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Max La Menace

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Tout ce qui a été posté par Max La Menace

  1. J'ai parlé plus haut de la compétition, du matchmaking, de l'équilibrage des armes et de l'affichage du nombre de joueurs sur le menu. Mais, je peux également évoquer un autre argument pour démontrer que la licence Halo est en chute libre : Halo 3 et Halo Reach regorgeaient de créateurs en herbe. À cette période, la communauté Halo était à son apogée (les chiffres ne mentent jamais), comme le prouve l'immense liste de montages et de machinimas de qualité que vous pouvez voir sur une plateforme comme YouTube, par exemple. Comparez le nombre de montages sur Halo 4 (et la qualité de ces derniers) avec le nombre de montages sur Halo 3 (ou Halo Reach), et vous verrez la différence. C'est flagrant. Il faut être aveugle pour prétendre l'inverse. Des montages Halo 3, excellents comme celui-ci, je peux vous en trouver 312 : Ce n'est pas le cas pour les montages portant sur le jeu Halo 5, et encore moins pour Halo 4. Il y en a, certes, mais ceux-ci sont extrêmement rares.
  2. Sur Halo 3 et Halo Reach, il y avait une option qui permettait de voir la population des joueurs en ligne : L'option n'existe plus à l'heure actuelle... Pourquoi les développeurs cherchent-ils à nous cacher ce genre d'informations ? Pour moi, la réponse est simple : c'est une levée de bouclier de 343 industries, après avoir constaté la diminution constante des joueurs depuis Halo 4. Alors oui, certains sont arrivés, mais beaucoup de puristes sont partis ; ce qui fait une perte de joueurs considérable. Halo 3 et Halo Reach étaient 10x plus peuplés, trouver une partie personnalisée était relativement simple, alors que maintenant, c'est très TRÈS DIFFICILE. Réunir 8 joueurs au menu principal pour une partie compétitive est une épreuve. C'est triste, mais c'est la vérité. En revanche, je suis d'accord avec toi quand tu parles des maps créées par la communauté. Il y en a de plus en plus, et c'est vraiment une bonne chose.
  3. Si je comprends bien : l'avatar du membre en question peut être trouvé sur un topic concernant le doublage.
  4. J'avoue que là, je n'ai jamais vu cet avatar sur le forum. xD
  5. Bienvenue à toi, j'espère qu'on se croisera prochainement sur la Xbox. =)
  6. Excellente initiative ! =)
  7. Moi, je pense que ça peut être intéressant. Ça permet de rassembler la communauté, et c'est une très bonne chose ! Les Spartans compagnies permettent de réunir des joueurs sur la Xbox, de jouer ensemble et de parler via des groupes d'amis, mais ne donnent pas la possibilité de communiquer en dehors de la Xbox. Et pour ce qui est des clubs... Je ne sais que dire à ce sujet. En fait, j'ai l'impression que personne ne s'en sert. J'ai rejoins un club depuis plusieurs mois et c'est simple : j'ai presque oublié que j'étais dedans à cause de l'inactivité de celui-ci. J'ai rarement vu quelque chose d'aussi déserté. Pourtant, on est nombreux. x)
  8. "Dagget : - Vous êtes le mal incarné. Bane : - Je suis le mal nécessaire ! *Cris étouffés*" - Batman The Dark Knight Rises (2012)
  9. Je remarque qu'il y a eu une grosse mise à jour du forum. Très sympa, j'aime beaucoup. =)

  10. Vous voulez qu'on compare, alors je compare. Faut savoir hein, les gars.
  11. Il est simple car la plupart des armes ont été simplifiées pour que le jeu soit accessible à tous. Moi aussi, je peux te dire que le magnum de Halo 5 est beaucoup plus simple à utiliser que celui de Halo 3. Essaie de faire un frag avec celui de Halo 3. =)
  12. Mdr Emma Watson sur Halo, on aura tout vu.
  13. Il y a aussi les mecs qui jouent avec des nouveaux comptes. Quand le gars est niveau 3 (non classé), et qu'il tape du 33/2 en rapport frags/décès, il faut se poser des questions. ^^
  14. Exactement !! =) Surtout avec le sprint infini, les gens étaient de véritables petits lapins ! x) Je ne suis pas fan du magnum non plus.
  15. Tu as totalement raison sur ce point. Depuis le début, je m'efforce à dire que le BR est l'arme de la compétition. Halo 2 et Halo 3 sont les jeux les plus appréciés par les joueurs, en particulier pour leurs modes classés et leurs compétitions. Et ces derniers se jouaient exclusivement aux fusils de combat. Coïncidence ? Je ne pense pas. Alors pourquoi changer une recette qui fonctionne bien ? Ce qui est affligeant sur Halo 5, c'est qu'au début du jeu, les modes dits "compétitifs" (la taille des guillemets correspond à la puissance du fusil d'assaut) se jouaient avec un fusil d'assaut au départ pour tous les joueurs, c'est tout simplement ridicule. N'importe quel joueur pourra faire un frag avec une arme pareille, et ça ne favorisera jamais le teamshot, vu que c'est une arme à courte distance. Pourquoi c'est ridicule ? Parce que c'est un fusil automatique et pas une arme de précision, qu'elle est super puissante et qu'elle ne demande aucun skill, et que la compétition est censée réunir des modes qui regroupent des armes plus ou moins difficiles d'utilisation. Avec cette arme, un débutant pourra écraser un très bon joueur en le bourrinant comme un malade, mais avec un fusil de combat dans les mains, il sera perdu et se fera démonter dans tous les sens.
  16. @Aug45 La seule fois que j'ai voulu rejouer à Halo Reach (en version dématérialisée, car il était passé gratuit à un moment donné) en rétrocompatibilité sur Xbox One, je me suis rendu compte que le jeu tournait (je n'exagère presque pas :s) à 15 FPS. Je ne te cache pas que ça m'a bien refroidi, après ça... Je n'ai plus essayé depuis longtemps, mais j'espère au moins que ça s'est amélioré, depuis lors. Parce que, pour jouer dans de telles conditions, je pense qu'il faut être doté de supers pouvoirs. Mais c'est sûr que la fonctionnalité n'a pas que des défauts. Essayer des anciens jeux pour pas cher et y jouer sur Xbox One, l'idée n'est pas mal, je ne dis pas le contraire. En ce qui concerne les anciens jeux, comme Halo 2, par exemple, puisque tu en parlais. Est-ce que ça vaudrait vraiment la peine de remettre le jeu avec son multi ? Il a tellement vieilli, je trouve. Qu'on le laisse mourir en paix. Halo a énormément évoluer à travers les années... Quand je compare Halo 5 et Halo 2, je remarque la nette différence : il n'y a presque plus de points communs. Tout a changé, ou presque. Que ce soit le gameplay, les maps, les modes de jeux, etc. Même les dégâts des armes ont changé... Il suffit de comparer le fusil d'assaut de Halo 3 avec celui de Halo 5 pour comprendre où je veux en venir. Si un nouveau joueur débarque sur Halo 2, il sera perdu et se fera défoncer, vu que la manière de penser et de jouer est totalement différente. M'enfin, si ça peut plaire aux tout grands fans, pourquoi pas. PS : Red Dead Redemption, tu dis ?! Excellent choix ! =)
  17. Il y a beaucoup de choses vraies dans ce que tu dis, ça c'est clair. Mais le problème, c'est que la plupart des gens ne possèdent plus (tout comme moi) leurs jeux Halo d'origine et n'ont donc pas accès à la rétrocompatibilité. Personnellement, quand la Xbox One est sortie, j'ai tout de suite revendu mes anciens jeux Halo, en pensant que tout le monde allait passer sur la nouvelle génération, et jouer sur TOUS LES JEUX HALO en 60 FPS. Grossière erreur, vu la catastrophe que ça a été... Mais ça, les gens ne le savaient pas. Par conséquent, je me contente de la MCC, lorsque j'ai un petit moment de nostalgie. Je peux jouer à toutes les campagnes sans changer de disque, et j'ai plus de 100 maps pour jouer en partie perso ou en ligne. Alors oui, c'est un peu dommage pour le Baptême du feu de Halo 3 ODST, mais bon... Qui joue encore souvent à des jeux Xbox 360 en 2017 ? C'est ça la vraie question.
  18. Pour le coup c'est très simple mais pour ceux qui débutent, c'est nickel.
  19. "Dis-moi, petit... Tu n'as jamais dansé avec le diable au clair de lune ?" - Batman 1989
  20. Franchement, je pense que Tartarus est le boss le plus difficile de toute la saga Halo. Donc c'est normal d'avoir eu du mal. Pour le faire en légendaire, faut être déter'.
  21. Salut, Si tu as encore besoin d'un coup de main, je peux t'aider. Contacte moi sur le Xbox Live si nécessaire.
  22. Un peu vieux mais quand même intéressant. =)
  23. J'ai pas encore testé. En ce moment, je suis souvent Destiny 2. Je posterai mon avis plus tard. =)
  24. Dans l'ensemble, je suis d'accord avec l'auteur.
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