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redko79

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Tout ce qui a été posté par redko79

  1. Mmmmm je pense aussi que le jeu repose entièrement sur des scripts comportementaux....D'un autre côté c'était prévisible, vu le principe même du jeu. Je pense que ça doit être vachement plus hardcore à coder en termes d'IA comparé à un simple FPS où ça se résume à "C : je voix je tire // C : je vois pas je tire pas". Je me fais pas trop d'illusions là dessus, surtout que l'architecture des niveau m'a l'air bien "complexe", tendant plus à représenter des "intérieurs plausibles" plus qu'un simple "niveau_couloir". Maintenant c'est vrai que la progression peut très s'assimiler à du MGS à la première vue. Mais, bon, là le trip pour moi c'est que ça fasse illusion au moins une fois...C'est la première fois vraiment que je ressent cette sensation d'être dans le film.
  2. Alien Isolation passe gold, et nous donne un nouveau teaser ! Rahhhhhhhhh.....j'ai rarement autant mouillé mon jean pour un jeu. Peut être ENFIN le titre à la hauteur de la licence. Dans tous les cas s'ils décident de lancer une suite, genre Aliens, faudra absolument éviter de tomber dans le FSP. Là l'idée de nous foutre dans une situation d'impuissance totale est génialissime. Ou alors il faudra y ajouter une gestion de l'armement très limitée, genre Metro. http://uk.ign.com/articles/2014/09/09/a ... ew-trailer
  3. Il parait qu'ils auront même droit aux tapas... ^^
  4. Ouais mais it's a trap....car celui-là est vraiment bon. Je viens de me faire avoir car ca va être dur de ne pas sortir sa CB après. Et pourtant je ne suis pas jeu de caisse non plus a la base. Les sensations sont vraiment bonnes.
  5. Pour info, possesseurs de One, Forza 5 gratos à partir de ce soir jusqu'à dimanche 7. C'est la version complète qui est fournie, et pas une simple démo (sans les DLC je pense) http://uk.ign.com/articles/2014/09/03/f ... is-weekend Sinon, en pleine progression dans Metro Redux. Quelle ambiance ^^
  6. Mais je dis pas contraire. C'est pour ça que j'ai cité Kurozawa d'ailleurs. De toute façon une direction artistique de merde ne produira rien de bon, qu'elle tende vers le coloré ou pas. Et merci pour Van...
  7. La direction artistique est un ensemble, le problème de la campagne du vient surtout du manque d'implication de l'équipe. En découle un manque d'inspiration dans la narration, le level design, l'histoire mais aussi des choix purement artistiques qui font de cette campagne une régression par rapport aux précédentes. Et...un manque dans tout en fait. Merci mais Picasso est surévalué, même si reste un peintre analytique et coloriste excellent. Avec un ego peut être un peu moins enflé il aurait passer certains caps que d'autres ont passé sans problème et avec bien plus de force....et de radicalité.
  8. Oui pour un pack Halo3/ODST. Les deux se complètent très bien. Je n'ai rien non plus contre une ressortie de Reach, ce pourrait être une excellente occasion pour remanier le scénario et le rendre plus cohérent par rapport au bouquin. En faire je trouve dommage d'avoir laissé Halo3 dans son état actuel pour des raisons de cohérence visuelle avec le reste de la MCC. Je vais mettre de côté le multi, puisque visible Bungie avait concentré ses efforts dessus, considérant la clôture du scénario de la campagne comme quelque chose de purement factuel. Le multi de Halo3 est très beau. On y retrouve aucune des fautes de gout et les problèmes de textures rencontrés dans la campagne (mention spéciale au niveau 2). Moi ce qui me fait surtout chier dans la campagne de Halo3, au delà de sa durée minable et de son absence presque d'enjeu (surtout après le cliffhanger énormissime de la fin du 2 ) c'est cette direction artistique à l'ouest de l'ouest. Après un Halo2 qui prolongeait habilement CEA vers une plongée dans un univers mature, vla t-il pas que Bungie nous balance un machin digne d'un Walt Disney. Certes, c'est coloré et tout...mais franchement quoi...les couleurs chatoyantes des précédent tiraient plus sur Korosawa que sur Dumbo au pays de l'oncle Sam ! Halo3 visait visiblement un public très jeune. C'est pour moi un trou total dans la série, à tel point qu'on a du mal à croire que ce sont les même gars qui nous pondent quelques années plus tard l'excellent ODST et son ambiance de polar des 40's. Pour moi il mériterait un bon ravalement de façade.
  9. Ah bordel...pas mal l'offre ! Pour la langue suffira de foutre la console en anglais ou français je pense
  10. Halo 3 sur One Dommage que la qualité de la vidéo ne soit pas top, mais bon. Il y a bien un petit quelque chose en plus...moins d'aliasing sans doute. Les arêtes sont mieux cernées, plus claires. On a plus de détails sur la visière de John, la canopée s'y réfléchi mieux, on voit les détails quand il tourne la tête pendant sa confrontation avec l'Arbiter. Il y a aussi une très légère retouche dans les shaders de lumière et d'eau, ça se voit assez bien dans la séquence avec la brute. D'ailleurs son armure "shine" un max Sympa tout ça, faudra l'avoir en mains pour juger, ça ne pourra pas être pire que sur 360 de toute façon. Mais bon....c'est la seule critique que je ferais à cette MCC. Je vois pas l’intérêt de refaire une édition Anniversary spécifiquement pour Halo3. Sa campagne étant tellement courte, le mieux aurait été de faire un combo Halo2/3A, de façon à rendre le tout homogène avec Halo CEA et Halo4. Car il ne fait null doute qu'un remake du 3 sera aussi demandé. Bonnie avait d'ailleurs déclaré dans une récente inter que si les fans le demandent, ce sera fait...tout comme Dan vient de le laisser entendre au sujet de Reach. Bref, j'ai pas envie de voir 343 charger son planning de remakes, autant tout faire d'un coup.
  11. Ah bordel....ah bordel.....ah bordel.....tastyyyyyyyyyyyyy ^^
  12. Il y avait aussi la petite vanne de Cortana à Del Rio pendant le briefing du niveau Reclaimer. De mémoire dans la VF elle dit qu'elle aime avoir plus de renseignements avant de partir en mission, alors que dans la VO, elle dit "get more intel in my intel"...petit jeu de mots pour souligner le fait que Del Rio n'est qu'un gros con. En effet en anglais intel signifie au choix "intelligence", mais aussi donnée tactique, dans le sens de "renseignement"...autrement dit avoir plus d'intelligence dans les données tactiques fournies par Del Rio, qui en fait n'en donne aucune !! Ce qui explique pourquoi Chief demandait si une mission de reco était prévue. Bref, il y a plein de détails de ce type qui viennent pourrir la VF. Par contre celle d'Alcorak est vraiment fort de café bordel !
  13. Comme tu le dis si bien ! Et même les sous titres, c'est souvent pas top du tout
  14. Bon visionnage ^^ Le gars de chez Blur est vraiment sympa tu verras
  15. Je l'ai postée dans la news moi. C'est juste dommage que le framerate soit à la ramasse, sinon c'est vraiment magnifique. Le cratère en fond de décor ressemble enfin à ce à quoi il devait ressembler. Franky expliquait sur une vidéo que de tous les Halos dispo sur le marché, Halo2A aura les meilleurs shaders d'eau...du coup j'ai super hâte de repasser ces niveaux de l'Halo Delta Dans la vidéo on a aussi Dan qui explique à Phil qu'il est de retour d'une session d'enregistrement de la BO, et que c'est "énorme". J'espère qu'on aura plus d'infos à la PAX. PS: les sous titres pour la MCC panel de la Comic Con sont dispo depuis hier soir, je vous invite à aller découvrir cette vidéo bien sympathique qui revient surtout sur tout le taf fait pas Blur...
  16. En fait il n'y a avait rien de tout ça sur le multi d'origine. Franky vient de répondre sur Neogaf...il y aura bien un système de sélection des armes, mais aussi un système 100% égalitaire. Je pense qu'ils veulent tirer au clair ce que veut réellement la communauté, et en fonction des stats, ils verront si un retour aux petites maps et à un système de ranking compétitif SEUL permettra de combler les fans, ou si ces derniers veulent aussi l'abolition de tout système de sélection des armes au départ. Perso, tant qu'à revenir à une approche compétitive, autant mettre tout le monde sur un même pied d'égalité ! Ça me semble plus que logique...je vois pas pourquoi ils perdent leur temps avec ces histoire de sélection des armes mais bon Source : https://www.youtube.com/watch?v=scfA4PKSYmM
  17. Putain visez moi ce walkthrough GamesCom sur Alien Isolation...quelle ambiance bordel !!! Préco direct pour avoir l'édition Nostromo, et dire que je m'étais juré de ne jamais m'y laisser prendre à ce genre de truc ! http://uk.ign.com/videos/2014/08/14/ali ... escom-2014
  18. On sent bien les 60 fps sur celle-ci
  19. Nan en fait ce que je voulais dire c'est que si je suis bien certain qu'il s'agisse de Midship, j'ai en revanche l'impression que bien c'est annoncé en tant que trailer de Halo5....ce ne sera en fait qu'une map destinée à Halo2A. Tout dans la vidéo n'est qu’éléments de la MCC, à part peut être quelques concepts qui apparaissent quand on frise l'image. Il bouchent les trous avec ce qu'ils peuvent, y compris avec des images tirées du multi d'origine mais rendu en 1080 sur la one...d'ailleurs ça se voit, c'est aussi net que sur Halo2 Vista. Maintenant on verra pour Midship, je me plante peut être. De toute façon qu'elle soit pour la MCC ou sur la Beta d'H5 elle est la bienvenue tant j'y ai passé mes nuits sur celle là. Tin les parties de ouf au sabre et au lance grenade Brute qu'on passait dessus en 2004...nostalgie nostalgie. Putain mais 3 mois à attendre quoi....mais merde j'en peux plus là quoi....j'en rêve la nuit presque...aller zou je retourne finir ma trad du panel moi
  20. Ign Rewind revient sur ce point aussi. Pour moi c'est effectivement Midship...et sa sword au milieu http://uk.ign.com/articles/2014/08/12/t ... iler?watch Du coup, ce trailer de Beta ne montre vraisemblablement que du matériel destiné non pas à Halo5 mais à la MCC. On y voit même quelques maps halo2 non refaites mais tournant en 1080p!
  21. Exact. D'ailleurs je m'en plains pas, le switch entre le mode classique et le mode anniversary est loin d'être anecdotique pour quoi, quitte à revoir un peu la qualité graphique à la baisse sur la campagne. Dans tous les cas ça reste magnifique. Juste les textures du Scorpion...elle sont délicieuses, bien plus nettes que dans H4.
  22. Idem, la map est tellement belle qu'elle irait parfaitement dans Halo 5 pour moi
  23. Dan Ayoub faisant un petit tour sur Sanctuary.... C'est juste dantesque visuellement parlant, les textures, l'eau, la lumière...putain que c'est beau ! J'aime aussi beaucoup comment ils font visuellement le lien entre Halo2 et Halo4, en particulier dans le décor en arrière fond qui fait immédiatement penser à Requiem https://www.youtube.com/watch?v=6uxq_2C6beM
  24. Halo 2 Anniversary...nouvelle "build" Il y a une nouvelle vidéo qui tourne sur le net, elle est tirée de la dernière Comic Con de San Diego, c'est toujours la même section de campagne qu'on nous montre depuis des mois, mais cette fois j'ai remarqué clairement une amélioration dans le framerate, les 60fps se font bien mieux sentir. J'en conclu que ce doit être la dernière build en date qui tourne sur la machine, optimisée et tout. Remarquez les effets de particules, les gerbes, elle sont plus grandes, plus détaillées...et la façon dont elles giclent est beaucoup plus fluide. Idem pour les projections de sang Covenant, en particulier sur les Élites. Le découpage des mouvements des corps est aussi bien plus fluide, avec chaque séquence bien détaillée. Ça se voit bien sur la séquence où John est sur la mitrailleuse du promontoire, avant qu'il tire dans le tas dans la salle du bas, il y a un élite qui s'amène et passe du dernier plan au premier. Toute la séquence du run est vraiment bien décrite, et avec ces armures là, qui brillent bien, l'effet est très net ! Il y a même l'ombre projetée au sol de l'élite pendant sa course... Bon la qualité de l'image est merdique, mais repassez vous en là en boucle, et comparez avec avec les mêmes séquences vues dans les vidéo IGN et Gamespot post E3...en principe à moins d'êtres bigleux la différence entre l'ancienne build et la nouvelle est bien là ! Hâte de voir le Fossoyeur bordel, la tronche de new Mombasa et la séquence du Pont, le Scarab, Halo Delta, Grande Bonté ...bordel l'attente est terrible !!!! https://www.youtube.com/watch?v=9ijDjcMOIug
  25. Miranda en action, comparatif avant/après sur la scène de l'index : [spoil=]https://www.youtube.com/watch?v=o7OlLRQCtNQ[/spoil]
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