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Veuillez patientez...

Max La Menace

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Everything posted by Max La Menace

  1. Non non, t'inquiète. Je vais utiliser Audacity. Ainsi, la qualité de la voix sera meilleure que si on passe par un groupe d'amis. =)
  2. Je veux bien participer ! J'ai une voix medium/grave. =)
  3. En effet Speed, c'est assez étrange. Mais si vous avez une astuce pour reset les paramètres de l'appli "jeux DVR", je suis preneur. =)
  4. Bonjour, Je viens vers vous pour vous exposer un problème : pour une raison qui m'échappe, je n'arrive plus à réaliser des clips dans des parties multijoueur (via la fonction jeux DVR) sur le jeu Dragon Ball FighterZ. Jusqu'à il y a une semaine, il n'y avait aucun problème, tout fonctionnait normalement, mais depuis lors, je ne peux plus enregistrer que les parties contre des IA (histoire, entraînement,...) et plus rien contre de vrais joueurs (en ligne ou en local). Quand j'essaie d'enregistrer une partie en ligne, les boutons d'enregistrement disparaissent tout simplement de l'interface Xbox. Je ne sais pas si le problème vient plutôt du jeu (je penche plus sur cela quand même) ou de la console, mais le fait est que c'est un peu chiant de devoir systématiquement passer par leur système un peu daubé de "rediffusion" pour avoir une trace de nos exploits. Si vous avez une idée, merci de me répondre. =)
  5. J'avais déjà eu un bug similaire sur la 360, ce n'est donc pas propre à la MCC.
  6. Tout simplement énorme ! x) Ce doublage du feu de Dieu !
  7. Je souhaite du courage aux gens qui s'impliqueront dans ce projet ambitieux ! J'ai voté "jeu de tir 2D", personnellement. =)
  8. En effet, elles ont été supprimées lors de la suppression de ma chaîne YouTube. Merci @copain d'avoir partagé une nouvelle vidéo. =)
  9. J'espère le retour d'un multijoueur classique. Si seulement ça pouvait arriver... *__*
  10. Je sais, mais comme ça fait un moment qu'on est dessus et que personne ne trouve, j'ai voulu accélérer les choses. =)
  11. Vous trouverez l'image sur cette page :
  12. Je tombe sur ça par hasard. Mais c'est super stylé ! J'aime beaucoup le coté "épic" !
  13. J'avoue qu'ajouter Reach à la collection serait génial. *__*
  14. Mdr c'est clair. Si vous voulez d'autres indices, dites-le moi.
  15. Son pseudo commence par un K et sa dernière connexion date de 2008.
  16. Si vous traînez trop, je vais oublier d'où provient l'avatar. xD
  17. Mais justement, tout le problème vient de là. La raison d'être de ce mode me déplaît, et ce système m'hérisse les poils. Je ne suis pas contre l'ajout de nouvelles armes, je suis contre l'ajout d'un mode proposant un gameplay profondément déséquilibré et chaotique. Les inégalités durant les parties sont insupportables, horriblement nombreuses, et le hasard règne en maître. '-----' Sur Halo 6, je souhaiterais voir arriver un mode Warzone "classique". C'est-à-dire, un espèce de mode BTB sur des cartes de Warzone. En espérant que mes rêves deviennent des réalités, ce qui n'est pas gagné d'avance, mais bon... L'espoir fait vivre, comme on dit !
  18. Selon moi, ce mode est beaucoup trop aléatoire. Le système des réquisitions casse tout le jeu. '----' Je m'explique : Plus tu joues, plus tu obtiens des REQ points (que tu gagnes ou pas, tu bénéficies toujours des gains de REQ points en fin de match, ce qui est ridicule). Plus tu as de REQ points, plus tu peux acheter des packs. Plus tu achètes des packs, plus tu as la chance d'avoir des armes plus ou moins puissantes. Et ainsi de suite... Donc, si je comprends bien, pour être fort dans ce mode, il suffit de jouer. Peu importe le résultat de la partie, le skill, la maîtrise des armes, les connaissances de la carte, etc. Même avec 80% de défaites, vous aurez toujours assez de points pour avoir un arsenal du feu de Dieu. Vous pourrez ainsi respawn instantanément dans un scorpion, de manière totalement cheatée (quand d'autres, au même moment, se feront rouler dessus car ils tenteront de détruire des banshees avec leurs dents...). Super concept, j'apprécie. À l'époque, le matchmaking d'Halo était équitable et juste. Tout le monde démarrait sur le même pied d'égalité, avec les mêmes chances. Seul le skill pouvait nous tirer d'un mauvais pas. Mais malheureusement, c'est l'inverse qui se produit avec le mode Warzone d'Halo 5. Et c'est pour cette raison que je n'en fait presque jamais.
  19. Je n'enregistre jamais des trucs très longs donc ça ne devrait pas poser de problèmes...
  20. Le VRAI CONTENU Halo 5 sur la chaîne Halo.fr est enfin de retour, ça fait longtemps ! Merci à toi de m'avoir donné l'opportunité de participer !
  21. Bonsoir, C'est la grande question du moment : à quoi ressemblera "Halo 6" ? Sera-t-il différent de ses grands frères ? Le studio aura-t-il appris de ses erreurs "grâce" aux récents jeux Halo ? Il y aura-t-il des nouveaux personnages ? Les musiques seront-t-elles aussi géniales qu'auparavant ? Comment évoluera le gameplay ? Quels seront les nouveaux modes/playlists principaux ? Malheureusement, étant donné le fait que les développeurs ne soient pas très bavards à ce sujet-là... Nous sommes dans l'incapacité de répondre à ces interrogations. Du moins, pour le moment... En ce qui concerne la campagne, je ne me fait pas de souci, car j'ai confiance à 343 Industries, je sais que beaucoup de gens compétents travaillent là-bas, et que la plupart d'entre eux sont des fans de la première heure, au même titre que beaucoup d'entre nous ! Ils sont autant attachés à la campagne que nous ! Ils sont déterminés et ont la motivation de continuer à faire vivre la série pendant longtemps. Je pense qu'ils feront ce mode histoire d'une main de Maître, comme ils l'ont fait pour Halo 4 et Halo 5. Pour le multi, c'est une autre paire de manches... J'aimerais retrouver quelque chose de... Classique. Quelque chose de beaucoup plus compétitif. Quelque chose de plus difficile ! Je ne veux plus d'un jeu nerveux et bourrin, je veux un jeu dynamique et technique. Je veux retrouver des sensations d'antan, je veux que l'esprit d'équipe re-devienne indispensable, et qu'il re-devienne la clef de la victoire. Ne surtout plus mélanger des armes de Warzone surpuissantes avec des armes d'Arènes, car sur des petites cartes, c'est injouable, et surtout ALÉATOIRE. Et Halo n'est pas un jeu de HASARD. Halo est un jeu de skill et de talent, de maîtrise, de techniques, de connaissances des cartes et des armes. Je ne veux plus de sprint illimité, je ne supporte plus ces énergumènes qui traversent toute la carte en fuyant toutes les batailles, puis en descendant brutalement des cieux avec une charge au sol venue de nulle part (en se pensant doués, en plus, c'est à mourir de rire, décidément). Je suis désolé mais ce n'est pas ça, Halo. J'aimerais retrouver un système de classement représentatif du véritable niveau du joueur. Et pas les niveaux délirants qu'on a depuis Halo 4 (tu sais, les chiffres dont tout le monde se fiche, à coté de ton gamertag, là ?), et que tu acquiers avec de l'expérience et des parties terminées... J'entends des gens crier au fond de la salle ! "Pourquoi tu as horreur de ça, Max ?" Parce que ça n'a pas de sens ! Dans Halo 5, tu peux jouer énormément et avoir un gros chiffre, même si tu te fais rouler dessus nuit et jour pendant les 3/4 de tes parties ! C'est ridicule ! Anti-compétitif au possible, à balayer de la surface de la Terre ! Verticalement dans la poubelle la plus proche ! Il faut conserver les rangs, uniquement les rangs. Eux ont au moins le mérite d'être plus ou moins fidèles et ne se calculent pas sur des simples "parties terminées". Je ne peux qu'approuver ! Il n'y a rien à ajouter à cela !
  22. Topic très intéressant, je viens d'apprendre qu'on pouvait modifier la qualité. O__o
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