Halo.fr
Conception des maps multijoueurs
L’interview de Matt Soell
Le développement d’un jeu vu par un fan
Alors comme ça tu veux être programmeur !
Interview avec Mat Noguchi
Trailer Halo 2 – Plus qu’une musique
Trailer Halo 2 – Interview de Joseph Staten
Splinter Cell
Le X–Hard Drive : Changer le Disque Dur
Halo.fr
Guide Stratégique pour le Team Tournament
…il est un élément très important à respecter – lisez la règle ci dessous
Conception des maps multijoueurs
Le mois dernier, nous vous informions de l’interview qui était parue sur le site de bungie concernant l’analyse de trois cartes multijoueurs
L’interview de Matt Soell
On vous l’a déjà indiqué il y a quelques jours, il y a peu de temps, Matt Soell (responsable
Alors comme ça tu veux être programmeur !
Trouver un travail dans le monde du jeuvidéo relève du challenge. Néanmoins, vous savez beaucoup de choses sur le sujet !
Interview avec Mat Noguchi
Le mot « OUTIL » revêt une importance majeure chez Bungie ! Pour le moment, on ne sait
Trailer Halo 2 – Plus qu’une musique
Après avoir vu lors de notre précedent article la manière de concevoir un trailer chez Bungie, nous allons
Trailer Halo 2 – Interview de Joseph Staten
Quelques infos concernant le trailer d’ Halo2…
Interwiew complet de Joseph Staten dispo ici.
Splinter Cell
Titre : Splinter Cell
Développeur :Ubi Soft
Genre : Action
Sortie : Novembre 2002
Plateforme : Microsoft XBOX
Le X–Hard Drive : Changer le Disque Dur
Dans le précédent article, je vous parlais de la lenteur du Disque Dur par rapport à ce qui se fait
