo 5 : votre avis sur la campagne   
    Adler, l'indication des 8 mois était ambiguë puisqu'on ne savait pas si il fallait décompter à partir de la fin de Halo 4 (juillet 2557, effectivement) ou du Spartan Ops (février 2558). Étant donné que Halo 5 se déroule en octobre 2558, on est fixés que l'indication partait de la fin du Spartan Ops et les incohérences de dates n'en sont pas.
    Palmer est toujours là où se trouve Halsey dans Halo 5, donc elle ne se balade pas en toute tranquillité. Halsey est aussi concentrée sur les dégâts que pourrait causer Cortana, parce qu'elle est sa créatrice mais aussi parce qu'elle craint qu'elle blesse John. Étant donné son comportement d'électron libre, je ne m'étonne pas qu'elle trahisse les Covenants pour retourner au service de l'UNSC sans broncher. Et pour ce qui est de la tuer, Halsey s'est toujours débrouillé pour se rendre indispensable à deux directrices de l'ONI consécutives et c'est le cas dans Halo 5 puisqu'elle a la meilleure piste pour contrer les Gardiens, donc je ne suis pas étonné non plus que l'ordre de la tuer ait été repoussé.
    Et pour ce qui est de la clé de Janus, Escalation a de toutes façons toujours été là pour essuyer les plâtres de Halo 4 et du Spartan Ops et développer/introduire deux-trois choses, donc je pense que la clé n'aura au final aucun impact (à moins qu'ils ne réussissent à développer une histoire secondaire, mais j'en doute vraiment).
  2. J'aime
    Lunaramethyst a reçu une réaction de Leosoras dans Halo 5 : votre avis sur la campagne   
    J'adore cette campagne.
    343 Industries a pris deux gros risques qui m'ont plu avec ce scénario : baser leur campagne de com sur un aspect au final secondaire dans l'histoire pour préserver le véritable thème de la campagne, et faire de Cortana un ennemi. La menace de l'émergence d'une nouvelle faction sous la forme d'un empire autoritaire comme celui des Forerunners est un développement scénaristique qui m'a agréablement surpris, je ne m'attendais pas du tout à cette direction et je suis impatient de voir ce qu'il va donner. Et plutôt que de développer moralement les personnages individuellement (les dialogues rappellent ce qu'on sait déjà sur eux, ce qu'on peut quand même considérer comme un développement pour ceux qui ne suivent pas l'univers), c'est plutôt les deux équipes qui sont développées, ce qui marche beaucoup mieux pour un scénario introductif comme celui-là. Le scénario prend son temps, notamment sur Meridian (pour développer la faction rebelle) et surtout Sanghelios (pour développer la faction des Élites) et se termine en cliffhanger, mais après le désastre de Halo 4 je suis ravi qu'on reparte sur un scénario s'étendant sur plusieurs jeux, dans un univers qui prend le temps de se poser.
    La longueur de mission est bien équilibrée à mon goût, je n'ai ressenti aucune lenteur à part dans le 13e niveau où les combats s'enchaînent sans intérêt, et j'aime aussi les niveaux sans combats qui permettent de rendre l'univers plus vivant au sein du jeu en plus des renseignements de mission. Le retour des crânes à chercher, plus les renseignements de mission et les armes spéciales dans chaque niveau sont un vrai plaisir pour moi qui adore l'exploration.
    Je trouve quand même que la Blue Team est trop sous-représentée dans cette campagne, surtout quand un métrage complet est dédié à résumer leur histoire (métrage qui soit dit en passant prend tellement de libertés par rapport au récit d'origine qu'il n'en suit plus que les grandes lignes). Je suis content que le personnage de Jul 'Mdama ait été tué car il était vraiment très mal exploité (introduit comme un personnage tragique dans la trilogie Kilo-5, et développé comme un opportuniste). Je suis aussi un peu dubitatif en voyant les références à Halo : Reach alors que 343I n'a jamais vraiment pris le temps de résoudre les innombrables problèmes que posait cet opus au scénario bidon. Et surtout, SURTOUT, pourquoi avoir repris la doubleuse française de Kat ?! Cette voix est absolument insupportable alors que tous les autres personnages réussissaient à me convaincre, moi qui déteste les doublages français en général !
  3. J'aime
    Lunaramethyst a reçu une réaction de Nigel Sheldon dans Logo sur la Xbox One Halo 5 ?   
    Le deuxième logo est celui de l'escouade Osiris. Par contre aucune idée pour le cinquième, peut-être qu'on saura dans le jeu.
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