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Messages posté(e)s par TriCkamper
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Il y a 8 heures, WST Eledor a dit :
Hello !
Moi perso j'ai plutôt apprécie l'arrivé de Reach sur la MCC, et en tant qu'ancien joueur xbox la jouabilité PC me déplait pas du tout !
PAr contre une seule chose me chagrine et j'aimerai savoir si c'est une perte de skill ou un réel changement : Plus moyen de s'accroupir en vol avec la config clavier. Et du coup au revoir une bonne douzaine de jump ... Je suis le seul a sentir ça ?
Ah oai ça c'est cool l'arrivée des halo sur pc j'avoue, l'arrivée de reach sur mcc me fait plaisir également tout de même ^^
Bah écoute moi sur la one la jouabilité est exactement la même, avec la possibilité de s'ecroupir en l'air, vérifie si tu n'es pas en position accroupie on/off ça pourrait venir de ça ✌️
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Il y a 17 heures, copain a dit :
Quand on arrive à se plaindre de détails aussi insignifiants que la façon dont couinent les spartans, c'est vraiment que y'a pas grand chose à reprocher à cette MAJ gratuite.
Chacun ces standards, personnellement le bruits des spartans que tu tues est vraiment hyper important ingame, c'est vraiment pénible un son répétitif et ridicule 🙄 mais quand en 2019 on nous sert un jeux sans stéréo c'est ce foutre de la gueule des fans, même gratuitement...
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Il y a 20 heures, Spartan Fred a dit :
pour ma part c'e'st toujours un jeu en plus sur la MCC qui me ferra patienter jusqu'a INF^^
PS pourquoi avoir fait 5 même topics? 😕
Oui j'espère qu'ils vont bien le finir contrairement à halo 5 ^^
Le post du topique avait bugé j'attends que la modération les supprime malheureusement
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J'apprécie :
La fluidité graphique
Les nouvelles possibilités de recherches tel le 1v1
La réduction du temp d'exclusion
La réduction du Bloom sur le fusil à aiguilles dans certaine parties
Le nouveau mode BTB Heavies
La possibilité de chater avec l'adversaire
Je n'apprécie pas :
L'absence de spatialisation du son
Les voix de mort modifié
La voix des joueurs adverse inaudible quand il sont proches
Le vote de maps absent
Les emblèmes pas très lisible et leur arrière plan modifié, l'absence de la couleur noir en armure ou emblème
Les point rouge radar up/down mal ajusté
Les respawn modifié (on ne spawn plus au plus loin de l'ennemi ou il ne regarde pas, donc le joueur spawn parfois juste devant vous pour vous finir alor que vous venez de le tuer... Magie 343)
Les réaparitions par côté équipe désactivé (un joueur peut spawn juste à côté de vous dans votre base en plein duel avec son coéquipier
L'incroyable temp à trouver des joueurs sans raison apparente
Les dégâts modifier par apport à la vie
La porté des grenades augmenté
Aucune previsiualisation des pièces d'armures lorsque l'on veut les changer
Mes cartes préféré absente en multijoueurs (enclosed en double ainsi que hemmorage en sniper) mais un rajout de celle que je n'aime pas (asylum)
L'absence de confirmation pour quitter la recherche ou le lancement de celle ci
L'obligation d'appuyer sur X pour voir les joueurs présent dans l'équipe et ces amis alor que notre plaque elle, est affiché 😧
L'impossibilité d'accéder au information des joueurs avant la partie...
Aucun score d'équipe sur l'affichage des stats de fin de partie
Le temp de disparition des armes à terre réduit comme halo 5
La médaille perfection qui ne s'affiche pas in game ou dans le top médaille
La position accroupie qui s'annule quand on appuie sur start
La fluidité de navigation dans les paramètres très lent
Aucun message de confirmation lors de l'envoi d'une invitation
Aucune indication de joueur muet ou non sans l'affichage de la liste des joueurs en jeux
Aucun moyen de savoir qui parle dans l'affichage de liste des joueurs en jeux
Les inactivités lors des recherches des joueurs
Les équipes équipe identique automatique lors d'une partie en 1v1 en partie personnalisée
L'impossibilité d'enregistrer un film
Le nom de la carte joué n'est pas affichée dans les stats de fin de partie
Impossibilité de renommer le titre et la description d'une map
La possibilité de verrouillé une partie en infériorité numérique sans qu'aucun joueur n'ai préalablement quitté
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Ça sent le parasite ça 😁
- Spartan Fred a réagi à ceci
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Le 17/07/2018 à 08:49, Aug45 a dit :
Oui les chargements sont parfois frustrants, surtout quand un joueur se déconnecte pendant le chargement de la partie. Mais c'est pas non plus la catastrophe, en tout cas moi ça ne m'arrive pas assez souvent pour que j'en vienne à le déplorer. Pour la Zone de Combat, il faut éviter de mettre la recherche en « équilibrée » car cela peut allonger significativement le temps de chargement.
Halo 5 est sorti en octobre 2015 (ce qui fait presque 3 ans), c'est normal qu'il soit difficile de trouver des joueurs sur certaines playlists étant donné le nombre de playlists proposées. Je pense qu'à la sortie du prochain Halo, ils réduiront le nombre de playlists pour qu'il soit de nouveau possible de trouver rapidement des joueurs sur n'importe quelle playlist.
Perso ça m'arrive 1 fois sur 3 sans filtres c'est complètement wtf, j'ai hâte de voir halo 6,si les maps seront mieux foutu et que l'on meurs moin vite 😆
Ha oui ce genre de bug quand tu veux quitter une recherche et que tu es obligé de quitter le jeux...
#343
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Les recherches qui reste 1 fois sur trois comme ça pendant 10 minutes et que tu ne peus bien évidement pas appliqué un retour 👏👏
Ha oui y'a aussi ce foutu compte a rebours de lancement qu'ils ont zaper, comme ça tu suis ce que fait le leader sans pouvoir ouvrir t'a gueule 👏👏👏
Et les recherches qui dure 15 ans pour ça..
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normalement non mais personnellement je suis en rois de la gâchette ^^
- MugenStyle a réagi à ceci
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ha oui je viens de voir excellent !
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de rien je vais remettre deux autre façon d'y aller c'est vraiment efficace pour détruire le générateur ennemie
- MugenStyle a réagi à ceci
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J'en ajoute assez régulièrement sur mon mur xbox
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Très utile en élimination et grifball, ça fait un bon moment que ça existe je pensait que ça avait déjà été expliqué :') c'est ultra simple ont peut même le faire avant d'avoir atteint ça vitesse max de sprint, sufie de s'accroupir après le propulseur puis sauter derrière, ya pas de timing exacte il y a juste à enchaîné les boutons pas trop lentement 👍
Je suis très étonné du monde qui ne connaissait pas merci de faire enfin un partage 👏
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[le blazé]
Perso si je veux killé de l'ia je vais en campagne ces modes ne m'ont jamais enchanté surtout que je trouve ça un peu trop facile et lent par apport aux baptême du feux, bref un mode 1v1 ou un race ferait vraiment du bien.
- Max La Menace a réagi à ceci
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Oui je faisait ça aussi aux début, puis a force de me faire déchirer l'anus en plein midle j'ai compris que c’était un peu trop exposé mdr sinon depuis la spire tu peux grimpé sur une paroi en hauteur puis t'y rendre rapidement
http://gameclipscontent-d3010.xboxlive.com/0009000002b2c275-f20548d7-1fb3-4bd8-8754-96eecb544464/GameClip-Original.MP4?sv=2014-02-14&sr=c&sig=O7lcvOF6YB5%2FsKQ1WLZvfO4GO01iE8Ipmv5x%2BpbciVg%3D&st=2016-04-13T22%3A26%3A15Z&se=2016-04-13T23%3A31%3A15Z&sp=r&__gda__=1460590275_3034551e015b5306ac4b6cfc870e7a25
pour mes vidéo je me prend pas la tête je vais ici : http://xboxdvr.com/- MugenStyle a réagi à ceci
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Avec un peu de pratique c'est très facile et vraiment utile pas mal de situation comme distraire et tué aux Spawn ennemie.
Pour décrire un peu plus il faut frappé en même temps que sauté puis dès que possible zoomer pour ce stabilisé, il ne faut pas que votre spartan entame la chute mais continue son ascension aux moments du zoom, ensuite c'est le plus facile il suffit de rapidement frappé de nouveau puis faire un coup aux sol.
Visuellement ça ressemble vraiment à un ascenseur ✌
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hum oui je voie c'est vraie que c'est pas tellement clair pour les autres oui dommage :l
oui pour le générateur bleue c'est vraiment simple le rocher en face et incliné correctement et très proche par contre la rouge c'est l'endroit le plus simple et le plus a couvert a mon gout, personnellement j'y vais dés le départ avec la mangouste -
vers le milieu il me semble que je montre comment je monte je croie mais c'est vraie que j'ai galérer avec celle ci avec ma co qui me fait planter a tout bout de champ mdr
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Oui disons que c'est une anomalie de gameplay et c'est vachement utile pour entré aux générateur ennemie rapidement et ce tapé une grosse barre :3
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Niveau : raid on apex 7
Capacité utilisé : propulseur, stabilisateur, coup au sol et escalade
Nombre de joueurs requis : 1 joueur (deux pour plus de rire)
Difficulté de réalisation : 3/5 (bien maitrisé les capacités spartan)un jump permettant de prendre par surprise le générateur ennemie ou de killer "facilement" en toute fourberie :3
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Mode : grifball
difficulté : 4/5
saut + frappe / zoom / frappe / frappe + coup au sol
cette technique commence a ce répandre mais toujours aussi efficace sur le spawn adverse.
il m'a permis de trouvé ce spot sur les pilonnes des coin de la carte skylark, petite vidéo illustrative avec magikgost- Gammer Mania 58 a réagi à ceci
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Merci j'en connait d'autre il faudra que je pense a les posté ^^
Oui j’ai déjà tenté plein de sortie de map en warzone mais impossible y'a toujours les limite de mort temporaire et surtout sur le toit de stormbreak mdr -
mdr excellent merci
maj, retiré a la dernière mise a jour apparement
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Hey il est superbe ton kiosque j'adore
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J'en faisait partie bien sûr mdr
HR mcc votre avis ?
dans Halo Reach
Posté(e) · Modifié par TriCkamper
J'ai bien aimé ta réponse, en effet ça fait vraiment plaisir ce regain d'activité pour halo reach, après moi je l'ai jamais quitté et j'y suis toujours à faire mes petites perf en sniper le soir sur uncaged ^^
Tu n'a pas de soucis car mcc n'est pas cross play avec les joueurs PC il me semble ^^