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SigmA

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  1. J'aime
    SigmA a reçu une réaction de prometheus dans Cherche t4 pour competition   
    c'est à dire ?
  2. J'aime
    SigmA a reçu une réaction de Saysay Fr dans Devenir Meilleur   
    Ca peut paraître hyper évident pour toi et tant mieux, mais crois moi il y a beaucoup de joueurs qui ne connaissent/comprennent pas pourquoi certains aspects du jeu en compétitif sont totalement différents/modifiés par rapport au jeu casual de base.
     
    1- Et pourtant on en voit tous les jours des joueurs lambda en MM qui n'arrivent pas à tirer et bouger en même temps, ou s'ils le font ça part dans tous les sens...
    2- Il n'y a pas de bonne config, oui et non. Oui tout est question d'habitude et l'arrivée du re-mapping des boutons sur la One va permettre de redesigner légèrement les quelques boutons qui nous embêtent dans notre config, mais il y a bien des configs (d'un point de vue compétitif) sur Halo qui sont moins bien que d'autres, et celles-ci sont celles qui comportent des outils de déplacement (jump et thrust) sur les boutons AXYB (à moins qu'on joue en claw bien entendu, dans ce cas là osef de ce que je dis). Une bonne config est lorsque l'on peut utiliser ces moyens de déplacements sans utiliser notre pouce droit qui doit rester sur le stick droit. C'est pour cette raison que du passage de H2 à H3, avec l'apparition de nouvelles configs, les joueurs sont passés de défaut à bumper jumper qui permet de sauter avec RB et non plus avec A, comme ça on peut sauter ET tirer/viser en même temps, et bah à présent sur H5 c'est dans la même idée avec l'apparition du thruster. Perso je me suis mis en green thumb (pouce rapide en français je crois) qui permet d'avoir le thruster en RB et (malheureusement mais je le sacrifie) le jump en A, mais je considère que le thrust est plus utile et plus souvent utiliser que le jump, donc en attendant de pouvoir remapper la manette on va faire avec ça ^^
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