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Ilak

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Tout ce qui a été posté par Ilak

  1. Bonjour, génial le moteur, je regarde ça tout de suite, et merci pour le lien, bon la je travail sur le gameplay et le scénario, mais j'aime le moteur, merci pour le lien ^^ PS : c'est Ilak pas Ilaak, pourquoi vous faites tous l'erreur >_<
  2. Non le projet n'est pas mort, je suis simplement en vacances et j'ai pas envie de faire des nouveautés, car j'ai peur de donner de fausse joie.
  3. Bonjour ou bonsoir, je reviens pour faire une proposition, j'ai enfin terminée les scénarios de chaque campagne et j'aimerais voir quelque personne volontaire pour donner leur avis sur les scénarios ainsi que sur les unités que j'aimerais proposer, le scénario ne sera certainement pas divulgué en public pour garder l'intrigue du jeu. J'ai pus aussi faire avancer mon jeu grâce à l'aide de Microsoft qui m'a dit que le moteur du premier Halo Wars était en libre service sur internet, j'espère que la personne qui m'a documenté avait raison et pourvoir le trouver sur internet Autrement je préfère pour le moment éviter de commencer une programmation, à cause des rumeurs d'une forte possibilité d'une suite, je n'aimerai pas perdre mon temps et faire perdre du temps précieux à ce qui m'aideront, alors qu'un Halo Wars 2 est annoncé.
  4. bonjour tout le monde, ça fait longtemps, je reviens sur le forum pour remettre un peu à jour ce sujet et mettre les nouveautés, ainsi que ranger les informations. Le jeu n'est toujours pas en production, et ce n'est pas une grosse priorité pour le moment, mais j’espère pouvoir ramener des nouvelles chose pour relancer mon projet. Les informaticiens et les designers ne sont pas pour le moment un vrai besoin, mais si des personnes veulent participer, vous pouvez toujours m'aider pour le scénario, gameplay, équilibrage, etc... cela serai bien ^^
  5. Bonjour tout le monde, désolé pour l'inactivité, je chercher un moyen de tenter de maintenir le projet vivant, mais tout ce que vous m'avez dit m'a fait beaucoup réfléchi, et je commence à croire que mon projet est impossible. Mais je continue de dire que le jeux est toujours d'actualité et que je ferai tout pour le réaliser. Je mettrai à jour le résumé du projet.
  6. La situation est critique, nous avons notre designer qui nous a quitté et notre ingénieur du son, c'est pour cela que maintenant je vais étendre mes recherches, je cherche des designer, des programmeur et des infographie, aurai t'il des personnes pour nous aider ?
  7. En effet, nous allons peut-être terminer l'interface du menu du jeu, si nous le finissons pendant la semaine nous publierons une vidéo, avec quelques Screenshots du jeu (le peut que nous avons développé).
  8. Nous savons tout cela, et oui même moi j'ai des doutes sur le fait que l'on puisse le réaliser, mais il ne faut pas que nous soyons découragés, nous avons fait ce sujet car nous savions que nous n'étions pas assez nombreux (un groupe de 4 personnes n'est pas suffisante pour faire un jeu), je savais que si je poster un tel sujet il y aurait des personnes qui diront que cela ne serait pas possible. Nous voulons des programmeurs mes personnes ne se portent volontaires. Mais nous restons confient, il y aura bien un jour des personnes pour venir nous soutenir et nous permettre d'avancer ce projet plus rapidement. Et merci d'avoir fait un commentaire avec une argumentation, ce qui peut être rare sur les seuls forums que j'ai pu voir.
  9. Nous ne pouvons satisfaire tout le monde, nous avons fait le choix de prendre les Flood pour en faire la 3ème faction, car cela nous manquaient de ne plus les voirs. Donc nous avons rajouté les Flood pour les joueurs et pour le scénario.
  10. Oui c'est vrai, mais nous avons prévu cela. Demain je ferai part des 2 scénario de la campagne (ou plutôt le début pour ne pas vous gâcher le jeux avant qu'il sorte, si il sort là aussi on n'est sur de rien), celui de la campagne UNSC et la campagne Covenant. Nous tenterons ce weekend de publier la liste des unités est l'arbre de construction des bâtiments de chaque race ainsi que les héros de chaque faction, pour donner le maximum d'information. Votre avis est le plus important à nos yeux, mais nous aimerions que le sujet ne dérive pas trop non plus, a l'origine j'ai posté ce message pour savoir s'il y avait des programmeurs qui voulaient bien rejoindre notre projet bénévolement, car nous aimerions que le jeux reste gratuit pour les joueurs (après tout c'est un jeux fait par des fan, et si le jeux ne leur plait pas ils n'auront pas de remord).
  11. Euh, merci, désoler pour le manque d'information, je suis entrain de réécrire tout ce que j'ai fait par rapport au scénario est a l’équilibrage, qui reste a améliorer. je vais faire ce que tu as dit et je t'enterais de finir rapidement la réécriture des information.
  12. Bonjours, Aug45, merci de m'avoir fait rappeler que je devait préciser que j'ai réussie a avoir l'accord de faire une suite, je te remercie grandement de ta remarque. http://hpics.li/3ce31d9 Et oui en effet, si je fait une suite le travail sera difficiles.
  13. Pour ce qui veut avoir plus d'informations, nous avons pensé faire apparaître 3 factions: l'UNSC, les Covenant et les Flood. Chacune de ces factions aura 3 héros, sauf pour le flood, le troisième héros et en cours de réflexion. La campagne de ce nouveau jeux sera coupé en deux, la première partie pour l'UNSC et la seconde pour les Covenants. Nous avons aussi pensé rendre le jeu un peu plus stratégique par le faite qu'il soit sur le support PC, et cela nous permettait de faire apparaître des créatures ou des véhicules de Halo qui n’apparaissaient pas dans Halo Wars (ex: la mangouste, ou le drone). Comme ce jeu était sur le support PC nous avons pensé que donner la possibilité au joueur de pouvoir créer des cartes seraient bien, car cela permettrait d'avoir de nouvelles cartes pour les matchs, ce qui est pour un STR sur PC le plus important. J'espère que les informations que je vous ai données vous auront plu.
  14. Merci Nous allons peut-être faire un site ou créer une section sur le site de notre team pour détailler notre projet pour ce à qui cela intéresse.
  15. Bonjours tout le monde, je vais vous présenter mon projet, voila j'aimerai faire une suite au jeux Halo Wars. Le projet que j'ai lancé n'est quand cours de travail, ceci n'est qu'un embryon, j'ai pu obtenir l'accord de Microsoft, voici l'autorisation de faire une suite du jeux: http://hpics.li/3ce31d9 Gameplay : Trois factions seront disponibles (UNSC; Covenant; Flood), peut-être que d'autre faction apparaîtrons. Pour rester dans le Premier Halo Wars ces factions seront divisées en trois sous parties chacune avec un héros qui leur seront attribués. Héros Covenant : - Haut Prophète du Regret - Thalène 'Moramee (Amiral Impérial Sangheili, commandant de la flotte de la Justice Distincte, élite fidèle à l'Arbiter Ripa 'Moramee) - Chef brute Héros UNSC : - Contre-amiral Jonathan Preyas (commandant du "Breath of Life", un Super porte vaisseaux) - Capitaine Salia Sivéra (commandant du "Titan", un croiseur lourd de classe Marathon) - Spartan Mickaël 126 Héros Flood : - Proto-Fossoyeur du Monde Bouclier 729 - Fosoyeur de H.O. - ?????????????? (Ce héros est particulier, il est un Fossoyeur antique, qui a vu les premiers jour du Flood et maintenant il est ressuscité) Trois ressources seront disponibles, avec trois moyens de les récolter, le Titane, le Tritium et le Silicium. j'ai gardé l'idée d'une base principale avec la possibilité de mettre des annexes sur celle-ci, mais j'ai réduit la liste des bâtiments pouvant être construit dessus. Les bases principales disposent maintenant de 5 emplacements maximum pouvant accueillir une station de ravitaillement ou un réacteur. La station de ravitaillement permet d'obtenir du Silicium sans utiliser d'unité pour cela, tandis que le Tritium et le Titane nécessitent des ouvriers. J'ai aussi pensé rendre le jeu un peu plus stratégique par le fait qu'il soit sur le support PC et cela nous permettait de faire apparaître des créatures ou des véhicules de Halo qui n'apparaissaient pas dans Halo Wars (ex: la mangouste, ou le drone). Scénario : Voici les scénario des deux campagnes qui seront disponibles dans le jeu, je tiens a précisé que le scénario ne sera pas entièrement dévoilé pour éviter que les joueurs connaissent l'histoire avant même d'y avoir joué. Les campagnes ne seront pas à la suite de la campagne de Halo Wars, car j'ai préféré cela en raison de la possibilité d'une sortie de Halo Wars 2. Campagne UNSC : La campagne commence sur Paris IV, lors de son siège le 10 septembre 2549, une petite flotte, menée par Jonathan Preyas, a été envoyé pour repousser les Covenants. Mais les Covenants ne sont pas venus uniquement pour vitrifier la planète, ils sont venus pour chercher un artefact de la plus haute importance pour les Prophètes. Campagne Covenant : La campagne commence lors de la seconde bataille d'Arcadia, les Covenants ont pour mission de chercher des informations sur l'artefact de Paris IV et vitrifier cette planète, une fois que cela sera fait il devront rejoindre le reste de la flotte Justice Distincte et le vaisseau Amiral le "Glorious Justice". Équilibrage : Je présenterai bientôt l'équilibrage est l'arbre des bâtiment, recherche et unité. Quand cela sera fait vous aurez le droit de dire votre avis, mais restez poli si vous plait, je veux des argument construits. Image et Screenshot : Dans quelque semaine j'espère pourvoir présenter des concept art ou des idées de décors qui seront prévu. Mais je ne garantie rien. Je remercie pour ce qui suivent encore mon projet j'espère avoir rapidement un résultat de mon travail à vous présenter.
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