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TriCkamper

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Messages posté(e)s par TriCkamper

  1. Le 07/12/2019 à 11:25, Aug45 a dit :

    Pour le moment je suis globalement très satisfait de ce Halo Reach MCC ! Certes tout n'est pas parfait mais je m'amuse depuis 3 jours comme l'enfant que j'étais à la sortie de Halo Reach.

     

    Je joue à la manette et je n'ai pas encore ressenti de difficulté particulière à jouer contre les PCistes (sur une trentaine de parties effectuées aucune de perdu pour le moment). Par contre l'importation des modes de jeu et des cartes forgées est un peu buggé : mes cartes et mes modes de jeu se dédoublent sans raison particulière, et certaines maps ont des éléments qui ont été modifiés. Mais sinon pour le moment j'adore : le petit système de progression est bien agréable, même si j'aimerais aussi un retour des citations. Et sinon le 60FPS je suis fan !

     

    Bref le bilan est largement positif pour le moment. Je suis aussi très heureux de revoir un tel regain d'activité dans la communauté Halo française.

    J'ai bien aimé ta réponse, en effet ça fait vraiment plaisir ce regain d'activité pour halo reach, après moi je l'ai jamais quitté et j'y suis toujours à faire mes petites perf en sniper le soir sur uncaged ^^

    Tu n'a pas de soucis car mcc n'est pas cross play avec les joueurs PC il me semble ^^

  2. Il y a 8 heures, WST Eledor a dit :

    Hello !

    Moi perso j'ai plutôt apprécie l'arrivé de Reach sur la MCC, et en tant qu'ancien joueur xbox la jouabilité PC me déplait pas du tout !

     

    PAr contre une seule chose me chagrine et j'aimerai savoir si c'est une perte de skill ou un réel changement : Plus moyen de s'accroupir en vol avec la config clavier. Et du coup au revoir une bonne douzaine de jump ...  Je suis le seul a sentir ça ?

    Ah oai ça c'est cool l'arrivée des halo sur pc j'avoue, l'arrivée de reach sur mcc me fait plaisir également tout de même ^^

    Bah écoute moi sur la one la jouabilité est exactement la même, avec la possibilité de s'ecroupir en l'air, vérifie si tu n'es pas en position accroupie on/off ça pourrait venir de ça ✌️

     

  3. Il y a 17 heures, copain a dit :

    Quand on arrive à se plaindre de détails aussi insignifiants que la façon dont couinent les spartans, c'est vraiment que y'a pas grand chose à reprocher à cette MAJ gratuite.

    Chacun ces standards, personnellement le bruits des spartans que tu tues est vraiment hyper important ingame, c'est vraiment pénible un son répétitif et ridicule 🙄 mais quand en 2019 on nous sert un jeux sans stéréo c'est ce foutre de la gueule des fans, même gratuitement...

  4. Il y a 20 heures, Spartan Fred a dit :

    pour ma part c'e'st toujours un jeu en plus sur la MCC qui me ferra patienter jusqu'a INF^^

     

    PS pourquoi avoir fait 5 même topics? 😕

    Oui j'espère qu'ils vont bien le finir contrairement à halo 5 ^^

    Le post du topique avait bugé j'attends que la modération les supprime malheureusement 

  5. J'apprécie :

    La fluidité graphique

    Les nouvelles possibilités de recherches tel le 1v1

    La réduction du temp d'exclusion

    La réduction du Bloom sur le fusil à aiguilles dans certaine parties

    Le nouveau mode BTB Heavies

    La possibilité de chater avec l'adversaire 

     

    Je n'apprécie pas :

    L'absence de spatialisation du son

    Les voix de mort modifié 

    La voix des joueurs adverse inaudible quand il sont proches 

    Le vote de maps absent 

    Les emblèmes pas très lisible et leur arrière plan modifié, l'absence de la couleur noir en armure ou emblème

    Les point rouge radar up/down mal ajusté

    Les respawn modifié (on ne spawn plus au plus loin de l'ennemi ou il ne regarde pas, donc le joueur spawn parfois juste devant vous pour vous finir alor que vous venez de le tuer... Magie 343)

    Les réaparitions par côté équipe désactivé (un joueur peut spawn juste à côté de vous dans votre base en plein duel avec son coéquipier

    L'incroyable temp à trouver des joueurs  sans raison apparente

    Les dégâts modifier par apport à la vie

    La porté des grenades augmenté 

    Aucune previsiualisation des pièces d'armures lorsque l'on veut les changer 

    Mes cartes préféré absente en multijoueurs (enclosed en double ainsi que hemmorage en sniper) mais un rajout de celle que je n'aime pas (asylum) 

    L'absence de confirmation pour quitter la recherche ou le lancement de celle ci

    L'obligation d'appuyer sur X pour voir les joueurs présent dans l'équipe et ces amis alor que notre plaque elle, est affiché 😧

    L'impossibilité d'accéder au information des joueurs avant la partie... 

    Aucun score d'équipe sur l'affichage des stats de fin de partie 

    Le temp de disparition des armes à terre réduit comme halo 5

    La médaille perfection qui ne s'affiche pas in game ou dans le top médaille

    La position accroupie qui s'annule quand on appuie sur start

    La fluidité de navigation dans les paramètres très lent

    Aucun message de confirmation lors de l'envoi d'une invitation

    Aucune indication de joueur muet ou non sans l'affichage de la liste des joueurs en jeux 

    Aucun moyen de savoir qui parle dans l'affichage de liste des joueurs en jeux 

    Les inactivités lors des recherches des joueurs 

    Les équipes équipe identique automatique lors d'une partie en 1v1 en partie personnalisée

    L'impossibilité d'enregistrer un film

    Le nom de la carte joué n'est pas affichée dans les stats de fin de partie

    Impossibilité de renommer le titre et la description d'une map 

    La possibilité de verrouillé une partie en infériorité numérique sans qu'aucun joueur n'ai préalablement quitté

     

  6. Le 17/07/2018 à 08:49, Aug45 a dit :

    Oui les chargements sont parfois frustrants, surtout quand un joueur se déconnecte pendant le chargement de la partie. Mais c'est pas non plus la catastrophe, en tout cas moi ça ne m'arrive pas assez souvent pour que j'en vienne à le déplorer. Pour la Zone de Combat, il faut éviter de mettre la recherche en « équilibrée » car cela peut allonger significativement le temps de chargement.

    Halo 5 est sorti en octobre 2015 (ce qui fait presque 3 ans), c'est normal qu'il soit difficile de trouver des joueurs sur certaines playlists étant donné le nombre de playlists proposées. Je pense qu'à la sortie du prochain Halo, ils réduiront le nombre de playlists pour qu'il soit de nouveau possible de trouver rapidement des joueurs sur n'importe quelle playlist.

    Perso ça m'arrive 1 fois sur 3 sans filtres c'est complètement wtf, j'ai hâte de voir halo 6,si les maps seront mieux foutu et que l'on meurs moin vite 😆

    Ha oui ce genre de bug quand tu veux quitter une recherche et que tu es obligé de quitter le jeux... 

    #343

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  7. Les recherches qui reste 1 fois sur trois comme ça pendant 10 minutes et que tu ne peus bien évidement pas appliqué un retour 👏👏

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    Ha oui y'a aussi ce foutu compte a rebours de lancement qu'ils ont zaper, comme ça tu suis ce que fait le leader sans pouvoir ouvrir t'a gueule 👏👏👏

    Et les recherches qui dure 15 ans pour ça.. 

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  8. Très utile en élimination et grifball, ça fait un bon moment que ça existe je pensait que ça avait déjà été expliqué :') c'est ultra simple ont peut même le faire avant d'avoir atteint ça vitesse max de sprint, sufie de s'accroupir après le propulseur puis sauter derrière, ya pas de timing exacte il y a juste à enchaîné les boutons pas trop lentement 👍

    Je suis très étonné du monde qui ne connaissait pas merci de faire enfin un partage 👏

  9. Oui je faisait ça aussi aux début, puis a force de me faire déchirer l'anus en plein midle j'ai compris que c’était un peu trop exposé mdr sinon depuis la spire tu peux grimpé sur une paroi en hauteur puis t'y rendre rapidement :wink:
               http://gameclipscontent-d3010.xboxlive.com/0009000002b2c275-f20548d7-1fb3-4bd8-8754-96eecb544464/GameClip-Original.MP4?sv=2014-02-14&sr=c&sig=O7lcvOF6YB5%2FsKQ1WLZvfO4GO01iE8Ipmv5x%2BpbciVg%3D&st=2016-04-13T22%3A26%3A15Z&se=2016-04-13T23%3A31%3A15Z&sp=r&__gda__=1460590275_3034551e015b5306ac4b6cfc870e7a25
    pour mes vidéo je me prend pas la tête je vais ici : http://xboxdvr.com/

  10. Avec un peu de pratique c'est très facile et vraiment utile pas mal de situation comme distraire et tué aux Spawn ennemie.

    Pour décrire un peu plus il faut frappé en même temps que sauté puis dès que possible zoomer pour ce stabilisé, il ne faut pas que votre spartan entame la chute mais continue son ascension aux moments du zoom, ensuite c'est le plus facile il suffit de rapidement frappé de nouveau puis faire un coup aux sol. 

    Visuellement ça ressemble vraiment à un ascenseur ✌

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