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Oraclium

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    Oraclium a réagi à tigrenoir dans Halo 5 : votre avis sur la campagne   
    J'ai réussit à le finir hier soir, non par paresse mais parce qu'avec la job que j'ai, je suis rarement chez moi.
     
    Pour ce qui est du jeu en lui même, finalement j'ai beaucoup aimé. J'étais pas mal perdu au début, notamment parce que je ne comprenait pas pourquoi les covenants et les forerunners étaient opposés, mais je pense que c'est surtout du au fait que j'ai à peine eu le temps de commencer à lire Glassland (entre mon retour aux études, ma recherche d'emplois pour finalement changer d'entreprise en cours de route, ça laisse pas beaucoup de temps pour les loisirs). Cependant le peu que j'ai eu le temps de lire m'a permis de faire assez vite le lien avec la situation en cours et le fait qu'il va falloir que je me lise les trois bouquins assez vite maintenant, histoire de comprendre comment la Blue Team a été reconstitué et pourquoi Buck est désormais un Spartan. Mais une fois bien rentré dans l'histoire, franchement j'ai beaucoup aimé. J'ai réussit à bien me tenir éloigné de la campagne de promo, cependant j'ai vite compris le rôle que Locke allait jouer dans cette histoire, mais comme beaucoup je pense. Il n'y a certes rien eu de renversant dans le scenario à mon goût, même si je ne m'attendais vraiment pas à ce que Cortana prenne des mesures aussi expéditive, mais non, je peut dire que j'ai bien aimé le scénar.
    Coté graphisme, je trouve ça magnifique. Les décors, les environnements, les gardiens, tout est vraiment soignés. Les niveaux qui se passes sur Sanghelios sont vraiment les plus beaux à mon avis. Je me suis surpris parfois prendre le temps de me promener et admirer les décors en mode contemplatif alors qu'au niveau du scénario on était dans l'urgence la plus pressante. Comme quoi je ferai un très mauvais soldat dans le réel
    J'ai été assez surpris de voir les rapaces parler, mais par contre j'ai été vraiment ravis d'entendre les parler comme ils le font. Depuis Halo 2, les développeurs ont eu la fâcheuse tendance de rendre les grognards vraiment stupide... enfin OK, oui, ils sont stupides, mais dans le premier Halo les répliques qu'ils prononcent sont géniales. Mais à partir du 2, en plus de rester bête ils se sont mis à avoir des répliquent de plus en plus stupide. Là dans ce volet, quand on peu s'approcher d'un groupe de grognard discrètement et qu'on les entends parler entre eux, c'est juste excellent : entre leurs questions philosophiques et leurs plans pour dominer le monde, c'est juste hilarant. Je retrouve presque le charme qu'ils avaient dans Halo CE.
    Toujours en ce qui concerne les ennemis, ce fut les deux mauvaises surprises sur le moment qui au final se révèlent être cool : je parle de la résistance des Chasseurs et des Chevaliers. Premier coup en arrivant sur les chasseurs, avec le Major, j'avais le hydra en main, je me suis dit que ça allait être vite réglé... et après une bonne salve de roquette, j'ai compris que j'étais dans la m**de. J'ai vraiment était surpris par leur résistance et leur dextérité à repousser les grenades. Le plus souvent ça c'est finis au combat rapproché. Heureusement qu'avec la MMC j'ai eu le temps de m'entraîner à tuer les Chasseurs au pistolet. Même chose pour les chevaliers, surtout qu'au départ je croyais que c'était les fantassins foreruner. C'est finalement lorsque j'ai croisé le premier que j'ai compris mon erreur. Ils sont encore plus coriace que dans le 4. Et ça c'est bien, même si ça fait rager sur le moment, ça rajoute du challenge et ça rend certains passage épique, dur, mais épique.
    En ce qui concerne la fin, même si on à là un bon gros cliffhanger putassier (Fossoyeur, sort de ce corps), et bien je n'en suis pas déçu. Neutraliser Cortana à la dernière seconde, ça ça aurait été très convenu et décevant. Mais là, avec ça, on est bel et bien en face de la fin du premier chapitre d'un nouvel arc narratif, et ça donne assez de matière pour un voir même deux prochains jeux (en fonction de comment se terminera le 6ème opus) qui prendront la suite de cet arc. Donc en ce qui me concerne, je trouve que c'est une fin très logique pour cet opus.
     
    Point de vue gameplay, la seule déception est dans les armes, notamment dans les armes Forerunner. La plupart de celles qu'on utilise habituellement (je ne parle pas des armes lourdes) et que je trouvais puissante dans le 4, comme le fusil léger et le répercuteur, sont moins puissantes ici. Au final la meilleure arme Forerunner est l'éradicateur, alors que je ne la trouvais pas si géniale que ça comparé au fusil dans le 4. Après le BR humain fait un bruit d'agrapheuse à mes oreilles, et la visée précise avec la carabine covenant est un peu gênante dans les environnements avec beaucoup de lumière. Mais j'avoue que les visées précises des armes Covi et Forerunner sont cool.

    Passons à la musique maintenant. Je trouve pas que les morceaux soient des chefs d'oeuvres. Dans le jeu, celles qui sortaient vraiment du lot, c'est à dire que je remarquais vraiment dans l'action, c'étaient celles qui étaient basées sur des repompes des musiques des précédents Halo. Et c'est ça qui me gêne le plus, c'est le fait qu'il y ai autant de musique reprenant celles des anciens jeux dans les passages avec le Major. Pour tous les autres Halo, que ce soit ceux avec le Major, Wars, ODST ou Reach, à chaque fois on avait le droit à des compositions originale. On avait aussi à chaque fois une ré-interprétation du Main Theme de Halo CE, mais tout le reste c'était du nouveau à chaque fois. Mais ici je trouve qu'il a vraiment trop de repompe et personnellement, ça a gâché mon immersion dans certains passage, surtout quand je me demandais "Tient elle était dans le 2 ou dans le 3 celle là ?" alors que je suis en pleine bataille. Pour ce qui est des compositions originales, a l'exception de deux d'entre elles, dans des bon gros affrontement avec Locke, et bien je n'ai pris conscience de ces musiques uniquement en les écoutant à part. C'est donc dire si elles sont discrète, surtout qu'elles ne sont pas mauvaise. Je pense notamment à "Kamchatka" qui est vraiment cool. Mais dans l'ensemble, on a une BO qui est ici moins mémorable que celles de tous les précédents opus. C'est dommage.
     
    Enfin, la vrai déception à mon goût, c'est le contenu de l'édition collector. Je me suis pris la collector, la versions sans les statuettes, et honnêtement je regrette un peu d'avoir pris ça au lieu de l'édition standard. Je m'attendais à plus de lecture, à avoir au moins un petit carnet en plus, comme celui dans la collector du 4. Mais là non, les ordres sont succins, les fiches des membres des deux équipes ne sont pas très étoffé non plus. En somme la seule vrais plus valus de cette édition c'est la petite maquette du Gardien, mais je ne suis pas sur que ça en vaut le pris. Donc assez déçu la dessus. Je l'ai prise avant tout parce que c'est du Halo, que j'aime cette saga, mais pour le prochain, je prendrai le temps d'être plus critique vis a vis des versions, mais ce n'est pas impossible que je me contente que de la version de base. Après je sais que si on analyse le contenu de chaque version collector il n'y a jamais eu tant de contenu que ça, mais quand même il y avait soit un DVD bonus, un petit livre, voir les deux en même temps. Mais là non, je trouve qu'il y a moins que le service minimum ici, surtout que je ne considère pas les DLC et l'immatériel comme étant de véritable cadeau. Donc OK j'ai le droit de visionner la série "Fall Of Reach", mais perso j'aurai préféré l'avoir sur un DVD. Non, vraiment déçu là, et pour moi la meilleure collector restera la boite noir de l'ONI d'Halo Reach.

    Donc voila pour mon avis. J'ai vraiment aimé le jeu, et je compte bien me le refaire pour trouver les enregistrements et explorer un peu plus les décors. Ma principale source d'insatisfaction n'est au final qu'accessoire au jeu, et j'ai déjà hâte à la suite.
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    Oraclium a réagi à -Adler- dans [Théorie] [SPOIL] Après Halo 5...   
    J'aimerais soulever une chose.  Dans Halo 3 il me semble (ou dans un terminal je ne sais plus vraiment), il est dit que le flood est le seul moyen d'unifier l'univers contre les guerres inter-espèces.

    En gros, étant donné que tout le monde se fait la guerre (Humains-Forerunners, Humains-Covenants etc etc...) depuis la nuit des temps, il est possible que cette possibilité de "paix et d'unification de l'univers" dont parle Cortana soit un moyen détourné de dire "unifier l'univers par le flood".
    C'est un peu tiré par les cheveux mais pas impossible quand on sait que Cortana est restée un bon moment avec un fossoyeur entre H2 et H3, il est possible que cette "idée" aie été suggérée par le fossoyeur lui même et que ce fragment d'information ai ressurgit suite à tout les évènements lors de H4. 

    NB: Certes, Cortana dit elle même dans H5 avoir été guérie face à sa frénésie (et donc face à ma théorie si on va dans ce sens) mais cela reste une IA, il reste des "séquelles" à certaines choses. Des IA Forerunners les plus avancées  ont pu être corrompues et non "soignées" donc pourquoi Cortana serait une exception ?
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    Oraclium a réagi à ArCangeL012 dans [Théorie] [SPOIL] Après Halo 5...   
    Je ne pense pas que beaucoup d'espèces vont e cacher, quelque soit leur camps.
    Les Brutes vive pour se battre. Fuir un combat est un déshonneur chez les Élites. Les Prophètes verront surement Cortana comme une opportunité de revenir à la tête d'une nouvelle alliance. Les Rapace sont principalement des pirates et donc auront de quoi piller dans ce chaos. Pour les Humains a par l'Infinity qui fuit le temps de trouver une solution, le fait que beaucoup d'IA risque de suivre Cortana, il y aura surement des guerres un peut partout sur chaque colonie.
    Pour le Précurseur ça m'étonnerait vraiment, on en parle que dans la trilogie Forerunner, et je crois pas qu'ils apparaitrons dans les jeux.
  4. J'aime
    Oraclium a réagi à ArCangeL012 dans [SPOIL] Les Personnages de Halo 5 Guardians   
    Commençons par le commencement ^^ :
    -Osiris: Au début Osiris me paraissait pas top (sauf Buck ), mais au fil de la campagne elle me plaisait de plus en plus. On sent une familiarisation entre les membres et c'est plutôt cool, les anecdotes, les vannes etc...
    -Blue Team: je n'ai pas lu les livres les concernnant sauf Escalation, donc c'était un peut une découverte pour moi, et franchement on sens vraiment qu'ils sont comme une famille, rien que le fait de tous suivre John pour retrouver Cortana malgré les conséquences en est la preuve.
    Thel 'Vadam: C'est mon perso préféré depuis Halo 2, et j'ai adoré toutes les nouveautés, son nouveau design, qu'il soit le chef de Sword of Sanghelios et même qu'il parle mal à Locke lors de leur première  rencontre ^^. J'ai aussi eu l'impression que John était le seul Humain pour qui il est du respect.
    -le Veilleur éternel: Pour moi c'est juste une IA qui obéit au gardien du manteau, en l'occurrence Cortana. Donc je n'est pas été surpris qu'il se pli si facilement à elle.
    -Cortana: Des que j'ai su qu'elle avait rejoins le Domaine rien de se qu'elle n'a fait ma choqué. Pour moi le fait qu'elle dit avoir guérie de la frénésie et s’appuie tout le long de la campagne sur ce point pour convaincre les autres IA est une preuve que, ou elle n'a pas guérie et donc qu'elle est toujours à moitié folle. Ou que quelque chose se cache derrière et que Cortana ne se contrôle presque plus.
  5. J'aime
    Oraclium a réagi à Drawn dans [Théorie] [SPOIL] Après Halo 5...   
    Ouais, Ora est un flemmard, il nous laisse tout le boulot ! 
    Mais plus sérieusement, il est vrai que Halo sans covenant, ça fait bizarre... C'est pas mal, dans le sens ou c'est réellement un accomplissement pour lequel on s'est battu, et puis ça donne un sentiment d'évolution dans la franchise. Mais il nous faut bien des antagonistes, et il serait intéressant de voir débarquer de toutes les races et de tous les coins de la galaxie des fanatiques religieux qui prendraient Cortana pour une déesse... (la sainte Eglise du bon du bien !)
    Après, en se basant sur ce qu'on sait, il pourrait y avoir deux possibilités : Halo 6 reprend juste après les événements de H5G, et en attendant, les autres médias se concentrent sur la présentation et le développement de personnages, ainsi que sur des faits passés, ou bien on a une ellipse. Dans ce cas, on pourrait avoir une espèce de résistance humaine organisée, et on retrouverait le côté acculé de Halo 2 et 3, ou les covenants attaquaient la Terre. Ce qui est sûr, c'est que j'attend impatiemment de voir les prochains bouquins/comics.
    Mais quel que soit le choix des scénaristes sur l'avenir de la franchise, il me paraît indispensable de développer un peu plus les personnages, parce que c'est pas que la team Osiris a été introduite à l'arrache, sans réellement avoir été proprement développée, et que les autres persos intéressants comme Lasky, Palmer et j'en passe méritent un peu plus d'attention mais bon... Alors un petit bouquin axé développement de personnages, genre trilo Kilo-five, ce serait sympa, merci beaucoup !
    Et pour finir, ça peut en choquer certains, mais pitié, pitié, pas de flood... Ils ont beau êtres iconiques, de un, ils me pète les... enfin vous avez compris, et de deux, la nouvelle trilo arrivait bien à avancer et à ne pas être trop influencée par les vieux cons, donc ce serait du gâchis de revenir dessus... Un caméo, à la rigueur, mais qu'ils ne partent plus jamais en mode ripoff de résident evil...
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    Oraclium a réagi à payetjeremy53 dans [Théorie] [SPOIL] Après Halo 5...   
    Bon je lance ma théorie en sachant que ça va être ultra difficile tellement la fin est ouverte.
     
    Déjà à la fin de halo 5, le covenant n'existe plus. Du coup vu que je n'imagine pas un halo sans covenant (du moins moi cela ne me dérangerai pas, j'imagine juste l'état des forums après...). Donc je crois que certaine race, pour pas dire toute vont rejoindre Cortana afin de survivre (et pourquoi pas la population de la terre ?).
    L'on aura donc une faction Cortana-covenant.
    De L'autre l'on aura les floods (avec le retour de l'esprit de feu) et les précurseur qui manipulent le tout en arrière plan (le domaine d'ailleurs se régénère dans halo 5)
    Et enfin la blue team, la team Osiris, l'infinity, les covenants refusant de se soumettre ainsi que la rébellion humaine (d'ailleurs c'est marrant, Cortana veut faire la même chose que l'UNSC envers ses colonie, tout régenter) allié pour leur liberté.
     
    Le MC lui devra tenter de s'allier avec l'Ur-didact recomposé pour combattre Cortana. L'on en apprendra plus sur qui est le veilleur mais aussi sur les mystérieux vaisseau plusieurs fois évoqué
     
     
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    Oraclium a réagi à Lunaramethyst dans Halo 5 : votre avis sur la campagne   
    J'ai failli oublier de répondre.
    La narration organique selon John Truby est développée dans son manuel à l'attention des scénaristes : The Anatomy of Story (inédit en français). Pour simplifier à l'extrême, ça repose sur une forte question morale autour de laquelle tous les autres éléments de l'histoire s'organisent : les personnages sont tous là pour la développer, et leur monde est là pour les développer eux-même. En l'occurrence, c'est sur des aspects plus précis que Halo 5 se rapproche de cette conception, notamment au niveau de l'opposition morale des antagonistes (le Major et Cortana), dans le schéma des quatre opposants (le Major, Cortana, le Veilleur éternel et Locke) et certains rôles (surtout Locke dans le rôle du fake-enemy ally (un rôle déjà tenu par l'Arbiter dans Halo 2)). Mais le scénario a quand même pas mal de différences avec le modèle-type établi dans le livre.
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    Oraclium a reçu une réaction de payetjeremy53 dans [Hypothèse] [SPOIL] Le Veilleur éternel.   
    Pour ceux qui ont fini la campagne de Halo 5, vous avez tout comme moi découvert le Veilleur éternel qui se présente comme le gardien du domaine et de Cortana. Mais qui est il vraiment ?
    Notre amie Exuberant nous dit bien que le Veilleur n'est pas une IA et qu'on aurait dû le reconnaître. Cela voudrait il dire qu'on le connaît déjà ?
    Voyons la liste des personnages qui pourraient être le Veilleur Éternel:
    -L'Urdidacte: Le veilleur contrôle les prométhéens qui normalement obéissent au Didacte. Après, il est encore impossible de savoir si le Didacte est mort, en vie ou si son corps est détruit et que l'esprit a survécu dans le Veilleur. Bon, après, les raisons du Veilleur et du Didacte ne sont clairement pas les mêmes. La raison est donc peu probable.
    -L'Isodidacte: Le clone du Didacte. Les prométhéens peuvent lui obéir et il a survécu à l'activation des Halos. Mais rien n'indique qu'il garde le Domaine et aucun humain ne le connaît véritablement. L'ONI a juste récupéré quelques infos sur lui.

    -Guilty Spark: Son corps a été détruit. Les humains le connaissent. Et il pourrait très bien veiller sur le Domaine. De plus, ce n'est pas une IA mais un humain recomposé. Sauf que Cortana aurait sans doute refusé l'aide de Spark vu leurs antécédents.
    Bon, il y a sans doute d'autres candidats, je vous laisse chercher et peut être qu'un membre du Wiki connaît son identité.
  9. J'aime
    Oraclium a réagi à Lunaramethyst dans [Hypothèse] [SPOIL] Le Veilleur éternel.   
    Quelques éléments en vrac pour compléter ce qui a déjà été dit : l'UrDidacte a été recomposé dans le troisième arc d'Escalation. Son esprit a donc été transformé en données informatiques. Après avoir été récupéré par l'UNSC Rubicon dans les ruines de l'Arche, Spark a été transféré dans l'ordinateur de bord et a pris le contrôle du vaisseau pour se mettre en quête de la Bibliothécaire.
  10. J'aime
    Oraclium a réagi à Lunaramethyst dans Halo 5 : votre avis sur la campagne   
    La notion de camps repose sur l'opposition entre plusieurs partis. Il y a opposition entre les plans de Cortana et ceux des autres factions pré-existantes, donc Cortana a constitué un nouveau camp. Les considérations morales ou philosophiques sont un problème d'une autre nature.
    Cortana utilise la promesse d'une vie éternelle pour rallier les IA de l'UNSC à sa cause après son changement d'objectifs, l'argument ne concerne donc en effet pas les IA Forerunners. Mais le Veilleur éternel est du côté de Cortana, donc les IA Forerunners peuvent rejoindre son camp. Le cas de Witness tient du coup à autre chose.
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    Oraclium a reçu une réaction de SyrheZ dans Halo 5 : votre avis sur la campagne   
    Oh mon dieu, parce que changer la condition d'un acte, change l'acte en lui-même ? Mais, si le sacrifice de ses travailleurs étaient nécessaire pour un superbe avenir, cela ne serait pas si méchant, non ? Parce que c'est ce que fait Cortana, sacrifier 1 million pour sauver 1 milliard. C'est du pragmatisme. Pas de la méchanceté. Personne n'a jouer à Mass Effect ici ?
  12. J'aime
    Oraclium a reçu une réaction de SyrheZ dans Halo 5 : votre avis sur la campagne   
    Tuer des gens, est ce que c'est faire le mal ? Bonne question. L'opinion commune dirait que oui. Mais la réponse est bien plus complexe que ça et on va pas débattre philosophiquement sur ça. Mais selon ce critère, le Master Chief est le pire méchant de l'univers vu le nombre de vies qu'il a prises. (à part si tu considères que les covenants ne sont pas des gens ? )
  13. J'aime
    Oraclium a reçu une réaction de ArCangeL012 dans Halo 5 : votre avis sur la campagne   
    Oh mon dieu, parce que changer la condition d'un acte, change l'acte en lui-même ? Mais, si le sacrifice de ses travailleurs étaient nécessaire pour un superbe avenir, cela ne serait pas si méchant, non ? Parce que c'est ce que fait Cortana, sacrifier 1 million pour sauver 1 milliard. C'est du pragmatisme. Pas de la méchanceté. Personne n'a jouer à Mass Effect ici ?
  14. J'aime
    Oraclium a reçu une réaction de ArCangeL012 dans Halo 5 : votre avis sur la campagne   
    Tuer des gens, est ce que c'est faire le mal ? Bonne question. L'opinion commune dirait que oui. Mais la réponse est bien plus complexe que ça et on va pas débattre philosophiquement sur ça. Mais selon ce critère, le Master Chief est le pire méchant de l'univers vu le nombre de vies qu'il a prises. (à part si tu considères que les covenants ne sont pas des gens ? )
  15. J'aime
    Oraclium a reçu une réaction de payetjeremy53 dans Halo 5 : votre avis sur la campagne   
    Oh mon dieu, parce que changer la condition d'un acte, change l'acte en lui-même ? Mais, si le sacrifice de ses travailleurs étaient nécessaire pour un superbe avenir, cela ne serait pas si méchant, non ? Parce que c'est ce que fait Cortana, sacrifier 1 million pour sauver 1 milliard. C'est du pragmatisme. Pas de la méchanceté. Personne n'a jouer à Mass Effect ici ?
  16. J'aime
    Oraclium a réagi à Drawn dans Halo 5 : votre avis sur la campagne   
    Bon, je me lance sur ce topic !
    Tout d'abord, certains le savent surement, vu que j'adore me plaindre, je n'ai pas de One,  je n'ai pas joué au jeu, mon avis est donc celui de quelqu'un qui a regardé un game movie sur Youtube. Je ne sais rien des phases de jeu, et j'ai regardé le truc un peu à l'arrache il y a une semaine, donc voici mon impression à froid.
    Je dois avouer que je n'irais pas décrire cette campagne comme absolument génialissime, mais elle était tout de même bonne, très bonne même, malgré quelques défauts. 
    Le premier de ces points faible, c'est la hype... trois ans que j'attend ce Halo, trois ans passés à baver dessus, avec les pubs, les interviews, les extraits, les promesses, la bêta... Trois ans, ça suffit largement pour construire une hype beaucoup, beaucoup trop grande pour que le jeu n'ait la moindre chance de survivre aux attentes... donc forcément, première réaction après la fin de la vidéo : "Ah... et c'est tout ?" Parce que oui, vu que moi j'ai regardé une vidéo de deux heures à tout casser, ça m'a parut très court, et bien insuffisant. Cependant, ce n'est pas un défaut à proprement parler, puisque c'est du a une impression personnelle basée sur des conditions de visionnage pas optimales du tout et des attentes irréalistes.
    Ensuite, comme beaucoup l'ont dit, Evil Cortana, c'était un peu mal amené... il nous balancent ça au début, alors je m'attendait à un retournement de situation... mais rien. C'est pas forcément un défaut, puisque sinon, ça aurait été prévisible, et on aurait perdu le côté plus nuancé, mais quand même... Selon moi, il aurait peut être fallu développer un peu plus les raisons de Cortana. En effet, je ne pense pas vraiment que la révélation a été mal "amenée", mais plutôt mal justifiée. Au final, ceux qui ont créé le scénario ont fait le choix de nous mettre un peu dans la même situation que le MC. Une révélation brutale et inattendue. C'est les explications de Cortana qui n'étaient pas convaincantes.
    Et puis, pour finir, le plus gros défaut : la qualité était très inégale. Au début, pour la première moitié, le scénario me vendait tout ce que je voulais. Vraiment, la Blue team, l'action, les grosses révélations WTF, l'idée de chasse à l'homme, les différentes locations, le côté plus nuancé, les personnages... Tout allait à merveille, je n'en croyait pas mes yeux. Et puis pour la deuxième partie, au lieu de continuer de monter et de finir par exploser, la tension est retombée. Comme un vieux ballon qui se dégonfle et qui m'a laissée frustrée. Un peu comme un trailer pour Halo 6... 
    On peut aussi citer d'autres défauts comme les storylines abandonnées (la chasse à l'homme qui dure deux minutes, Halsey qui s'entend parfaitement avec tout le monde y compris Palmer... WTF ?...) et les caméos bien insuffisants (on aurait aimé voir plus L'Arbiter et Lasky...), les méthodes douteuses de l'ONI brièvement mentionnée mais sans jamais exploiter le filon... enfin bref, plein de petits défauts, mais rien qui n'ait vraiment gâché mon expérience. 
    Après, comme je l'ai dit, on a droit à plein de trucs sympas, et on développe plus les personnages... qui sait, en continuant comme ça, il pourrait bien y avoir assez de développement consacré au MC pour que je puisse faire son analyse ^^ (message subliminal : LIS MA CHRONIQUE !) Mais il y a trop de bon points pour que je puisse les noter, et plein de personnes les ont déjà listés, donc je ne vais pas le faire (et puis j'ai la flemme aussi... nan mais vous avez vu la taille de ce texte ?). Je vais plutôt me concentrer sur une chose : la suite !
    Bein ouais, même pas sortie de la période anti-spoil que je réclame déjà la suite... mais pas que en jeu. Car oui, je rappelle, il y a un paquet d'autre médias sur lesquels l'univers de Halo se développe, et autant dire que je bave comme un foutu escargot à l'idée des prochains romans...  Car ils pourraient servir à palier les défauts trouvés dans le jeu. Et aussi parce que, comme disent les ricains, ça chie dans le ventilo, et que si H4 était moyen, et H5G plutôt bon, alors on espère un truc de fou pour ce qui arrive. 
    Au final, selon moi, les dernier Halo était bon, vraiment, mais les scénaristes pataugent encore un peu, et ça se voit au travers des erreurs qui transparaissent dans le rendu final. Mais il y a les idées, et une volonté d'emmener la franchise plus loin, et de ne pas simplement recopier la même recette pour faire plaisir aux vieux cons de la secte du "c'était mieux avant". Je suis optimiste pour la suite, car 343 nous a montré qu'ils savaient faire des progrès et écouter les retours. Alors ouais, j'aime voir le bon dans le travail des gens, ne serais-ce que par politesse et respect pour le travail accompli, et je dis bravo à tous ceux qui ont travaillé dur pour la création de ce jeu. De toute façon, je n'ai nulle part ou aller, alors j'attend la suite de l'histoire, puisque c'est pour ça que je suis là et que je le serais toujours.
    *Drops the mic*
  17. J'aime
    Oraclium a réagi à payetjeremy53 dans Halo 5 : votre avis sur la campagne   
    C'est quoi la narration organique lunaramethyst ?
  18. J'aime
    Oraclium a réagi à Lunaramethyst dans Halo 5 : votre avis sur la campagne   
    Je suis tout à fait d'accord avec Oraclium et jerem : on peut dire que Cortana est « devenue méchante » pour vulgariser, mais elle a en fait simplement changé de camp, une nuance tout à fait en phase avec le processus d'anti-manichéisme amorcé par 343 Industries par rapport à Bungie (et qui permet accessoirement à Halo de se rapprocher de plus en plus de la narration organique telle que conceptualisée par John Truby).
    Concernant les rapports entre Halo 4 et Halo 5, je soutiens que le scénario de Halo 4 et de ses histoires liées (Spartan Ops et Escalation) doivent être ignorés autant que possible dans les interprétations des scénarios postérieurs. Un certain nombre d'indices laissent penser qu'il y a eu en coulisses un changement radical de direction scénaristique entre les deux jeux, principalement soutenu par Escalation : l'introduction puis le retrait de l'escouade Majestic (peut-être pensée à l'origine comme une simili-Blue Team), l'introduction et le retrait encore plus rapide du Spartan Ray, les maladresses autour du personnage de Jul 'Mdama, l'élimination brutale du personnage du Didacte, et l'avortement du scénario lié à la clé de Janus (je mise déjà depuis un certain temps sur une fin en pétard mouillé pour le dernier numéro d'Escalation, les rôles de Halsey et de Jul dans Halo 5 m'ayant conforté dans cette idée).
    Pour moi, Halo 4, premier scénario de jeu issu de 343 Industries, était une fausse piste qu'Escalation était chargé de gommer tant bien que mal, mais que l'univers devra subir au moins partiellement encore un moment, conséquence du choix d'avoir tué Cortana et d'avoir fortement appuyé sur la relation entre le Major et Cortana. Autant le traitement de la relation verse dans le pathétique pour moi, autant je suis complètement prêt à pardonner le faux pas de 343 Industries, ne serait-ce que parce qu'ils ont eu le cran de faire mourir Cortana (volonté d'apposer fermement leurs choix sur l'univers renouvelée dans Halo 5 avec le changement de camp de Cortana).
  19. J'aime
    Oraclium a réagi à Lunaramethyst dans [Officiel] Halo 5 : Guardians   
    Pas vraiment de question de ce côté-là : le journal de Halsey, le laboratoire, Cortana dans son cylindre de transport, la scène (comme d'autres éléments du jeu) est clairement une référence à Halo : Reach, c'est donc le complexe d'étude Forerunner installé par l'ONI dans le glacier Babd Catha, relié à la base SWORD.
  20. J'aime
    Oraclium a reçu une réaction de Leosoras dans Halo 5 : votre avis sur la campagne   
    A propos de Cortana et du fait qu'elle devienne "méchante", c'est quoi son objectif ? D'établir la paix, de faire disparaître la faim, etc... Est ce qu'un "méchant" a ses objectifs là ? Si on prend les "méchants" de Halo, leur objectif était de détruire l'humanité. Cortana veut détruire l'humanité ? Non, elle veut la protéger au contraire. En fait, c'est sa méthode qui déplait car trop autoritaire. Sauf que cette méthode, c'est celle des Forerunners. Les Forerunners sont "méchants" ? Non car ils ont combattu le Parasite, le "grand méchant" de Halo. Mais alors pourquoi est ce que Cortana est considérée comme méchante ? Tout simplement car elle est en désaccord avec le Chief qui est le protagoniste. Mais, est ce que cela fait de Cortana fait une méchante ? Non, c'est une antagoniste. Et être antagoniste ne signifie pas être méchant car elle ne l'est pas, mais être dans une position qui entre en contradiction avec le protagoniste. (Gentil/méchant, Ennemi/Amis, etc...)
  21. J'aime
    Oraclium a reçu une réaction de GColomb dans Halo 5 : votre avis sur la campagne   
    A propos de Cortana et du fait qu'elle devienne "méchante", c'est quoi son objectif ? D'établir la paix, de faire disparaître la faim, etc... Est ce qu'un "méchant" a ses objectifs là ? Si on prend les "méchants" de Halo, leur objectif était de détruire l'humanité. Cortana veut détruire l'humanité ? Non, elle veut la protéger au contraire. En fait, c'est sa méthode qui déplait car trop autoritaire. Sauf que cette méthode, c'est celle des Forerunners. Les Forerunners sont "méchants" ? Non car ils ont combattu le Parasite, le "grand méchant" de Halo. Mais alors pourquoi est ce que Cortana est considérée comme méchante ? Tout simplement car elle est en désaccord avec le Chief qui est le protagoniste. Mais, est ce que cela fait de Cortana fait une méchante ? Non, c'est une antagoniste. Et être antagoniste ne signifie pas être méchant car elle ne l'est pas, mais être dans une position qui entre en contradiction avec le protagoniste. (Gentil/méchant, Ennemi/Amis, etc...)
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    Oraclium a réagi à Yano59 dans Vos séries TV préférées !   
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    Oraclium a réagi à payetjeremy53 dans Halo 5 : votre avis sur la campagne   
    Elle fait quoi de "méchant" Cortana ?
    Elle veut empêcher tout le monde de s'entretuer. Abolir la faim, la maladie et les inégalité. Et elle veut même rendre les être vivant plus que ce qu'ils sont.
    Et en échange elle demande quoi ? La soumission, que les peuples abandonnent leur statue de libre arbitre en abandonnant volontairement leur armée.
    Cortana le fait uniquement par amour de 117, pour lui offrir un monde meilleur. D'ailleurs elle dit quoi dans halo 4 au Didact ? "Je ne fais pas ça pour l'humanité".
    Le gouverneur Sloan en fait de même. Cela se voit qu'il aime son peuple sur Méridian, mais même si il les aides à évacué, il en sacrifie avec le gardien.
    Je le dis et le redis. Ce n'est pas de la "méchanceté", c'est une divergence d'opinion. La bibliothécaire voulait donner le manteau à l'humanité. C'est à dire que l'on aurait eu accès au gardien pour nous aussi pouvoir mater les peuples qui ne se soumettent pas. Cela aurait fait de nous aussi des êtres "méchants" ? Parce qu'il y aurait eu aussi des victimes dans ce cas.
     
    La "méchanceté" ce défini par la volonté de vouloir faire du mal. L'Ur-Didact dans sa folie est devenu un méchant, sa logique est foireuse et on le voit prendre du plaisir et du mépris à faire du mal à 117.
    Cortana, elle en a honte de ce qu'elle a fait sur Méridian et elle en souffre de faire ce qu'elle fait, comme son combat moral contre le veilleur et sa grimace quand elle emprisonne John (d'ailleurs on nous rappel que le Cryptum est une méditation forcé, elle veut convaincre John qu'elle a raison)
    Si il y a bien un "méchant" dans ce halo 5 d'ailleurs, c'est le Veilleur. Il n'est pas une IA et cela se voit clairement qu'il a de la haine pour l'humanité (pourquoi ? Qui est t'il ?).
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    Oraclium a reçu une réaction de payetjeremy53 dans Halo 5 : votre avis sur la campagne   
    A propos de Cortana et du fait qu'elle devienne "méchante", c'est quoi son objectif ? D'établir la paix, de faire disparaître la faim, etc... Est ce qu'un "méchant" a ses objectifs là ? Si on prend les "méchants" de Halo, leur objectif était de détruire l'humanité. Cortana veut détruire l'humanité ? Non, elle veut la protéger au contraire. En fait, c'est sa méthode qui déplait car trop autoritaire. Sauf que cette méthode, c'est celle des Forerunners. Les Forerunners sont "méchants" ? Non car ils ont combattu le Parasite, le "grand méchant" de Halo. Mais alors pourquoi est ce que Cortana est considérée comme méchante ? Tout simplement car elle est en désaccord avec le Chief qui est le protagoniste. Mais, est ce que cela fait de Cortana fait une méchante ? Non, c'est une antagoniste. Et être antagoniste ne signifie pas être méchant car elle ne l'est pas, mais être dans une position qui entre en contradiction avec le protagoniste. (Gentil/méchant, Ennemi/Amis, etc...)
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    Oraclium a réagi à payetjeremy53 dans Halo 5 : votre avis sur la campagne   
    Bon ok je me lance aussi dans mon ressenti sur la campagne. Mais d'abord des détails à mettre au point.
    -C'est cool de dire que c'est cliché le coup du organique vs mécanique. Mais vous étiez où pour gueuler sur les cliché de la première trilogie ? Vous ne voyez pas ? Réellement ? Parce que excusez moi, mais le scénario de la première trilogie de halo était tout aussi cliché. Si je ne prends que des titres vidéo ludique (et dieu sait que je pourrai aussi cité des univers littéraire ou cinématographique), je peux citer sans effort star craft, Warhammer 40.000, advent rising et Unreal 2. Donc bon, parlé de cliché sur halo 5.....
    -Stop de croire que Cortana est méchante (d'ailleurs vive le terme puéril). Elle a un point de vue différent, c'est tout. Et sa "trahison" si on peut appeler cela est une excellente chose pour l'univers de halo. Jusqu'à présent une ligne était tracé entre les races. Cortana la franchi
    -C'est horrible de lire que le fait que l'on joue que 3 missions avec la blue team est un défaut. Vous n'aimez pas sans doute (et cela personne ne vous l'arrachera), cela n'en fait pas une erreur. La blue team y devient une forme de mythe quand on joue au travers des yeux de la team osiris
    -Il y a 3 missions qui se finissent en 5 minutes. Ok. On parle des 2 missions/cinématique depuis halo 2 ?
    -Maintenant il serait bien d'arrêter de confondre Hunt the Truth (et il porte bien son nom pour le coup) et hunt the MC....343i n'allait pas spoiler leur jeux 9 mois avant la sortie officiel. C'était une campagne marketing pour les fans. POINTS Quand au pub télé, seigneur je vous en prie. Jamais les trailers ne se sont retrouvé ingame.
     
    Maintenant que j'ai rétabli tout je peux m'atteler au reste.
    Il y a longtemps que je n'avais pas fait une aussi bonne campagne dans un FPS (half life 2 en 2004 ?) et je crois pouvoir dire sans nul doute que c'est la première fois que je vois un halo aussi fou, mature et burné (ouais les trois à la fois).
    Les décors sont beaucoup plus rempli (mention au scène de destruction avec des morts partout) et putain que c'est jouissif de fouiller les niveaux pour trouver des moyens de s'en sortir (bémol sur les derniers niveaux qui sentent le rush).
    Le MC poursuit son travail psychologique et j'ai adoré l'idée de voir un autre point de vue que lui, avec la Osiris. Qui du coup l'élève au rang de mythe. J'aurais aimé que à la fin il meurt et devient quelque chose de plus qu'un spartan (un peu comme shepard à la fin de mass effect 3), mais bon ça c'est mon souhait personnel et la fin est véritablement excellente (halsey, l'arbiter et le MC réuni....love)
    Excellente idée pour ancrer un peu plus l'univers que les passages sans fight. J'ai pris un plaisirs immense à écouter tout les dialogues.
    Par contre là où je mettrais un bémol c'est le manque de variété des missions. Halo 4 avait la scène en ghost, la scène dans l'espace etc.
    Halo 5 lui a quoi ? Uniquement la scène de descente du gardien. C'est tout. C'est dommage, il manque de la variation.
     
    Voilà après il ne faut pas prendre ce que j'écris comme une attaque personnelle. Je pense que si vous n'avez pas aimé halo 5, et bein ne l'aimez pas ! c'est important ! J'ai mes goûts, vous avez les votre, ils ont les leur. Par contre, là où je ne suis pas d'accord, c'est quand on confond ses attentes avec des défaut ou des qualités. Que vous n'aimiez pas Cortana c'est un fait. Que vous dites que c'est de la merde (après son attitude dans l'avant derniers niveaux de halo 4), non. J'avais mes propres attentes, elles n'ont pas été respecté mais j'ai su les mettre de côté pour savoir apprécié halo 5 vis à vis des autres halo mais aussi des autres jeux
     
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