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BH3 Amnezia

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Tout ce qui a été posté par BH3 Amnezia

  1. Si un autre tournoi se fait après la Cycom, j'ai quelques point à donner pour que l'organisation soit encore plus parfaite : - Donner des heures fixes au cas ou le match n'a pas été joué dans la semaine, ca évitera les matchs non joué qui dure. - Utiliser challonge.com pour faire le bracket, c'est vraiment très pratique ! Sinon le reste c'était niquel, le système de remplaçant était pas mal.
  2. Manette + Console + Halo Reach. Après tu peux aussi amener un casque et un écran si tu veux plus de confort. Villejuif - Paul Vaillant-Couturier‎ si je me souviens bien Oui, et je crois que c'est gratuit, mais tu vas trop avoir envie de jouer donc autant venir avec une équipe
  3. Je vais mettre le Slayer Zealot dans mon FS !
  4. On est sur le XBL donc il y aura toujours des balles de sang et des shots à travers le mur. Val habite sur Paris et je trouve que son host est plutôt bon pourtant. C'est pas une raison valable a mon avis, encore ca aurait été pour déstabiliser ok... Fin bon pas grave on va pas rester la dessus. On débute ( par rapport à la plupart des autres joueurs ), ca viendra ( je l'espère ) @Sigma : Il faut que valentian mette son CTF Zealot
  5. KFR.Super 6 - 4 KFR.??? Game 1 : CTF Sanctuaire 1-0 Lien Bungie : ici Les 15 premières minutes sont assez équilibrée, on va dire que les deux équipes se jugent, réalisant des attaques assez timides. Seulement, une minute après l'overtime, les Supers arriveront à sortir le flag assez laborieusement, mais assez pour gagner cette partie. Game 2 : Slayer Zealot 50-48 Lien Bungie : ici Partie très serré au début, nous prenons l'avantage vers le milieu de game pour mener 46-43 avec les positions. La partie est tendu, nous avons les positions en pilier mais nous faisons l'erreur d'aller chercher les Supers qui bien sur nous attendent avec un teamshot redoutable. Nous aurions pu gagner cette partie, seulement l'expérience des Supers sur la fin à fait la différence. Game 3 : CTF Countdown 5-2 Lien Bungie : ici Partie une fois de plus très serré au début, on se rend coup pour coup mais à 3-2 pour les Supers, un de nos joueur passe à côté d'un flag qui était à scorer sans le remarquer, erreur de notre part une fois de plus qui aurait pu nous permettre d'égaliser à 3 partout. Les Supers domineront un peu plus la fin de partie qui leur permettra de marquer les deux derniers flags. Game 4 : Slayer Sanctuaire 50-42 Lien Bungie : ici On mène le début avec un écart assez conséquent ( 18-12 il me semble ) seulement les Supers vont réagir pour remonter a 23-23 a peu près et vont enchainer les spawnkills pendant un bon moment ce qui leur donnera une avance confortable. La fin de partie est plus équilibré mais les Supers ont pris une trop large avance et assurent la fin de partie. Game 5 : Hill Nexus 250-120 Lien Bungie : ici Partie très vite dominé par les Supers, notamment avec un première hill totalement maitriser de leur part, assez impressionnant ! Ils déroulent par la suite et gagne cette game assez tranquillement. Game 6 : CTF Zealot 3-4 Lien Bungie : ici Partie dominé en grande partie par notre équipe, nous menons encore 3-1 a 4 minutes de la fin, puis 3-2 à une minute de la fin. On fait 3 frags à 30 secondes de la fin, sortons le flag, mais une fois de plus embrouille entre les joueurs au moment de scorer ce flag. Les supers ne ratent pas l'occasion, il sortent le flag a 5 secondes de la fin je crois et arrivent à le scorer, le score est donc de 3-3 au début de l'overtime. Enfin, nous marquerons le dernier drapeau 3-4 minutes plus tard. Game 7 : Slayer Battle Canyon 50-45 Lien Bungie : ici Partie encore très serré au début, jusqu'à 38-38 positions pour nous il me semble. Ils réaliseront un bon rush et Renox assurera derrière avec le sniper pour permettre aux Supers de s'imposer dans cette dernière game. Félicitation aux Supers qui confirment leur rôle de Top 1 FR après leur défaite en Finale winner avec Pistolet. Les parties était souvent assez serré, mais c'est nos erreurs de débutant et l'expérience des Supers qui ont fait la différence ce soir ( rappelons que les Supers ont repris l'entrainement au début de cette semaine ). Cette soirée nous à servie de gros training un mois avant la Cycom. J'espère qu'on a prouvé aux Supers notre niveau et qu'ils accepteront maintenant de faire des trainings contre nous. Par contre je comprends pas vraiment le but des T-bags, surtout entre deux équipes du même club... Nous sommes assez content de ce résultat plus ou moins attendu, car c'est pour nous tous notre premier T4, et pour evazon et moi seulement les débuts en MLG. Merci à EHF pour ce tournoi, même s'il doit rester peu des 24 équipes présentent à la base, il a prouvé que la communauté était encore vivante.
  6. On s'amuse pas à chercher la personne la moins stable !
  7. Si vous vouliez bien nous parler quand on vous invite, quand on vous pose des questions ou que vous argumentiez vos annonces de retrait devenues banales, ça éviterait peut-être qu'on se creuse les méninges pour expliquer le pourquoi du comment. Comme je l'ai dit, c'est un cas général, mais si c'est un problème mental comme tu le dit, beaucoup de joueurs FR auraient de sérieux défauts ( à mon gout, car aucune loi interdit de changer d'équipe à tout va, mais cela détériore la communauté déjà fragile et peu peuplée ). Philosophe gné ?
  8. Toujours non, plusieurs petites ont perduré pendant pas mal de temps, progressant jours après jours! Volatilité chez les petites équipes oui, mais normalement ce sont des joueurs que ne se prennent pas pour les meilleurs FR et pas des joueurs qui ne jouent pas certaines équipes avant une LAN et qui se voient déjà en finale alors que le lendemain ils sont F/A. Niveau "chance" que j'aurais pu avoir, dans un T8, tous les joueurs ne sont pas des anges, mais il faut savoir prendre sur soit pour garder une bonne cohésion de groupe. Le quatuor Crea se connaissent depuis bien plus longtemps que le nôtre donc cet équilibre/harmonie entre les joueurs existe, seulement je pense que ce n'est pas un histoire d'harmonie/bonne entente qui font que la plupart des T4 se séparent. Je te rappelle que KFR THE UNWIZE ( Le Mickael Vendetta du XBL comme disent certains ) est dans mon équipe, et elle se porte très bien, dans la défaite comme dans la victoire. Nous sommes pourtant tous très différents en dehors du XBL. A la fin d'un match perdu on cherche les erreurs qu'on a fait en équipe ( en général ) et non un joueur qui aurait pu faire perdre l'équipe et qui tireraient le T4 vers le bas. C'est ce que font aussi les Supers, ( Behemoth longtemps critiqué mais il a prouvé maintenant ses capacités ) et ça marche aux vues de leurs résultats. Enfin, Bien sur que ça pourrait arriver qu'un joueur de notre T4 arrête ou aie une indisponibilité pour une LAN , mais il y a une différence entre garder le groupe et de chercher un joueur F/A, plutôt que se dissoudre et se remettre ensemble tous 4 les matins pour une raison bidon. En revanche je n'exclue pas un changement totale qui peux être aussi parfois très bénéfique, mais qui doit être utilisé avec modération. Tes dires sont souvent exact Alphet, mais avec un peu de volonté et de réalisme ( #REALITYCHECK ) on peux souvent prouver le contraire. PS : A défaut de ne pas avoir eu de la chance dans mes équipes, je pense que toi en revanche Alphet, tu as eu spécialement pas de chance. Cordialement
  9. Ils vont faire le maximum et si vers les 23h le match touche à sa fin je pense qu'on pourra le terminer.
  10. La communauté n'est pas franchement mieux malgré les règles imposées par iloveBTB ( pas toujours respectées ), mais on trouve parfois des groupes assez soudés qui perdure ( KFR, SGi, K2...). Désolé pour le hors sujet.
  11. Les Crea déjà 3! Merde, plus de crea, mais 3 semaines de stabilité, c'est bien! Retour fou furieux des Crea 5 jours plus tard! Ah, ca va mal.. Ah non A bah si en fait Mais non, le lendemain tous va bien !!!! Après une semaine vie commune, la pression était trop forte Mince, il n'y aura plus jamais de Crea car Nurix arrête, mais les autres sont F/A donc c'est cool! EPIC Nouveau départ de Kr4nus 3 jours plus tard! En 10 jours, Robot à perdu la motivation pour venir, mais chut, il faut pas parler d'instabilité apparemment 10 Jours d'arrêt de Halo, c'était déjà trop! 9 jours de survie pour le nouveau départ de kranus, un belle performance dans ce milieu hostile COME BACK ! A bah non en fait A la semaine prochaine sur Viva Pinata !! ou peut-être à la cycom Et c'est pareil pour la plupart des équipes FRs, c'est pas spécialement contre vous les Crea ( je vous apprécie presque tous ), mais vous êtes l'exemple le plus flagrant. Je trouve ça désolant, en 3 ans j'ai eu 2 teams et niveau progression de jeu je pense que la stabilité aide beaucoup. LA COMMUNAUTE FAIT PEUR
  12. Je sais pas si evazon ou valentian pourront rester jusqu'à la fin.
  13. Et tu peux confirmer les SGi aussi, il m'ont dit qu'ils participaient et ils se sont inscrits les 4 sur le site Cycom.org.
  14. De toute façon le vote est négatif...
  15. Imaginez quand on sera en LAN MLG aux USA, qu'est ce qu'on fera si on doit jouer des maps qu'on ne connait pas ?!
  16. J'aime bien Penance ! Il y a des nouvelles maps, la MLG les ont choisies, et on joue en MLG...
  17. Lundi ou mercredi soir 21h vous êtes dispo les Supers ? Pour faire au moins une partie du match. EDIT : Ce sera plutot jeudi en fait.
  18. Tu peux enlever "Bulldozer", Infinity ni FuraX vont à la Cycom.
  19. Forcément, vous vous amusez à changer d'équipe tous les 4 matins donc c'est normal que les équipes ne soient plus les mêmes... En revanche je pense qu'un vote ou une phase de poule est le plus approprié pour une cycom.
  20. @Kr4nus j'aurais du mettre surprise alors Flawless = Exhola, Hitaru, Hewittz, Shock si je dis pas de bêtises. Tico and Co. : Tico, Zeus, Persny et Optik. SGi = Squaak Fearless SmoKyz et Noco.
  21. 1/ Flawless 2/ Trashteam 3/ SGi 4/ Alphet and co. 5/ Tico and co 6/ Pure
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