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Replicolas

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Tout ce qui a été posté par Replicolas

  1. jusqu’à

    Joli fond d'écran ^^
  2. Replicolas

    Soirée Warzone Halo.Fr

    jusqu’à

    Sel - Pourpre - Mauve
  3. Après ça dépend de quelle chanson il chante ^^ "Alexandrie Alexandra" ou "Cette année là" ?
  4. jusqu’à

    Si on fait du turbo je vais économiser mes REQs jusqu'à dimanche
  5. jusqu’à

    Est ce qu'on fera du Warzone Turbo ou du Warzone Classique ?
  6. Je trouve ce mode très fun, mais aussi très frustrant. Il est fun, car il permet d'utiliser toute notre collection dès le début de la partie. Si on joue bien, il est possible de faire énormément de kills et de contrôler les objectifs facilement. De plus, ça rend le mode Warzone encore plus chaotique ^^ Pour revenir sur le côté frustrant de ce mode : On a l'impression de gaspiller de précieux REQ pour au final les perdre rapidement contre d'autes armes/véhicules puissants. Si on ne dispose pas de REQ de niveau > 6 ce n'est même pas la peine d'aller dans ce mode. C'est sympa de pouvoir réquisitionner un tank dès le début de la partie, mais l'autre équipe a également les moyens de le détruire rapidement. ^^
  7. J'imagine bien John au milieu de Grande bonté infectée, armé d'un lance-flamme et brulant tout ce qui bouge autours de lui en chantant du Claude François ^^
  8. Bonjour à tous, Je viens partager avec vous une idée que j'ai eu pour Halo Wars 2. Que pensez vous de la possibilité de jouer non plus seulement des unités terrestres ou aériennes, mais également des unités spatiales. L'univers de Halo propose bien assez d'unités pour en faire un mode varié et unique basé sur le combat spatial. Il suffit de voir le jeu de plateau de "Spartan Games" et de l’imaginer adapté en jeu vidéo. J'imagine un jeu fonctionnant comme "Star Wars : Empire at war". Et vous qu'en pensez vous ? Quelles unités aimeriez vous jouer dans ce mode de jeu ? Voilà quelques exemples d'unités : Pour l'UNSC : Pelican, Broadsword, Sabre, Longsword, Prowler, UNSC Corvette UNSC frigate UNSC heavy frigate UNSC cruiser UNSC heavy cruisers BONUS = UNSC infinity Pour les Covenants : Banshee Seraph Phantom Lich Spirit Covenant corvette Covenant cruiser Covenant destroyer Covenant carrier Covenant super carrier BONUS : Grande Bonté
  9. Combattre le Parasite permet de rompre avec la guerre monotone contre les Covenants. je ne serai pas étonné de voir le Parasite revenir (surtout après les indices dans les différents supports). Pouvoir les jouer en multijoueur serait une très bonne idée car cela apporterait de la diversité dont Halo Wars a bien besoin ^^ Du point de vue de l'histoire, je pense que celle-ci se déroulera bien avant l'activation de l'arche, et donc pendant la guerre humano-covenant. A moins que 343 ne nous sorte un scénario comme dans Spartan Strike/Assaut : une simulation informatique à bord de l'Infinity. Si c'est le cas, alors tout pourrait se produire, même la présence de prométhéens..
  10. Je pense que les Prophètes comme les Brutes vont réapparaître dans les futurs médias de Halo. Cela pourrait se produire dans un roman ou dans un jeu. A mon avis, nous allons les revoir dans Halo Wars 2, et cela marquera leur grand retour dans la franchise !
  11. Gabriel Thorne draguera les élites et se perdra dans la galaxie. Chacun ses goûts ^^
  12. Je préfère la map "Escape from A.R.C". Je la trouve belle et très agréable à jouer. Elle comporte non seulement de grandes zones ouvertes parfaites pour les combats à distance ou en véhicule, mais aussi plusieurs bâtiments pour le combats en intérieur. C'est également la seule map de Warzone que je trouve équilibrée en mode de jeu Assaut.
  13. La série Nightfall est une série créée pour approfondir le personnage de Locke avant la sortie de Halo 5 : Guardians. On y découvre un homme guidé par son honneur et prêt à se sacrifier pour accomplir sa mission. La série a plusieurs points forts : Le suspens est conservé tout au long des épisodes. Le jeu des acteurs est excellent à mon avis, ainsi que les doublages en Français. La réalisation artistique est bonne : les décors et les accessoires sont très beaux. D'une manière générale, la série est agréable à regarder. Halo : Nightfall n'est cependant pas parfaite : On peut facilement prévoir la fin, et anticiper les réactions des personnages. Les raisons qui ont poussé Locke à s'engager dans le programme Spartan ne sont pas claires. Bonus : Si vous visionnez la série sur HaloWaypoint, vous pouvez trouver de courtes vidéos qui apportent un complément à l'histoire principale. Pour conclure, le scénario de Nightfall, bien qu’intéressant, n'est pas suffisamment bien exploité à mon avis. La série offre un bon spectacle et on passe un bon moment à la regarder. L'objectif est rempli : Locke nous apparaît maintenant comme un personnage intègre et digne de devenir un spartan. Seul regret, on ne sait pas ce qu'il se passe entre la fin de Nightfall et le début d'Halo 5. Il te faut passer ta console en Anglais, et reregarder les épisodes. Normalement si tu l'as déjà regardé en Français, les récompenses devraient se déverrouiller à la fin du 1er épisode.
  14. J'ai modifié en conséquence Ça voudrai également dire que Bungie avait des plans pour la suite depuis le tout premier jeu !
  15. Bonjour à tous, Je viens vous parler d'une théorie que j'ai lu sur internet il y un bon moment, et qui émet des suppositions quand à la vraie nature de Masterchief. Je précise que ce qui va suivre provient d'une source non-officiel, et que je ne fais que transmettre cette théorie à la communauté francophone. voilà le lien de la vidéo (en anglais) : et de l'article lié : http://halofollower.com/master-chief/ Je pense personnellement que ce qui est dit dans cet article et dans cette vidéo pourraient se révéler vrai à l'avenir, et pourquoi pas étre la base sur laquelle les prochains jeux halo se construiront. Pour ceux ne comprenant pas bien l'anglais, je vais essayer de vous traduire ce qui est exposé : Tout d'abord un petit rappel des événements pré-activation des halos : Bien avant que les Halo ne soient construits, les humains ont rencontrés le parasite. Le chef de la flotte humaine s'appelé Forthencho, également appelé le "Seigneur Amiral". A cette époque, il ne désirait qu'une seule chose : éradiquer le parasite. Son combat le poussa à attaquer des planètes Forerunners afin d'endiguer l'avancée du parasite, Ce qui conduisit à une guerre millénaire entre les humains et les Forerunners. L'issue de cette guerre est connue : Les Forerunners sortent victorieux mais profondément affaiblis tandis que les humains sont ramenés à l'age de pierre. Les Forerunners découvrirent à leur tour le parasite et comprirent que les humains ne les attaquaient pas. Ils cherchèrent alors un moyen de combattre le parasite: Le didacte (aussi appelé Ur-Didact) proposa de construire des mondes boucliers; Le maître bâtisseur Faber quand à lui proposa les Halos.C'est cette dernière solution qui fut choisi par es Forerunners. Cependant Ur-didacte refusa d’arrêter la construction des mondes boucliers et se fit exiler sur Terre. Passons ensuite à l'histoire d'un Forerunner dénommé Novelastre (ou Bornstellar e VO). Alors qu'il voyageait vers la Terre à la recherche d'un artefact Précurseur, il fit la découverte de deux humains du nom de Chakas et Traqueur. Par mégarde ils réveillèrent le Ur-didacte dans son cryptum alors qu'il était exilé sur Terre. Plus tard, Ur-didacte fait devenir Novelastre une copie de lui même avec toutes ses pensées et tous ses souvenirs. Novelastre est désormais connu sous le nom de Iso-Didact. Ur-Didacte finit enfermé dans Requiem. Iso-Didacte participa à l'activation des Halos. “Were it your choice, could you fire the Halo array?” —The Iso-Didact to 343 Guilty Spark before activating the Halo array "Si vous aviez le choix, pourriez vous activer les Halos ?" - Iso-Didacte à 343 Guilty Spark avant d'activer les halos On sait de plus que la bibliothécaire peut implanter des "graines" chez certaines personnes. Ces "graines" sont comme des désirs inconscients, que l’hôte peut ne pas avoir conscience de posséder alors qu'ils sont là. On sait que la bibliothécaire a placé beaucoup de ces graines chez des individus : voir cinématique de Halo 4 de la mission Dépositaire : “Reclaimer, when I indexed mankind for repopulation, I hid seeds from the Didact. Seeds which would lead to an eventuality. Your physical evolution. Your combat skin. Even your ancilla, Cortana. You are the culmination of a thousand lifetimes of planning.” —The Librarian to Master Chief. "Dépositaire, lorsque j'ai indexé l'humanité en vue du repeuplement, j'ai dissimulé des germes. Des germes qui engendreraient une potentialité. Votre évolution physique. Votre tenue de combat. Même votre co-équipière Cortana. Vous êtes le fruit d'un millier de vie de planification." - La bibliothécaire à Masterchief. http://youtu.be/Lt8RN8ajbbY?t=37m55s Cette phrase indique que la bibliothécaire a bel et bien implantée des germes en Masterchief, mais lesquels ? et pourquoi ? Pour répondre à cette question nous devons revenir à Halo 1 : la première cinématique du niveau 8 Deux trahisons: Juste avant d'activer Halo, Cortana explique à John le réel but des installations. Choqué par ces révelations, Masterchief se tourne vers 343 Guilty Spark et lui demande si cela est vrai. Voila ce que 343 lui répond: “More or less…but you already knew that… I mean, how couldn’t you? We have followed outbreak procedure to the letter. You were with me each step of the way as we managed this crisis…Why would you hesitate to do what you have already done?…Last time, you asked me, if it was my choice, would I do it? Having had considerable time to ponder your query, my answer has not changed. There is no choice. We must activate the ring.” —343 Guilty Spark to Master Chief "Plus ou moins, [...] mais vous le saviez déjà, enfin c'est évident [...] Vous avez été à mes côtés lors de cette crise [...] pourquoi hésiteriez vous à faire ce que vous avez déjà fait ? [...] La dernière fois vous m'avez demandé si je le ferai si j'avais le choix, j'y ai bien réfléchi et ma réponse est toujours la même : je n'ai ps le choix, nous devons activer l'anneau." - 343 guilty spark à john 117 http://youtu.be/qBowAg45pqs?t=2m57s Il n'y a qu'une seule raison pour laquelle Guilty Spark dirait cela à John : Masterchief est l'Iso-Didact : ou du moins il contient les germes de Novelastre que la bibliothécaire lui a implanté. Ceci prend tout son sens, et à votre tour vous verrez différemment cette cinématique. Voilà tout ce que j'ai à vous dire, commentez et dites moi ce que vous pensez de cette théorie. Allez vérifier vous même les informations, soit dans les livres, soit dans les jeux. Pour finir une petite phrase du trailer de l'E3 qui prend tout son sens après ce que vous venez de lire : “….the seeds of our future are sown is his past.” = "Les graines de notre avenir sont semées dans son passé" —L'Arbiter à Agent Locke (@E3 2014) http://youtu.be/As0tbNGQiLo?t=1m23s Vive Halo !
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