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iTraSh

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Tout ce qui a été posté par iTraSh

  1. Il est chez les str8 depuis plus de 2 semaines, avec Legit, Elamite et T2
  2. Haha je les avais vu il y a quelques temps, énorme le "I'M DONE !!"
  3. Dualtage de Allstar et GatorBoy: Un montage correct, sans plus, avec quelques gros clips, et une jolie intro.
  4. http://www.haloreachforum.eu/showthread.php?t=61213 La Gaming House.
  5. http://www.youtube.com/watch?v=ylADa7wI ... ideo_title MDR ! Je crois que c'est techniquement IMPOSSIBLE de tirer plus vite que Jericho....
  6. MDR Le premier Avril, c'est pas encore mec
  7. Reach est beaucoup plus facile qu'Halo 3. Le snipe est très facile, le lance-roquette et les grenades surpuissantes (= 0 skill), quand t'es one shot tu peux te casser en utilisant le sprint etc etc. Je vois vraiment pas en quoi H3 est plus simple/accessible que HR. Et c'était justement la volonté de Bungie de faire un jeu plus accessible au grand publique.
  8. Prenez un quatrième joueur en venez jouer! Vous me faites culpabiliser là...
  9. 1. La MLG Dallas sera du 1 au 3 avril. 2. Juin c'est dans 3 mois et demi (pas deux mois et demi)
  10. http://www.haloreachforum.eu/forum/show ... ost1172546 Ah ouais d'accord le système d'exterminations...
  11. Personnellement, je ne suis pas fan des flags en 2v2, peut-être sur une map assez petite avec un respawn rapide du flag qui rendrait le gameplay nerveux et offrirait la possibilité de contre-attaques. La ball j'aime bien mais pas forcément sur deen (critiques évoquées plus haut). Pourquoi ne pas tenter un KOTH sur une map adaptée ? http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileD ... 20CaRDiaKE Voila une map (BTB) alliant assez bien les éléments naturels (rochers, herbe, arbres...) et les structures. Je pense que tu pourrais t'en inspirer Bonne chance en tout cas
  12. Mes impressions rejoignent les précédentes: -Ball Deen, spawn a revoir, peut-être un top mid à abaisser un peu ( là je trouve la différence de hauteur entre le bas mid et le top mid trop importante, surtout si t'es mid bas et que ton adversaire spawn en hauteur puis qu'il monte en top mid tu peux rien faire). -TS Reversion: map trop petite, bas mid "brouillon", si un gars se met en "top base" impossible de le faire décamper. Les spawns sont bien entendus à revoir, mais dans une map aussi petite et fermée, ça va être chaud. Un agrandissement de la map serait pas mal je pense. -CTF Hurricane : On a trop l'impression d'être tout le temps bloqué à cause des rampes. Ouvrez un peu votre map, en supprimant quelques rampes et en ajoutant des grandes surfaces sur lesquelles on pourrait marcher. Je pense que le flag devrait spawn un peu plus vite lorsque l'on est dessus. PS: technique utlime pour gagner des 2v2 contre Norssi et Ara: restez chez vous avec un snipe toute la game, sur Sanctuaire ca marche niquel Dédicasse à Ara .
  13. Top 10 MLG n° 4 et 5 : http://www.haloreachforum.eu/forum/show ... hp?t=57062
  14. Non non ce sont bien les résultats, comme le nom l'indique le but est que les pros élisent les meilleurs joueurs de la saison. Le sondage est là à titre indicatif, pour comparer les résultats avec l'opinion des lecteurs, d'ailleurs je crois qu'il n'y en avait pas l'année dernière (pas sûr).
  15. 2010 MLG Pros' Choice Awards: http://partners.majorleaguegaming.com/s ... oschoice#1 Pistola obtenant la majorité des awards, ce qui était prévisible. J'aurais bien vu Heinz en deuxième ou troisième dans les catégories support ou objectif, il n'a pas eu beaucoup de chance cette année niveau team mais du peu que j'ai vu son POV était très très bon.
  16. *.* Source: http://www.mlgpro.com/forum/showthread.php?t=336846
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